Краткая предыстория франшизы Command & Conquer: Red Alert - вторая игра жанра стратегии в реальном времени, разработанной Westwood Studios и изданной Virgin Interactive Entertainment в середине последнего десятилетия прошлого века обрела немыслимую популярность для своего времени. Сценарий игры не сильно отличался от дебютной версии Command & Conquer, но был расширен набор боевых единиц с упором в научную фантастику. Базовая механика оригинальной версии "Red Alert" "Красная угроза", как и предыдущая игра серии - представляла из себя изометрические локации, где была поставлена цель (квест) - либо "удерживать позиции до того, как подойдёт подкрепление", "просто ликвидировать противника на локации" или заниматься "рейдерскими захватами инфраструктуры противника" используя для этого инженеров. Так же была возможность саботажа и диверсионных операций, с помощью специального агента "Наташа". Свою базу можно было охранять катушками Тесла - которые (странным образом) отличали своих от чужих,
Слухи о ремастере C&C: Red Alert - культовой RTS середины 90-x, обретают "почву"
13 октября 201913 окт 2019
155
2 мин