Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дневник Дотера

Аптайм-важнейший термин в доте о котором вы,возможно, не слышали!

Аптайм- термин,обозначающий время непрерывной работы системы от ее запуска до прекращения работы.
Аптайм в доте-время, за которое вы можете непрерывно наносить урон в драке до момента, пока враг не заэскейпится, вас не задизейблят или не убьют.
Аптайм -это важнейший показатель для керри героя.
Что входит в показатель Аптайма?
1-Ваша способность наносить урон;
2-Ваша выживаемость.
Разберем первый пункт:
Допустим вы войд, у которого есть стан по области длительностью 5 секунд (то есть , если цель в хроно, ваш аптайм равен 5 секундам). Чтобы убить цель вам необходимы слоты на урон, чем больше урона, тем больше вероятность уложиться в эти 5 секунд и убить цель. В теории можно собрать 6 рапир и убивать любую цель за эти 5 секунд, но и у противников есть Аптайм т.е. время, которое противник может жить с момента атаки на него и до его смерти.
Допустим ваш противник виндраннер, если она нажимает виндран, ее аптайм от ваших физических атак равен 6+ секундам, то есть вы попросту по ней не попад

Аптайм- термин,обозначающий время непрерывной работы системы от ее запуска до прекращения работы.
Аптайм в доте-время, за которое вы можете непрерывно наносить урон в драке до момента, пока враг не заэскейпится, вас не задизейблят или не убьют.
Аптайм -это важнейший показатель для керри героя.
Что входит в показатель Аптайма?
1-Ваша способность наносить урон;
2-Ваша выживаемость.
Разберем первый пункт:
Допустим вы войд, у которого есть стан по области длительностью 5 секунд (то есть , если цель в хроно, ваш аптайм равен 5 секундам). Чтобы убить цель вам необходимы слоты на урон,
чем больше урона, тем больше вероятность уложиться в эти 5 секунд и убить цель. В теории можно собрать 6 рапир и убивать любую цель за эти 5 секунд, но и у противников есть Аптайм т.е. время, которое противник может жить с момента атаки на него и до его смерти.
Допустим ваш противник виндраннер, если она нажимает виндран, ее аптайм от ваших физических атак равен 6+ секундам, то есть вы попросту по ней не попадаете.Для того, что бы убить такого противника необходимо иметь предмет, который нивелирует промахи и даст необходимый урон. Лучший такой предмет-
Блудторн: 100% шанс попасть по цели, 100% шанс нанести критический урон и, ко всему прочему, сайленс на 5 секунд. Сказка, не правда ли? Правда, за исключением одного большого НО: если ВР будет иметь бкб и перед хроно нажмет обе кнопки, то ваш урон будет равен 0 и 7000+золота улетят в мусорку, при том, что она потратила на свой сейв слот за меньше золота, чем вы на свой блудторн. В такой ситуации идеально подойдет МКБ: стоит дешевле, дает урон,+10 к скорости атаки и 75% шанс попасть по цели, а на оставшиеся деньги от разницы с блудторном можно докупить слоты на скорость атаки. В итоге, если не брать в расчет ситуации, где БКБ у ВР на кулдауне или мы нападаем из ноу-вижена, МКБ будет надежным и эффективным слотом, нежели Блудторн.
Далее разберем показатель выживаемости. Держим в голове все, что прошли до этого и добавляем новые переменные-союзников. Та же ситуация: вы на войде закрываете ВР в хроносферу, кидаете блудторн и в надежде убить героя принимаетесь жестоко избивать рыжеволосую бестию, но тут на вас вешают дискорд, зевс жмет все кнопки и первая позиция войд с кучей урона и очень крутым контролем по области отлетает в таверну-ваш аптайм в такой ситуации равен нулю(только если не надеяться, что вы закроете всех пяти героев, да и то после хроно вы , скорее всего отвалитесь). Что же делать в такой ситуации?
Адаптироваться. Необходимо жертвовать своим уроном, дабы увеличить аптайм, ведь по итогу наша эффективность в драке станет выше, верно? В такой ситуации нам необходимо отложить артефакты на урон и сделать акцент на БКБ; пятисекундная неуязвимость к магии на последнем таймере позволит нам сохранить наш минимальный аптайм в 5 секунд: поставить хроно, нажать БКБ, бить свою цель и не бояться за свою жизнь.
Подведем итог: дота-игра, в которой происходили уже миллиарды различных ситуаций и произойдет еще столько же, невозможно рассмотреть все из них, но важно иметь 1 навык-
адаптацию. То есть уже на стадии пика вы должны проанализировать, сколько вы сможете беспрепятственно наносить урон в драке , какие герои и каким образом могут избежать вашего урона, и как вы можете законтрить эти способности или предметы. А также не забывая о втором важнейшем показателе Аптайма-выживаемости, вы должны трезво оценивать вашу возможность жить в драке и повышать ее предметами при необходимости, либо просить союзников иметь подобные предметы :глимеры, форс стаффы, лотус орбы и куча других предметов и способностей, способных спасти вам жизнь в определенных ситуациях на карте.

Прикреплю некоторые предметы, которые увеличивают наш аптайм:

Увеличивают нашу способность наносить урон :

Лишает промахов и вешает сайленс
Лишает промахов и вешает сайленс
Лишает промахов
Лишает промахов
Стан
Стан
Стан
Стан

Предметы, которые увеличивают нашу выживаемость :

Отражает направленные способности и предметы
Отражает направленные способности и предметы
Можно выехать из файта
Можно выехать из файта
Невидимость +защита от магии
Невидимость +защита от магии

Неуязвимость против магического урона
Неуязвимость против магического урона

Спасибо всем за внимание!Буду рад, если с термином Аптайм и применением его на практике вы разобрались. Оставляйте свои отзывы об этой статье и ставьте ваши оценки, всем удачи в катках !