В 1992-м году компания id Software выпустила игру Wolfenstein 3D, которую принято считать основоположницей жанра FPS. И не важно, что на самом деле никаким 3D в том проекте даже и не пахло, не важно, что уровни были окрашены всего в несколько цветов, а враги были слеплены из двух-трех пикселей. Ну и что? Главное, Wolfenstein 3D стала первой игрой, показавшей нам мир в нереальной реальности, пусть и фальшивый. После этого проекта 3D-игры посыпались на пользователей как манка из рук кухарки, и каждая из них становилась настоящим хитом, а релиз сопровождался песнями и плясками шаманов. Вышли такие монстры, как Doom, Doom 2, Hexen, Hexen 2, Heretic и другие. Но их объединяло одно — псевдо-3D графический движкок. То бишь, с одной стороны это были трехмерные проекты, а с другой — двухмерные, спрайтовые. Кстати, так уж получилось, что многие хорошие 3D игры того времени принадлежат перу id Software. Но в 1996-м году мир вздрогнул, когда все та же id Software выдала новую игру Quake, основ