Во-первых, в проекте нет традиционного экрана «Конца игры». Когда протагонист умирает, управление перейдёт к его душе, которая будет тонуть в «океане». В это время ей предстоит найти тело героя, чтобы вернуться в мир живых. К слову, в дебютном трейлере Death Stranding c E3 2016 мы видим именно душу Сэма, а не его физическое воплощение. Ранее Кодзима сообщал о том, что игроки независимо друг от друга будут глобально влиять на мир Death Stranding, создавая более удобные пути — «тропинки». Однако те будут порой пропадать, как раз благодаря необычному дождю.
Кодзима рассказал о механиках «опустошения» и смерти в игре Death Stranding
12 октября 201912 окт 2019
10
~1 мин