Найти в Дзене
Уля Игрова

«Нефариус»

Настольная игра «Нефариус» предлагает вам с друзьями почувствовать себя в роли сумасшедших ученых и принять участие в гонке научного прогресса, ну и само собой, захватить мир. Внутри коробки - компактное игровое поле на плотной основе, деревянные фигурки шпионов разных цветов, тридцать шесть больших карточек с законами мира, колода карт изобретений, карты действий, фишки, монеты разного номинала и буклет с правилами игры. Чтобы победить нужно первым набрать 20 очков на сыгранных вами картах изобретений, но для начала необходимо вытянуть и положить на поле две карты законов, которые будут накладывать определенные условия на всю партию Далее игроки получают стартовый капитал в десять рублей, по пять фигурок шпионов своего цвета, четыре карточки действия и три случайные карты изобретения. Игровой раунд делится на этапы, в каждом из которых участники делают все одновременно. Первое - выбор действий, второе - получение прибыли, третье - выполнение выбранного действия. Сначала необ
Оглавление

https://pixabay.com/ru
https://pixabay.com/ru

Настольная игра «Нефариус» предлагает вам с друзьями почувствовать себя в роли сумасшедших ученых и принять участие в гонке научного прогресса, ну и само собой, захватить мир.

Внутри коробки - компактное игровое поле на плотной основе, деревянные фигурки шпионов разных цветов, тридцать шесть больших карточек с законами мира, колода карт изобретений, карты действий, фишки, монеты разного номинала и буклет с правилами игры.

Чтобы победить нужно первым набрать 20 очков на сыгранных вами картах изобретений, но для начала необходимо вытянуть и положить на поле две карты законов, которые будут накладывать определенные условия на всю партию

Далее игроки получают стартовый капитал в десять рублей, по пять фигурок шпионов своего цвета, четыре карточки действия и три случайные карты изобретения.

Игровой раунд делится на этапы, в каждом из которых участники делают все одновременно. Первое - выбор действий, второе - получение прибыли, третье - выполнение выбранного действия. Сначала необходимо запланировать действия на этот ход.

Игроки втайне друг от друга планируют свои действия, выбирая карту, после чего все карты одновременно вскрываются. Возможных действий в игре всего четыре.

Шпионаж позволяет выставить на поле своего шпиона, который приносит вам прибыль в зависимости от действий, которые выберут ваши оппоненты.

Действие изобретения это ваш путь к победе. С помощью него можно выложить карту изобретения с руки, заплатив ее стоимость, применив указанный эффект. Исследование приносит вам из казны два рубля и карту изобретений.

Работа просто приносит четыре рубля из казны. После того как все открыли свои действия, пора получить прибыль за шпионов, которые в данный момент находятся на игровом поле.

Изображение <a href="https://pixabay.com/ru/users/3959267-3959267/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2103500">3959267</a> с сайта <a href="https://pixabay.com/ru/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2103500">Pixabay</a>
Изображение <a href="https://pixabay.com/ru/users/3959267-3959267/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2103500">3959267</a> с сайта <a href="https://pixabay.com/ru/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2103500">Pixabay</a>

Каждый агент, находящийся на действии, которое сыграли ваши оппоненты приносит вам по одному рублю. Например, если на поле изобретения находятся два ваших шпиона, и игрок справа от вас сыграл изобретения, то вы получаете два рубля.

Если игрок слева от вас также сыграл изобретения, то в сумме вы получите четыре рубля. И в завершении раунда применяются эффекты выбранных вначале действий, выставляются шпионы, появляются новые изобретения и применяются их свойства.

Игроки получают прибыль и набирают новые карты. Если кто-то из игроков набрал на этот момент двадцать очков, он объявляется победителем.

Планируем действие, открываем карты, получаем прибыль за шпионов, применяем эффекты запланированных действий.

Эффекты изобретений.

Снизу на картах мы видим условные обозначения. Стрелки это на кого применяется эффект, а следом то, что приобретают или теряют указанные игроки.

На некоторых изобретениях есть сразу два эффекта, которые срабатывают поочередно, одно за другим. Есть также изобретение без какого-либо специального эффекта, они просто приносят победные очки.

«Нефариус» - легкая, но при этом достаточно увлекательная игра про живую конкуренцию между участниками.

И хотя основное занятие игроков это накопление всего одного ресурса денег для очередного изобретения, зарабатывать их можно разными способами.

Кто-то будет усиленно работать и исследовать, другие предпочтут расставить шпионов, потратив на это время и капитал в надежде что их метод шпионажа окажется успешным, а третьи вовсе смогут выстроить умелую цепочку изобретений, опередить конкурентов, но скорее всего для победы придется пользоваться всеми тремя инструментами или просто быть самым удачливым.

Случайность здесь играет очень большую роль.

Слишком сильный разброс коэффициента полезного действия у эффектов изобретений, в какой момент нужно выставлять своих шпионов, как поведут себя при этом другие игроки, накопления денег, а затем уверенный быстрый рост или рост по мере поступления средств. Эти и другие вопросы придется решать в процессе игры.

Играть без эффектов карт изобретений - это конечно сводит на нет все влияния случайности при наборе карт, но вместе с тем лишает игру и изюминки.

Взаимодействие между игроками здесь реализовано на уровне того, что я, к примеру, построил свой солнцегаситель. Теперь вы все скидывайте по одной карте, в то время как я выставлю на поле своего шпиона.

Изображение <a href="https://pixabay.com/photos/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209131">Free-Photos</a> с сайта <a href="https://pixabay.com/ru/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209131">Pixabay</a>
Изображение <a href="https://pixabay.com/photos/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209131">Free-Photos</a> с сайта <a href="https://pixabay.com/ru/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=1209131">Pixabay</a>

Здесь нет возможности навредить какому-то конкретному игроку, что в принципе является плюсом, так как снижает градус конфликтности игры.

В основном эффекты карт действуют либо на всех, кроме вас, либо только на игрока, применившего карту.

Любой вид вредительства здесь оправдывается тем, что является как бы побочным эффектом от изобретений. То есть, чтобы победить в игре вам нужно изобретать, а изобретения имеют различные эффекты, как положительные могут быть для всех, так и отрицательные.

Порой название изобретений абсолютно никак не относятся к эффектам, которые воспроизводят серьезно. Луч смерти, уничтожители зоны, генератор цунами - все эти названия даны изобретениям, которые не делают ничего, кроме того что приносят победные очки.

Ну и взаимодействия игроков при игре больше двух хотелось бы посерьезней.