Найти в Дзене
Обзоры на видео игры

Paper Mario: Color Splash. Лебединая песня Wii U

Paper Mario это серия игр, которая берет свое начало в 2000-м году и относит себя к жанру RPG. Правда, последние две части, включая Color Splash лишь с очень большой натяжкой можно отнести к данному жанру.
По стилистике Color Splash представляет из себя 3d игру с двухмерными персонажами, где окружении и сами персонажи полностью сделаны из бумаги.
Интересно, что фанаты Paper Mario до самого конца не верили в успех Color Splash, а все из-за сильной схожести игры со Sticker star, которая вышла на Nintendo 3ds и по причине отсутствия в ней прокачки уровня персонажа, унылой боевой системы и посредственного сюжета, удостоила среди фанатов звание худшей части в серии.
Поэтому неудивительно, что к выходу Color Splash многие отнеслись с явным недоверием.
Но поиграв в нее, большинство все же кардинально поменяла свое мнение и о причинах, способствующих этому, я и собираюсь вам рассказать. По сюжету Марио приходит письмо о том, что на остров Цветания наведался Боузер со своей армией скромняг

Paper Mario это серия игр, которая берет свое начало в 2000-м году и относит себя к жанру RPG. Правда, последние две части, включая Color Splash лишь с очень большой натяжкой можно отнести к данному жанру.

По стилистике Color Splash представляет из себя 3d игру с двухмерными персонажами, где окружении и сами персонажи полностью сделаны из бумаги.

Интересно, что фанаты
Paper Mario до самого конца не верили в успех Color Splash, а все из-за сильной схожести игры со Sticker star, которая вышла на Nintendo 3ds и по причине отсутствия в ней прокачки уровня персонажа, унылой боевой системы и посредственного сюжета, удостоила среди фанатов звание худшей части в серии.

Поэтому неудивительно, что к выходу
Color Splash многие отнеслись с явным недоверием.

Но поиграв в нее, большинство все же кардинально поменяла свое мнение и о причинах, способствующих этому, я и собираюсь вам рассказать. По сюжету
Марио приходит письмо о том, что на остров Цветания наведался Боузер со своей армией скромняг и других, классических для игр Марио, противников. Они навели на острове шороху и обесцветив все, что только попадалось им под руку, украв еще и ко всему мегазвезды красок.

Собственно, водопроводчик и приезжает на остров, чтобы исправить эту ситуацию. Вернуть острову Цветания украденные звезды, разукрасить обесцвеченные предметы и спасти жителей от коварных планов Боузера.

Да, сюжет не блещет своей оригинальностью, но Color Splash силен в другом, а именно своими персонажами,

Цветоморск, столицу острова, населяют тоды, которые хоть и выглядят все на одно лицо, но наделены совершенно разными характерами. Диалоги и правда было интересно читать, из-за чего интерес к игре не пропадал и Color Splash постоянно хотелось возвращаться. Отдельного упоминания удостоенные наши локализаторы, которые крайне бережно отнеслись к переводу игры и смогли адаптировать огромное количество шуток, встречающихся в игре.

Также, мне очень
нравится стилистика игры. Бумажный дизайн мира на протяжении всего прохождения радовал глаз и создавал очень приятную атмосферу.

А вкупе еще и с наинтереснейшими персонажами, изучение мира становилась крайне увлекательным и интересным занятием.

Еще игра порадует вас
отличным саундтреком, некоторые композиции из которого, я еще долго буду напевать. Но это никоим образом не относится к той безвкусице, которая играет во время битв с противниками. Во время всех битв по вашим ушам будет ездить единственная и ужасно надоедливая композиция.

Ну, а теперь пришло время для козыря. То, ради чего и стоит играть в Color Splash и это уровни, точнее, их разнообразие.

Во время прохождения вы побываете в совершенно разных ситуациях, от обычной, хотя и довольно занимательной починки пассажирского поезда, до поисков острова сокровищ на пиратском корабле. Безусловно, не все уровни вышли на столько увлекательными, например, прохождение уровня в подземелье казалось мне сущим адом, но такие локации, к счастью, встречаются крайне редко.

Самым главным и жирным минусом
Color Splash является ее боевая система.

Серьезно, на протяжении всей игры вы будете стараться как можно меньше сталкиваться с противниками, настолько посредственная реализация боевки вполне способна отбить у вас желание проходить игру до конца. Собственно, вот как это выглядит.
Марио оснащен разными боевыми картами, которые отличаются своими эффектами.

Всего есть три вида карт: обычные карты, предметов и карты противников.

Из этих трех видов чаще всего я пользовался обычными и картами с предметами, потому что
разыгрывать карты противника в большинстве своем нет никакого смысла.

Во-первых, большинство из них наносят крайне мало урона. Во-вторых, они бессильны во время битв с боссами, чтобы разыграть карту, вам нужно сделать целых 5 действий: выбрать карту, нажать на "Готово", заполнить ее краской, чтобы она наносила больше урона, нажать на "Готово" и это еще не все. Вам нужно ее смахнуть, как бы передвинуть ее на экран вашего телевизора, что здорово в первые два часа игры, потом эта технология очень сильно надоедает.

И серьезно, зачем нужен этот взмах, он ничего не приносит в игру и больше раздражает. Но это еще не все.

При использовании обычных карт, молот или ботинка нужно вовремя нажимать на кнопку А на геймпаде, чтобы
Марио сделал как можно больше ударов противника. По идее, данная механика нужно для того, чтобы внести в геймплей больше разнообразия. Но опять же это интересно от силы лишь первые два часа игры и быстро вам наскучит.
И всю эту ситуацию усугубляют еще и ранее упомянутая композиция, играющая на протяжение всего боя.

Еще бы хотел отметить минус не сколько игры, а консоли в целом. Где возможность получения ачивок?

В целом
Color Splash произвел на меня очень хорошее впечатление, если бы разработчики смогли лучше реализовать боевую систему, то цены бы ей не было. А так, игра получает от меня твердое "в самый раз".

Всем спасибо за чтение и пока.