Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Androidman

[Oceanhorn] - когда разработчики действительно постарались

Давайте будем честны: сейчас на мобильные платформы очень сложно найти действительно хорошую игру. Большинство будет либо очень дорогими, либо помимо покупки игра постоянно будет склонять к донату. Но с Oceanhorn дела обстоят совсем иначе. Одноразовая покупка, приемлемая цена, отсутствие рекламы, качественный продукт – некоторым даже может показаться такое невозможным, но это так. И давайте вместе попробуем разобраться, почему за столько лет данная игра остается одной из лучших вышедших на андроид. Сама по себе она очень сильно напоминает хит-серию от нинтендо – The Legend of Zelda. Схожесть локаций, главных героев - и вовсе склоняет к мысли, что Oceanhorn – это всего лишь клон нашумевшей серии. Однако, она весьма самобытна и хуже от этой изначальной схожести не становится. Итак, давайте по порядку: Графика: Примечательно то, что такая графика у проекта 2013 года. А ведь не каждая современная игра может похвастаться таким уровнем. Да, она мультяшная, но это не умоляет её красоты. Кажд
Оглавление
Как бы Зельда, но нет
Как бы Зельда, но нет

Давайте будем честны: сейчас на мобильные платформы очень сложно найти действительно хорошую игру. Большинство будет либо очень дорогими, либо помимо покупки игра постоянно будет склонять к донату.

Но с Oceanhorn дела обстоят совсем иначе. Одноразовая покупка, приемлемая цена, отсутствие рекламы, качественный продукт – некоторым даже может показаться такое невозможным, но это так. И давайте вместе попробуем разобраться, почему за столько лет данная игра остается одной из лучших вышедших на андроид.

Ожесточенный рыцарский бой, продолжавшийся 10 секунд
Ожесточенный рыцарский бой, продолжавшийся 10 секунд

Сама по себе она очень сильно напоминает хит-серию от нинтендо – The Legend of Zelda. Схожесть локаций, главных героев - и вовсе склоняет к мысли, что Oceanhorn – это всего лишь клон нашумевшей серии. Однако, она весьма самобытна и хуже от этой изначальной схожести не становится.

Итак, давайте по порядку:

Графика:

На двор как-то не очень похоже, ну да ладно.
На двор как-то не очень похоже, ну да ладно.

Примечательно то, что такая графика у проекта 2013 года. А ведь не каждая современная игра может похвастаться таким уровнем. Да, она мультяшная, но это не умоляет её красоты. Каждая локация завораживает, а плаванье в море на корабле – это отдельный опыт, который можно только прочувствовать самостоятельно.

Ну разве вы не согласитесь с её красотой?
Ну разве вы не согласитесь с её красотой?

Сюжет:

ухади
ухади

Да, он здесь есть. И не в качестве фанеры, которой нас пытаются накормить большинство мобильных разработчиков, а в качестве интересной истории. Главный герой отправляется на поиски отца, что ушел на войну с Оушенхорном – монстром, уничтожившим древний мир. И его ждет большое путешествие, наполненное загадками и приключениями. А самое приятное то, что игра полностью переведена на русский язык.

Полностью, Карл!
Полностью, Карл!

Геймплей:

Несмотря на свою внешнюю простоту, язык не повернется назвать его однообразным. В игре присутствуют всего четыре кнопки: меню, предметы, дополнительное оружие и кнопка действия. Последняя отвечает за основное взаимодействие игрока с миром. Она служит и для атаки, и для диалогов, и для подбора предметов или открытия сундуков/дверей. Так же хочется отметить визуальное отсутствие стика передвижения. Управляется также, но без ненужной и съедающей пространство кнопки.

Так простенько выглядит инвентарь
Так простенько выглядит инвентарь
Можно открыть "расширенную версию" инвентаря, посмотреть дневник, настроить звук и выйти в главное меню.
Можно открыть "расширенную версию" инвентаря, посмотреть дневник, настроить звук и выйти в главное меню.

Музыка:

Как правило, я особо не требую от мобильных игр многого в музыкальном плане. Однако, Oceanhorn и тут всех обскакала. Все потому, что за музыку взялась команда, которая создавала саундтреки для серии игр Final Fantasy. Поэтому, играть действительно рекомендуется именно в наушниках.

Вывод:

Oceanhorn - прямое доказательство того, что если делать игры для людей, а не ради постоянной выкачки денег,- можно создать что-то действительно стоящее. Она красивая, удобная и интересная. Идет, практически, на любом устройстве. И главное - она затягивает.

Время, которое я наиграл сразу после покупки.
Время, которое я наиграл сразу после покупки.

Пишите в комментариях, что вы думаете по поводу данной игры. А так же ставьте лайки и подписывайтесь на канал!

Спасибо за внимание!