Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Обзоры на видео игры

Обзор ARMS: Революция в жанре файтингов

Изначально я крайне скептически относился к Arms. Трейлеры не впечатляли, управление движениями отпугивало, а ценник в 4К заставлял почувствовать себя так, словно я этот парень на обложке игры. Но как же я ошибался...
Почему-то именно среди русских игроков принято судить видеоигры по тому, как они выглядят внешне.
Такое ощущение, что реалистичная картинка намного важнее получаемого от игры удовольствия. Но не будем в это углубляться. Я хочу лишь сказать, что Arms – это не только очень веселая игра, но и отличный файтинг с продуманной механикой. И все это очень сложно передать бесконечными трейлерами, летсплеями и обзорами, из-за чего у меня и сложилось ложное представление о проекте.
В первую очередь, хочется отметить управление. Несмотря на то, что в Arms используется захват жестов, движения считываются очень хорошо и какого-то дискомфорта при игре не испытываешь.
Скорее наоборот, такое управление позволяет больше сконцетрироваться на игровом процессе и дает возможность прочуствов

Изначально я крайне скептически относился к Arms. Трейлеры не впечатляли, управление движениями отпугивало, а ценник в 4К заставлял почувствовать себя так, словно я этот парень на обложке игры. Но как же я ошибался...

Почему-то именно среди русских игроков принято судить видеоигры по тому, как они выглядят внешне.

Такое ощущение, что реалистичная картинка намного важнее получаемого от игры удовольствия. Но не будем в это углубляться. Я хочу лишь сказать, что
Arms – это не только очень веселая игра, но и отличный файтинг с продуманной механикой. И все это очень сложно передать бесконечными трейлерами, летсплеями и обзорами, из-за чего у меня и сложилось ложное представление о проекте.

В первую очередь, хочется отметить управление. Несмотря на то, что в Arms используется захват жестов, движения считываются очень хорошо и какого-то дискомфорта при игре не испытываешь.

Скорее наоборот, такое управление позволяет больше сконцетрироваться на игровом процессе и дает возможность прочуствовать каждый нанесенный вами удар. Но при желании в настройках всегда можно переключиться на классическое управление стиками.

Что же касается самих ударов, то их несколько.

Удар левой рукой, удар правой рукой, каждой из которых можно управлять, захват, блок и супер-атака, которая становится доступной при заполнении определенной шкалы.

Вам может показаться, что для файтинга набор не особо велик. Но в комбинации с уклонением, возможностью подпрыгивать и огромным асcортиментом боксерских перчаток, количество возможных комбинаций и стилей резко возрастает. Также, помимо этого, у каждого персонажа есть свои особые характеристики и особенности, так что экспериментировать со стилем игры можно довольно долго.

Помимо этого,
в Arms довольно неплохой саундтрек. Композиций много, они все динамичные, и за все время игры (10 часов) я не припомню, чтобы какая-то из них мне не понравилась или начала раздражать.

Но все же главным плюсом игры является то, что в нее очень весело играть.

Это, безусловно, субъективщина, но я получил огромное удовольствие, размахивая своими клешнями перед экраном телевизора. Дабы тут быть хоть чуточку объективным - все, кому я давал поиграть в
Arms, а именно моим школьным друзьям и моему брату, игра полностью пришлась по душе.

Весь смысл игры сводиться к заработку денег. Все как в реальной жизни.

Заработать их можно, либо проходя гран-при, либо играя в мультиплеер, который тут поделен на два режима:
«любители», который представляет из себя обычные онлайн-матчи, и «профи», где вы играете на ранг.

Потратить же накопленные деньги можно в тире, где, сбивая мишени, вы будете открывать новые боксерские перчатки. Также, дабы разнообразить геймплей, разработчики
добавили 4 типа игры. Помимо стандартного для любого файтинга режима «набей морду противнику», в Arms можно сыграть в воллейбол, аналог баскетбола, где в корзину должен полететь ваш противник, и тир, где нужно сбить как можно больше мишений. И все эти режимы на отлично справляются с разбавлением обычного мордобоя.

Остается надеяться, что разработчики это дело не забросят и дальше будут добавлять новые режимы в игру.

Что же касается минусов, то Arms очень сильно не хватает сюжета и проработанного лора.

Nintendo, конечно, рассказала на одном из Дайректов о предысториии персонажей, но лично мне этого было крайне мало. Отсутствие сюжета является, наверное, моей главной претензией к играм Nintendo. Надеюсь, что когда-нибудь это изменится, хотя, если честно, верится с трудом.

От проблем с сюжетом переходим к проблемам с онлайном.

Уже три эксклюзива
Nintendo Switch завязаны на онлайн-баталиях, но Nintendo на это, видимо, как-то все равно. Во-первых, сам Switch очень плохо ловит сигнал Wi-Fi, и если вы не сидите в обнимку с модемом, то сыграть в мультиплеер вам вряд ли удастся.

Во-вторых, сами серверы работают нестабильно, и даже если вы смогли подключиться к игре, это не означает, что вас не выкинет посередине матча. И я напомню, что за такой онлайн в скором времени придется платить.

В итоге Arms – это безусловно хороший файтинг, который на фоне уже приевшихся кинематографичных Мортал Комбатов и Инджастисов смотрится оригинально и свежо. Но при при этом игра унаследовала свойственные для большинства игр Nintendo проблемы: отсутствие сюжета и нестабильный онлайн.

Плюс ко всему, судьба Arms зависит от разработчиков и от того, будут ли они периодически радовать нас новыми обновленями.

Моя оценка
Arms7 баллов из 10. Ну а на этом у меня, не забывайте подписываться на канал и ставить лайки.

Всем спасибо за просмотр, до скорого.