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Jugando a los placeres

Revisión de Cat Quest 2

Enemigos que se han hecho amigos Al igual que la primera parte, es un juego de rol para niños lleno de mascotas y chistes relacionados. Los prisioneros están encarcelados aquí, su Murlychestvo y sus héroes de aviación, y el mapa del mundo tiene Puddingtown, South Laport y Catholic Lake. Ningún diálogo está exento de palabras como "pesimista" y "de piernas grandes", que, por extraño que parezca, no le molestan mucho al final del viaje. Y en términos de juego, la secuela no difiere mucho de su predecesor. Todavía paseas por el gran mapa del mundo, realizas misiones, ayudas a tus familiares y periódicamente bajas a las mazmorras en busca de presas valiosas. Esta vez, el territorio se ha duplicado, pero la campaña de historias no ha crecido: todavía se puede hacer en cinco horas. A pesar de que la experiencia es vertida por el río, y se emiten nuevos niveles después de cada búsqueda, periódicamente distraídos por tareas secundarias tendrá que ser, de lo contrario las mazmorras de la trama
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Enemigos que se han hecho amigos

Al igual que la primera parte, es un juego de rol para niños lleno de mascotas y chistes relacionados. Los prisioneros están encarcelados aquí, su Murlychestvo y sus héroes de aviación, y el mapa del mundo tiene Puddingtown, South Laport y Catholic Lake. Ningún diálogo está exento de palabras como "pesimista" y "de piernas grandes", que, por extraño que parezca, no le molestan mucho al final del viaje.

Fuerte: https://i.pinimg.com/564x/85/6b/2f/856b2fff92a74b9313179b7e9419c90b.jpg
Fuerte: https://i.pinimg.com/564x/85/6b/2f/856b2fff92a74b9313179b7e9419c90b.jpg

Y en términos de juego, la secuela no difiere mucho de su predecesor. Todavía paseas por el gran mapa del mundo, realizas misiones, ayudas a tus familiares y periódicamente bajas a las mazmorras en busca de presas valiosas. Esta vez, el territorio se ha duplicado, pero la campaña de historias no ha crecido: todavía se puede hacer en cinco horas. A pesar de que la experiencia es vertida por el río, y se emiten nuevos niveles después de cada búsqueda, periódicamente distraídos por tareas secundarias tendrá que ser, de lo contrario las mazmorras de la trama será doloroso. La principal innovación fue el modo cooperativo (por supuesto, sin Internet) - un jugador se encarga de la gestión del gato, y el otro consigue el papel de un perro. Cuando pasa solo, el compañero es conducido por la inteligencia artificial, y él, desafortunadamente, es increíblemente estúpido. Sólo puede acercarse a sus oponentes, es incapaz de usar hechizos y lanzarse bajo los golpes, por lo que muere en batallas con jefes fuertes. A veces encuentra algo en su amigo, y con una gota de salud logra sobrevivir por un par de segundos e incluso infligir daño, pero básicamente es mejor no depender de él. No habrá ningún problema sólo con las misiones (sólo un par de tareas que he reiniciado tres veces cada una), así que es posible pasar por Cat Quest II no sólo con jugadores experimentados, sino también con niños o con aquellos que no saben cómo jugar. Incluso los enemigos más fuertes pueden ser tratados solos, ya que casi todos sus ataques están precedidos por un círculo rojo en el suelo, que se rellena en un segundo, o por símbolos que indican el uso de la magia por parte del oponente. Si observas atentamente estas pistas, siempre podrás salvarte a tiempo para el viaje y luego volver a vencer a tu oponente, ya que las ciudades siguen estando "muertas": los residentes se quedan quietos cerca de las casas. Pero todo se ve bien.

Una garra no es suficiente

El sistema de combate no tiene un desarrollo serio - usted todavía rueda cuando presiona la barra espaciadora, hace clic en el botón izquierdo del ratón para atacar con armas y usar magia con teclas separadas. Con el tiempo, el retroceso se vuelve más útil y te permite infligir daño a los enemigos, y para el estudio del mundo y la interacción con los monumentos especiales, se te conceden nuevos hechizos - si simplemente corres sin tener en cuenta la trama, su lista en el inventario será bastante escasa. Sin embargo, incluso con las nuevas características de la "lucha" es un poco tedioso - cuando una y otra vez haces los mismos golpes y tiros, combinándolo con magia, empiezas a lamentar la falta de al menos un poco de profundidad. Hay varios tipos de armas aquí, pero todas están divididas en dos categorías principales. Las armas de combate cuerpo a cuerpo son espadas, hachas, dagas, etc., ordinarias y a dos manos, para usarlas necesitas acercarte a tus oponentes. Las armas de combate a distancia son todo tipo de bastones que reducen la reserva de salud a la mitad, pero te permiten disparar esferas mágicas con guía automática. Es muy lógico darle a un personaje un arma convencional, y al otro un bastón, porque algunos enemigos e incluso jefes pueden deshacerse de la magia cinco veces más rápido que la espada. Pero jugar solo no funciona tan bien como te gustaría, así que si la IA se lleva al personal, también se topará con la multitud y morirá.

Olió el oro

Cat Quest 2 ni siquiera intentó hacer algo nuevo y diferente del juego anterior. Sigue siendo el mismo RPG brillante, bonito y ligero, que se hizo mucho más interesante gracias al modo cooperativo y ofreció varias innovaciones que hacen que el juego sea aún mejor. También puedes pasarla solo, pero el estúpido compañero irritará constantemente con su impotencia. Espero que la tercera parte del sistema de combate trate de hacer un poco más diverso. Sin embargo, es difícil imaginar qué facción se unirá a los perros y gatos en el futuro.

Pros: sigue siendo el mismo excelente estilo visual de las mazmorras y las misiones secundarias; varios trajes; juego simple y claro - ideal para un paso cooperativo con un miembro de la familia.

Las desventajas: el sistema de combate es monótono; el compañero de juego es estúpido; la falta de cooperación en línea.