Представьте. Вы — великий воин. Или хитрый вор. Или могущественный маг. Вы с группой других искателей приключений идете по подземелью. Ваша цель — найти сокровища или выполнить сложные, но увлекательные задания. Каждый из вас силен и опасен, но только вместе, используя сильные стороны и прикрывая слабые, можно добиться успеха. Гоблины у входа оказались легкими противниками. Ловушки, которые попадались, были легко обезврежены. Вы думаете, что вам все по плечу. И вот за одним из поворотов вас встречает... Беляшовый голем!!!
Классика никогда не меняется. «Подземелья и драконы» - система правил, созданная еще в 1974 году и все еще популярная сегодня. Суть проста. Есть партия героев, идущих по миру, придуманному мастером, и выполняющая квесты. Каждым героем управляет отдельный игрок. Герои создаются в начале игры, можно настроить их под себя. А потом — идти искать приключения, следуя правилам.
Проработка хороша. Например, когда персонажи идут по миру, нужно учитывать их класс и характе