Найти в Дзене

CD Projekt RED считают, что добавлять микротранзакции после релиза – плохая идея

За последнюю пару лет издатели придумали один очень хитрый ход: они сначала выпускают игру, ждут обзоров, а потом, примерно через месяц, добавляют туда микротранзакции. Кто-то посчитает это нечестным, и в числе таких людей – представители студии CD Projekt RED. В интервью Gamespot, Джон Мамайс напомнил, что когда в продажу поступал The Witcher 3, для него выходили платные и бесплатные дополнения, и это было очень правильной контент-моделью: “Я не вижу причин менять планы для Cyberpunk 2077. Использование такой же модели будет самым правильным решением”. При этом Джон считает, что микротранзакции – очень опасная штука. И если добавлять ее, то только на старте, ведь они приносят огромную прибыль. А вот внедрять внутриигровые платежи после релиза – очень плохая идея. И заниматься подобным CD Projekt RED точно не будут. Источник

За последнюю пару лет издатели придумали один очень хитрый ход: они сначала выпускают игру, ждут обзоров, а потом, примерно через месяц, добавляют туда микротранзакции. Кто-то посчитает это нечестным, и в числе таких людей – представители студии CD Projekt RED.

В интервью Gamespot, Джон Мамайс напомнил, что когда в продажу поступал The Witcher 3, для него выходили платные и бесплатные дополнения, и это было очень правильной контент-моделью:

“Я не вижу причин менять планы для Cyberpunk 2077. Использование такой же модели будет самым правильным решением”.

При этом Джон считает, что микротранзакции – очень опасная штука. И если добавлять ее, то только на старте, ведь они приносят огромную прибыль. А вот внедрять внутриигровые платежи после релиза – очень плохая идея. И заниматься подобным CD Projekt RED точно не будут.

Источник