Привет всем читателям моего канала и фанатам компьютерных игр. Сегодня мы рассмотрим сиквел популярной в начале двухтысячных годов серии FEAR. Оригинальная игра стала в 2005 году настоящей неожиданностью и приятным сюрпризом для многих, удивив всех своей уникальной атмосферой, очень умными, на в то время, противниками, капелькой мистики и удачной шутерной механикой. После огромного успеха и формирования преданной армии фанатов судьба серии сложилась не совсем так, как того хотелось многим разработчикам и поклонникам - плохо, одним словом. Дело в том, что, после ряда скандалов, права на торговую марку в Monolith Productions приобрела французская корпорация Vivendi Universal. И уже за следующие пару лет, поручив разработку американской студии TimeGate Studios, мир увидел два дополнения. Двадцать четвертого октября 2006 года на суд публике представили FEAR Extraction Point, а через год, точнее шестого ноября 2007 FEAR Perseus Mandate. Несмотря на ряд неплохих идей в виде новых видов п