Найти в Дзене
Turbo Geek

Три новых отечественных инди игры, о которых вы ничего не слышали

Сегодня поговорим о трех неплохих отечественных инди играх, вышедших за последние пару месяцев. Space Robinson Space Robinson - это хардкорный рогалик в жанре Shoot'em up с видом сверху, действия которого происходит на отдаленной планете-колонии, почти все жители которой исчезли при странных обстоятельствах. Игрок берет на себя управление обычным техником, отправленным в колонию для проведения ремонтных работ. Геймплей игры представляет собой довольно сложный шутер, в котором приходиться очень много умирать. Совершая вылазку за территорию базы, вы начинаете с простым пистолетом. На каждом из 9 уровней, в обязательном порядке, находится один ящик со случайным оружием, коих здесь приличное количество, и один терминал с тремя полезными (или не очень) перками. Таким образом игрок набирает «вес», чтобы в финале сразиться с боссом-виновником всех бед в колонии. В случае вашей смерти, вы теряете весь прогресс и оказываетесь на базе с одним лишь пистолетом и накопленными ресурсами для улучшен
Оглавление

Сегодня поговорим о трех неплохих отечественных инди играх, вышедших за последние пару месяцев.

Space Robinson

Space Robinson - это хардкорный рогалик в жанре Shoot'em up с видом сверху, действия которого происходит на отдаленной планете-колонии, почти все жители которой исчезли при странных обстоятельствах. Игрок берет на себя управление обычным техником, отправленным в колонию для проведения ремонтных работ.

-2

Геймплей игры представляет собой довольно сложный шутер, в котором приходиться очень много умирать. Совершая вылазку за территорию базы, вы начинаете с простым пистолетом. На каждом из 9 уровней, в обязательном порядке, находится один ящик со случайным оружием, коих здесь приличное количество, и один терминал с тремя полезными (или не очень) перками. Таким образом игрок набирает «вес», чтобы в финале сразиться с боссом-виновником всех бед в колонии. В случае вашей смерти, вы теряете весь прогресс и оказываетесь на базе с одним лишь пистолетом и накопленными ресурсами для улучшения реактора базы.

-3

Прокачка базы позволяет: увеличить здоровье героя, захватить с собой дополнительные аптечки, поднять шанс критического урона по монстрам, а также взять с собой одного из трех питомцев, неплохо помогающих в бою. Но для того чтобы открыть все эти улучшения, приходиться выполнять довольно неочевидные задания. Благо в стиме уже существует гайд, автор которого ясно описал условия их выполнения.

-4

Играется все очень бодро: пушки сочно бахают, монстры, которых здесь просто неприличное количество, красиво разлетаются на куски. Все шикарно анимировано и отлично звучит. Из минусов можно выделись разве что медленный процесс прокачки базы, особенно если вы не заглянули в гайд. И некоторую монотонность в финальной стадии игры: чтобы увидеть настоящую концовку приходиться снова выполнять неочевидные задания. В общем и целом, для разработчика-одиночки - это впечатляющий результат.

Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru

-5

Pixel Shinobi – еще одна игра над созданием которой работал всего один человек. Здесь вы берете на себя управления ниндзя, который оказался в центре гражданской войны в средневековой Японии. Лидер одной из сторон в этой войне обратился к силам тьмы, призвав себе на помощь девять демонов, с ним нам и придется разобраться.

-6

Жанр игры можно определить, как кровавый стелс экшн платформер с элементами рпг. На уровнях мы движемся слева направо, устраивая геноцид всем оказавшимся на нашем пути врагам. Вариантов убийства противников огромное множество. Вы вольны действовать скрытно, вырезая всех по одному, либо прорываться с боем, используя широкий арсенал вооружения: катану, кусаригаму, крюк-кошку, сюрикены, кунаи, а также разнообразные бомбы. Всю эту красоту можно крафтить в локации-хабе, используя ресурсы, которые выпадают из врагов и хранятся в сундуках на уровнях. В игре присутствует довольно вариативная прокачка, в которой мы можем улучшить навык владения определенным типом оружия, открывая новые комбо-приемы для него.

-7

Главная проблема Pixel Shinobi для меня в том, что она не создает ситуаций, в которых нам необходимо использовать весь этот широкий арсенал. Игру спокойно можно пройти, используя одну лишь катану, с базовым набором умений. В остальном игра радует разнообразными противниками, большим количеством боссов, сочными анимациями, отличным звуком и атмосферой старых игр про ниндзя (если вы играли в Ninja Gaiden на денди вы понимаете, о чем я).

Sin Slayers

-8

И последняя в этом списке – Sin Slayers, от российской студии goonswarm. Sin Slayers – это рпг с пошаговыми боями в фэнтезийном сеттинге. В ней мы собираем отряд героев, чтобы противостоять семи воплощениям смертных грехов.

-9

Игра состоит из двух секций: перемещения по локациям и сражения с их обитателями в пошаговом режиме. Локации представляют собой множество клеток, скрытых «туманом войны», за которым игрок может обнаружить: врагов, ловушки или случайное событие (закрытый сундук с лутом, запертую дверь, падшего война и т.д.). При взаимодействиях с этими событиями повышается уровень греха: местного модификатора сложности, чем выше уровень греха, тем сильнее монстры. На вылазки в эти локации игрок может взять трех героев (из десяти доступных), каждый из которых обладает уникальным набором умений, характеристик и слотов под экипировку.

-10

Пошаговые сражения сделаны в духе японских ролевых игр. У врагов и союзников есть показатель инициативы, в соответствии с которым определяется очередность ходов. Каждый персонаж в свой ход способен совершить одно действие: использовать умение или предмет из инвентаря.

-11

Все бы ничего, но сражения не вызывают никаких сложностей для игрока даже на последнем уровне греха. Все битвы проходятся простым использованием начальных умений ваших героев. Включать голову приходится только при битвах с парой конкретных боссов. Игру без проблем можно пройти тройкой героев, выдаваемых вам на старте. Поэтому не имеет смысла тратить время на прокачку остальных. Так же в игре присутствует, по большей части, бесполезный крафт: все необходимые вам предметы и лучшая экипировка в изобилии сыпется из монстров и боссов.

-12

Но, несмотря на все минусы, от игры сложно оторваться. Она довольно крепко удерживает у монитора, даже при ее монотонном игровом процессе. Понятия не имею как у нее это получается, но это так. Тем более разработчики знают о существующих проблемах и готовят пачку контента с новым уровнем сложности. Надеюсь у них все получится, и они доведут свой проект до ума. Потенциал у игры огромный.