Найти тему
ИгроМэн

Обзор игры World of Battles

Оглавление

Штамповать MMO — это такой новомодный тренд, которому отчаянно следует каждая молодая и не очень (что печально) студия. Если не хватает денег или знаний на крупный проект, а ударяться в казуальные творения как-то не тянет, то надо выпустить очередной клиент для online-баталий.

Не обошла стороной эта напасть и Focus Home Interactive. Задумали они, ни много ни мало, MMORTS, причем такую, чтобы игрокам было одновременно и легко освоиться, и интересно повоевать. Если у вас появилось ощущение, что это невозможно реализовать, не торопитесь его подавлять...

https://2ch.pm/wr/src/435682/14905462756670.jpg
https://2ch.pm/wr/src/435682/14905462756670.jpg

Боевой молот

Первое, что бросается в глаза при изучении World of Battles — это схожесть с фэнтазийным миром Warhammer. По каким-то ведомым только себе причинам (деньги?), разработчики не стали лицензировать популярную вселенную, а сразу взялись за создание собственного Вегаса с блекджеком и гномихами легкого поведения. Хотели как лучше, а вышло как всегда — наспех скрещенные расы, похожие друга на друга как две капли воды, ноль индивидуальности, да и вообще — крайне избитый набор воюющих сторон.

Графика в World of Battles, к сожалению, безнадежно устарела. Через минуту эти доблестные отряды упадут на землю от огненных стрел противника.

Механика не так плоха как сеттинг, и даже немного сглаживает негативное первое впечатление. Игрок выбирает несколько отрядов, выходит в чисто поле и наблюдает за битвой. Никаких вам длинных вступлений, разговоров и прочих глупостей одиночных проектов. Нам достаточно выделить нужный отряд и направить его в бой. В зависимости от режима, схватка может протекать в самых разных ракурсах.

Взять, к примеру, deathmatch. За определенное время мы должны убить как можно больше врагов, чтобы потом полюбоваться своими результатами, выведенными в финальную таблицу. Что интересно, юниты быстро оживают и возвращаются в строй после смерти.

Горн войны

Особое внимание в World of Battles уделено прокачке армии и хорошему выбору места сражения. Разработчики позаботились о том, чтобы каждый отряд стал для нас родным: кастомизация, тонкая настройка, раздача званий. Порой больно наблюдать, как взвод любимых орков разбивает беспощадная армада гномов-конников. К слову, драматизм войны передан тоже весьма неплохо. Чего только стоит шквал стрел, летящий в сторону врага.

Возможно, сражаться было бы интереснее, если бы в игре было несколько тысяч геймеров. Но дело в том, что активных пользователей в World of Battles не сказать, что много. Нехватка людей была заметна еще на этапе бета-тестирования, когда одновременно в онлайне пребывало по паре десятков человек.

После релиза ситуация только усугубилась.

Причем оппоненты выбираются автоматически по общему количеству Army Points. Очки формируются за счет числа юнитов, их раскаченности и опыта. Таким образом, WOB будто намекает нам, что мастерство тут не в цене, лишь долгие часы прокачки и вложенные доллары позволят насладиться игрой без многоминутных ожиданий.

Осадные орудия тут не в моде, но изредка и для них находится применение.Осадные орудия тут не в моде, но изредка и для них находится применение.Гномы, как и всегда, получились самыми колоритными персонажами в игре. Гномы, как и всегда, получились самыми колоритными персонажами в игре.

Раз уж речь зашла о монетизации проекта, то назвать ее жесткой не поворачивается язык. Любой высоты можно достичь обычным упорством. Недостаточно армии? Воюйте. Мало опыта у юнитов? Воюйте. Не хватает AP для интересных сражений... ну вы поняли.

Платить надо только за ускорение раскачки, и то, если вы сами пожелаете, вас ни кто не принуждает к оплате. Прокачаться в принципе так же можно и без доната, главное цель, упорство и желание играть (я бы даже сказал не играть,а наслаждаться каждым мгновением игры).

Из World of Battles получилась неплохая MMORTS фэнтезийной тематики. Если закрыть глаза на банальный сеттинг, массу недоработок (из области боевых действий) и моментами одноклеточный геймплей, то перед нами достойный наследник таких мэтров жанра как StarCraft и WarCraft.

https://thumbnailer.mixcloud.com/unsafe/600x600/extaudio/c/1/d/8/cbcd-7eb1-4391-94f3-a62c4b61b612
https://thumbnailer.mixcloud.com/unsafe/600x600/extaudio/c/1/d/8/cbcd-7eb1-4391-94f3-a62c4b61b612