Enemigos que se han hecho amigos Al igual que la primera parte, es un juego de rol para niños lleno de mascotas y chistes relacionados. Los prisioneros están encarcelados aquí, su Murlychestvo y sus héroes de aviación, y el mapa del mundo tiene Puddingtown, South Laport y Catholic Lake. Ningún diálogo está exento de palabras como "pesimista" y "de piernas grandes", que, por extraño que parezca, no le molestan mucho al final del viaje. Y en términos de juego, la secuela no difiere mucho de su predecesor. Todavía paseas por el gran mapa del mundo, realizas misiones, ayudas a tus familiares y periódicamente bajas a las mazmorras en busca de presas valiosas. Esta vez, el territorio se ha duplicado, pero la campaña de historias no ha crecido: todavía se puede hacer en cinco horas. A pesar de que la experiencia es vertida por el río, y se emiten nuevos niveles después de cada búsqueda, periódicamente distraídos por tareas secundarias tendrá que ser, de lo contrario las mazmorras de la trama