В этом обзоре мы изучим особенности очков виртуальной реальности от Oculus и HTC, попробуем сравнить их по основным критериям, выбрать, что лучше купить для конкретных игровых задач. Рассматривать будем как классические модели, вроде HTC Vive, так и более современные решения, вроде VR-шлема Oculus Quest, обладающего автономностью от ПК.
По качеству сборки и материалов все упомянутые модели в равной степени хороши. Контроллеры надёжные, крепления прочные, дешёвого пластика с характерным запахом нет. Все провода достаточно крепкие, чтобы вы могли не волноваться на сей счёт.
Oculus Quest
Начнём обзор мы именно с этой модели. Чем она интересна? В первую очередь – форматом. Если Rift был одним из первых персональных портативных устройств для тестирования возможностей технологии VR, то следующим шагом должно было стать нечто более продвинутое, а главное – автономное. Без компьютера и мотка проводов, мешающих пользователю. Таким решением стал VR-шлем Oculus Quest, созданный с учётом старых ошибок и новых наработок.
Итак, что мы получаем из коробки, и чем он так хорош? Во-первых, дизайнеры действительно постарались, работая над эргономикой и внешним видом устройства. Во-вторых, оно удобное. Как вы уже поняли, кабелей и внешних камер у девайса нет.
Никаких сложных настроек. Больше всего времени занимают не установки ПО и ковыряние в визуальном интерфейсе, а подгонка креплений под вашу голову. Зато, когда вы управитесь, будет комфортно.
Чтобы скрыть всю электронную начинку в одном носимом приборе, специалистам понадобилось увеличить общий вес изделий всего на 100 граммов по сравнению с Rift. Есть и другие мелкие плюсы:
· Продумана подгонка шлема для людей в очках.
· Есть ручная регулировка громкости физической кнопкой.
· Межлинзовое расстояние тоже настраивается вручную.
Сколько в среднем вы играете в VR-игры? 5 – 10 минут? Может быть, полчаса? Батареи хватит на два – три часа активной игры. Но этого более, чем достаточно, чтобы ощутить погружение на все 100.
Модель имеет шесть степеней свободы. Контроллеры здесь уже знакомые любителям виртуальных развлечений. Это Oculus Touch, стабильно занимающие места в топе любых рейтингов.
Для начала игры достаточно очертить контроллером границы. По сути, достаточно пространства 2х2 метра. Если есть больше – замечательно. Автономность позволяет поиграть даже у себя во дворе. Одна деталь – система реагирует на свет. Поэтому, если вы играете ночью, без освещения не обойтись.
Железо и графика
Начинку установили вполне достойную. За вычислительные процессы отвечает Qualcomm Snapdragon 835. Также установлено 4 Гб оперативной памяти. Да, это сравнимо с флагманским смарфтоном, вышедшим год – другой назад. Однако здесь нет многих процессов, характерных для андроид-гаджетов. Поэтому все мощности задействованы на 100%. Beat Saber выглядит не хуже, чем на Rift, а в Vader Immortal графика и вовсе выше всяких похвал.
Oculus Rift S
Если «Квест» был заточен под работу без ПК, то в случае с очками Oculus Rift S всё наоборот. Зато новинка во многом превосходит предшественника – того, что с производства снят, и без литеры S в названии. Все пользователи раньше жаловались, что настройка занимает много времени. Да и комплект из двух ИК-камер и дополнительного сенсора лишь добавлял негатива в ощущения от работы с устройством. Часто ПО банально глючило или просило развернуть сенсор на 90 градусов, а потом обратно, и только после этого всё начинало нормально функционировать.
Теперь вместо плясок с бубном вокруг внешних USB-сенсоров используется система из пяти камер, встроенных в корпус устройства. Согласитесь, такая схема, названная Insight, намного практичнее. Теперь вы подключаете шлем к USB и DP-портам, чтобы всё работало.
Контроллеры здесь те же самые, что на выше описанной модели Quest, а потом в дополнительном описании не нуждаются. Дизайн разрабатывался в партнёрстве с компанией Lenovo. Здесь также предусмотрели удобную настройку под размер и форму головы, учли права очкариков, добавив возможность отодвинуть линзы от лица. К слову, шлем теперь не давит, хоть и стал чуть тяжелее.
· Изображение из VR можно всегда перевести в 3D на вашем мониторе. Удобно, если вам нужно отвлечься на кофе или общение.
· Разработчики избавились от неприятных отсветов, которые пользователи окрестили god rays.
· Частота кадров здесь 80 FPS. Так что, если вам нужно поиграть во что-то более динамичное с фремйрейтом за сотню, выбирайте другую модель.
· Вместо OLED-панели установлена LCD. На практике это означает, что текст будет читать комфортнее, чем на первых моделях.
Минус в этом устройстве – звук встроенных динамиков. Зачем было нужно так жестоко резать низкие частоты, не ясно. Надеть поверх крепления наушники с ободом нереально. Придётся использовать беспроводные или обычные «затычки». Если вы аудиофил, решение купить Oculus Rift S вряд ли окажется правильным.
HTC Vive
Пожалуй, именно эта модель породила очередную битву титанов на рынке. Являясь основным конкурентом Oculus, VR-очки HTC Vive обрели массу поклонников во всём мире.
Картинка здесь качественная, сочная, в разрешении FullHD 1080p на каждый глаз. Здесь очень большой угол обзора, и вы боковым зрением не видите края экрана. Само устройство удобное, грамотно продумано в плане фиксации на голове, на лицо не давит. Но со временем у вас начинает потеть голова и устаёт шея. Где-то через полчаса игры вы чувствуете определенный дискомфорт – вес, провода, задевающие шею, спину, плечо.
Что касается игр, то достаточно зайти в SteamVR, и посмотреть, сколько вышло игрушек. Особенно эффектно играются хорроры, коих выпущено немало.
Что касается комплектации, то здесь всё чуть лучше, чем у конкурента – Rift. Вешаете два кубика – базовые станции. Они синхронизируются с контроллерами и сенсорами шлема. Шлем подключается к коннектору, а тот – в розетку и к ПК. Контроллеры удобные, и позволяют играть в любые шутеры, игры, где есть элементы фехтования, вождения. Хотелось пострелять по-македонски? Милости просим. Отслеживание положения в пространстве позволяет рассмотреть предмет, который вы держите в руках.
HTC Vive PRO
Без сомнений, очки виртуальной реальности HTC Vive Pro, одно из самых продвинутых решений на рынке. Например, у них, в отличие от конкурентов, установлен Amoled-дисплей с разрешением 2880х1600 пикселей (1440x1600 на каждый глаз). Расстояние между зрачками измеряется точным сенсором.
Помните, что мы писали о звуке Rift S? Здесь всё в точности до наоборот. Звучание 3D глубокое, насыщенное, все частоты в порядке. Можно подключить наушники с усилителем отдельно.
Есть нормальные микрофоны для переговоров в играх или общения в соцсетях. Качество при передаче голоса хорошее, есть шумоподавление. Скорость срабатывания датчиков радует. Даже при резких поворотах на 360 градусов техника справляется с захватом движений пользователя без задержек.
По «железу» требования (минимальные) вполне терпимые. Это i5 четвёртого поколения или равный по мощности процессор от AMD, 4 гб ОЗУ и карта на уровне RX480 или GTX1060. Разумеется, чтобы получить более комфортную цифру FPS, понадобится более современный ПК с актуальным графическим адаптером и 8 – 16 Гб оперативной памяти.
Всё познаётся в сравнении
Если вы хотите купить VR-очки, то обращайте внимание на те характеристики, которые важны лично вам для комфортного использования. Например, требования к ПК или качество графики, звука, удобство самого девайса в использовании.
Итак, если вы хотите играть где угодно, не завися от габаритов помещения и места размещения ПК или базовых устройств, выбор однозначен – VR-шлем Oculus Quest – единственный автономный девайс в нашем обзоре. На втором месте по этому параметру Vive Pro. Там тоже реализовано беспроводное подключение, если кабель, тянущийся к компьютеру, раздражает. По звуку также лидирует «про» версия от HTC. Качество контроллеров примерно одинаковое, хотя конструкция принципиально разная.
Если сравнивать проводные продукты от HTC и Oculus Rift S, то последний проигрывает по всем параметрам. По своей сути он – работа над ошибками, а не полноценное новое поколение устройств от «Окулус».
#HTC #VIVE_PRO #VIVE #Oculus_rift #Oculus_Quest #Turborobot #Турборобот