Найти в Дзене
Путь Сталкера

Вырезанные локации, о которых далеко не все знают! S.T.A.L.K.E.R.

Приветствую тебя, путник Зоны Отчуждения или случайный гость. В прошлый раз, я сделал подборку из 20 интересных фактов про Сталкер. Подборка получилось действительно интересной и не скучной, поэтому если хочешь что-то новое узнать, то рекомендую заглянуть на эту публикацию. Сегодня же, я напишу о локациях, которые так и не дожили до релиза игры. Но данные локации можно встретить в различных модификациях! Если ты любишь Сталкер, то уверен тебе будет интересно! Мне будет очень приятно, если дочитаешь до конца... Темная Лощина И начинает локация, которая по плану разработчиков должна была присутствовать в игре. На этой локации по сюжету Меченый должен был после лаборатории х-18 скрываться от военного вертолета, преследовавшего его, причем взяв машину. Но так как в Сталкере транспорт не смогли или не успели реализовать, то и локацию пришлось вырезать. Эта местность представляет из себя вытянутую лощину со скалистыми поверхностями. На сколько мне известно, здесь планировались заскрипто
Оглавление
Приветствую тебя, путник Зоны Отчуждения или случайный гость. В прошлый раз, я сделал подборку из 20 интересных фактов про Сталкер. Подборка получилось действительно интересной и не скучной, поэтому если хочешь что-то новое узнать, то рекомендую заглянуть на эту публикацию. Сегодня же, я напишу о локациях, которые так и не дожили до релиза игры. Но данные локации можно встретить в различных модификациях! Если ты любишь Сталкер, то уверен тебе будет интересно! Мне будет очень приятно, если дочитаешь до конца...

Темная Лощина

-2

И начинает локация, которая по плану разработчиков должна была присутствовать в игре. На этой локации по сюжету Меченый должен был после лаборатории х-18 скрываться от военного вертолета, преследовавшего его, причем взяв машину. Но так как в Сталкере транспорт не смогли или не успели реализовать, то и локацию пришлось вырезать. Эта местность представляет из себя вытянутую лощину со скалистыми поверхностями. На сколько мне известно, здесь планировались заскриптованные сцены с кровососами. Так же данную локацию еще называют "Кишкой Зоны".
  • Интересные факты: Темная Лощина была сделана раньше, чем Кордон. Что объясняет схожесть данных локаций, а также присутствие железнодорожного моста. Очертание этой локации можно увидеть на карте в КПК в первых двух частях Сталкера.
  • В какой модификации встречается(например): OGSE 0.6.9.3.

Генераторы

-3
Очередная вырезанная локация, которая так и не дожила до релиза игры. Генераторы - это местность, которая находится недалеко от ЧАЭС. Здесь расположены шесть полуразрушенных генераторов, расположенных в центре локации. Именно здесь, 12 апреля 2006 года, произошел второй взрыв. В последствии чего и образовалась та самая Зона, в которую пришли сталкеры. Возможно именно отсюда Зона подпитывается энергией. Насколько мне известно, именно здесь изначально планировался финал "Тень Чернобыля".
  • Интересные факты: В части "Чистое Небо" разработчики во второй раз пытались внедрить в игру данную локацию, но вероятно из-за сжатых сроков, не успели. Начало выше упомянутой части планировалось именно на этой локации. В раннем сюжете должны были выполнять защитную роль и сдерживать силу черной дыры и назывались грави-генераторы.
  • В какой модификации встречается(например): Вариант Омега 2. Холодное Лето 2014-го.

Мертвый Город

-4
И последняя на сегодня вырезанная локация. Мертвый Город - в данном городке должны были жить энергетики, не имевшие жилья в Чернобыле или Припяти. На этой локации Стрелок должен был по канализации убегать от наемников. Именно сюда Меченый должен был придти, не найдя Болотного Доктора в тайнике Стрелка. В реальности существует прототип данной локации - "Чернобыль-2". Если бы локации была добавлена в игру, то переход был бы на Армейских Складах. До этого не сложно догадаться, ведь на выше упомянутой локации есть таблички, указывающие на "Мертвый Город", а также если пройти к юго-западу, то можно увидеть снова таки - надпись "Мертвый Город".
Чернобыль-2
Чернобыль-2

  • Интересные факты: Охраняется блокпостом наемников. В файлах игры остался загрузочный экран данной локации. Город окружен мутировавшей ерундой, прозванной "паразитом". Вполне возможно, что и на этой локации как и в Темной Лощине, Стрелок должен был убегать на транспорте.
  • В какой модификации встречается (например): Тайные Тропы 2.
-6

Ну вот и закончились на сегодня локации, которые так и не дожили до релиза игры. Надеюсь, что ты узнал для себя что-то новое и тебе было интересно. И да, сталкер, конечное же, пиши комментарии, оценивай и не забывай подписываться, чтобы не пропустить мои следующие публикации. Мне очень нужна объективная критика!

Ну, удачной охоты, сталкер!