Найти в Дзене
Старый Иммануил

Ретро-обзор: Toki: Going Ape Spit (Mega Drive)

Игра: Toki: Going Ape Spit Выпущено: 1989 ( Mega Drive ) Toki - одна из тех аркадных игр, которые не были особенно известны или даже хорошо известны, но, были портированы практически на каждый компьютер и консоль, известные человеку. Большинство из них были прямыми преобразованиями оригинала, пытавшимися воспроизвести аркадную игру настолько, насколько позволяла бы технология каждой соответствующей платформы. Однако версия Sega Mega Drive была другой. Вместо выпуска конверсии, похоже, Sega выпустила интерпретацию аркадной игры. Вполне возможно, программисты никогда не играли в оригинал и основывали свою версию на некоторых скриншотах, которые они видели в журнале. Тем не менее, учитывая, что в аркадной версии есть свои недостатки, возможно, переосмысление игры не будет плохой идеей. Сначала история. Поскольку я никогда не читал руководства, я обычно использую содержание игры, чтобы понять ее сюжет. Это довольно удобно, так как у меня все равно нет руководства к этой игре. Итак, соглас
Оглавление

Игра: Toki: Going Ape Spit

Выпущено: 1989 ( Mega Drive )

Toki - одна из тех аркадных игр, которые не были особенно известны или даже хорошо известны, но, были портированы практически на каждый компьютер и консоль, известные человеку. Большинство из них были прямыми преобразованиями оригинала, пытавшимися воспроизвести аркадную игру настолько, насколько позволяла бы технология каждой соответствующей платформы. Однако версия Sega Mega Drive была другой. Вместо выпуска конверсии, похоже, Sega выпустила интерпретацию аркадной игры. Вполне возможно, программисты никогда не играли в оригинал и основывали свою версию на некоторых скриншотах, которые они видели в журнале. Тем не менее, учитывая, что в аркадной версии есть свои недостатки, возможно, переосмысление игры не будет плохой идеей.

https://cdn.pixabay.com/photo/2016/03/09/15/23/castle-1246628_960_720.jpg
https://cdn.pixabay.com/photo/2016/03/09/15/23/castle-1246628_960_720.jpg

Сначала история. Поскольку я никогда не читал руководства, я обычно использую содержание игры, чтобы понять ее сюжет. Это довольно удобно, так как у меня все равно нет руководства к этой игре. Итак, согласно игре, история начинается с мистера Токи, стоящего в поле цветов со своей скудно одетой подругой. Похоже, он тоже не любитель одежды. Однако до того, как Токи получает шанс покончить с собой, небо внезапно темнеет, музыка сходит с ума, и на заднем плане появляется таинственное здание. О нет! Что может быть хуже, гигантская рука берет спутницу Токи и уносит ее в недавно построенное таинственное здание ... И появляется странный волшебник, превращающий Токи в обезьяну, а затем исчезает. Токи, теперь в своей обезьяньей форме, уходит с экрана, вероятно, удивляясь тому, что только что произошло. Затем мы обращаемся к экрану заголовка игры. Заглавная музыка веселая, что кажется неуместным, учитывая трагедию, которая только что развернулась на наших глазах.

Итак, прямиком в игру. Сначала всё не так уж и плохо. Токи реагирует на ваши команды, и вскоре вы наткнетесь на бонусы, чтобы улучшить его атаку слюной. Эти бонусы разнообразны и также довольно многочисленны и, похоже, наносят немало урона. Все начинается довольно весело. Тем не менее, это длится не так много времени, прежде чем вы столкнетесь с некоторыми первыми разочарованиями, такими как тупые скалы треугольника spikey, которые не прекращают появляться. Перепрыгнуть их невозможно, поэтому вы должны уничтожить их стреляя. Один или два не будут проблемой, но их постоянное появление без реальной причины раздражает. Избавление от них не требует каких-то реальных навыков, кроме умения стрелять. Все, что они делают, это тормозят ваш прогресс на несколько секунд. Это первоначальное разочарование приводит к дальнейшим расстройствам. Похоже, Токи не спешит спасать свою девицу и медленно пробирается сквозь уровни. Он не может прыгать далеко, и его убивают каждый раз, когда к чему-либо прикасается. Это было бы не так уж плохо, если бы у вас была реальная возможность избежать некоторых врагов. Но, к сожалению, нет. Иногда вы осознаёте, что что-то ждет вас, чтобы убить, только когда вы уже начали свой прыжок в него. Избегание врагов становится чем-то вроде теста памяти, а не навыка.

Большинство уровней являются стандартными платформами с небольшим расстоянием между ними. Существует один уровень с водой и уровень со льдом, но большинство остальных довольно похожи. Уровни с водой всегда были мной нелюбимы, но, к счастью, в этой игре они безобидны и проходятся за считанные минуты. Уровень льда, тем не менее, представляет собой довольно сложную задачу при этом одновременно и веселый, и разочаровывающий.

В конце каждого уровня находится босс. Большинство уровней (возможно, все) имеют три раунда, за которыми следует злодей. Ранних очень легко победить. Но к концу игры они становятся реально трудными, и вы, вероятно, потеряете большинство из сотен жизней, которые вы накопили.

Еще одна проблема, связанная с игрой, заключается в том, что она совершенно однообразная. Графика скучная и мутная. Есть один уровень с яркими озерами огня и тому подобным. Музыка также не вызывает восторга, так как одна и та же мелодия играет для каждого уровня, кроме уровня воды и злодеев в конце уровня.

Toki: Going Ape Spit - не ужасная игра но и не отличная игра. Я бы подумал, что причина переиздания игры заключалась в том, чтобы сгладить некоторые недостатки аркадной игры. К сожалению, это не было сделано. Просто те же проблемы были воспроизведены в другой игре, и, честно говоря, я бы предпочел реальную конвертацию аркадной игры на Mega Drive.