Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы рассмотрим последнюю часть основного блока гайдов по Ability Draft (Далее будут статьи по отдельным аспектам, не по базовым вещам). В данной статье рассмотрим такие связки, которые очень сильны при сборке и при этом не сильно бросаются в глаза игрокам, делая сборку в игре реальной. Я называю такие комбинации скрытыми имбами. Рассмотрим некоторые из них.
1.1. Гарантированный крит + Модификатор урона.
Классическая схема. Подойдут ультимейты тускара и снайпера (с аганимом). Они дают гарантированный критический урон от атаки. Все что вам нужно - взять способность на фиксированный урон, типо тотема, Jinada БХ или Necromastery СФа.
1.2. Суперсплеш + Модификатор урона.
Неочевидная имба. Берем несколько сплеш способностей по типу Empower Магнуса, Great Cleave Свена и Tidebringer Кункки, затем набираем способностей на криты или урон - неважно, остальное докупим. Важно тут взять сразу 2 из них, а лучше все 3. Дело в том, что сплеш от такого удара будет наносит 2х, а то и 3х кратный урон по остальным целям, а если собрать много урона и криты, то ударом можно будет уничтожить всю команду. Предметы нафармить с таким сплешом будет очень просто, единственная слабость будет в начале, когда вы еще не расфармились. Рекомендую отдать Empower Магнуса своему тиммейту, а самому взять способности на мобильность или невидимость, чтобы удар сплешем был внезапным.
1.3. Impetus + Модификаторы дальности атаки.
Есть классическая имба с Take Aim Снайпера, но мало кто замечает, что таких модификатором куда больше. Arctic Burn Виверны тоже часто замечают и забирают, а вот Shadow Realm Феи не всегда. Если собрать аганим в такой сборке, то удары такого героя будут фатальными на любой стадии игры. Но и эту сборку стали замечать в последнее время. А вот мало кто знает, что некоторые герои, имея рендж атаки в 600+, обладают талантами на увеличение дальности атаки (Jakiro бьет с 400, но с талантом все 700; Lina с дальностью атаки в 675 обладает талантом на еще +175 и тд). Такое много кто не предусмотрит. Вдобавок есть еще способности увеличивающие эффективность Impetus Энчи - Overpower (Скорость атаки тоже сильно увеличивает дпс, с Overpower можно уничтожить героя меньше чем за 2 секунды); Chilling Touch (Удар раз в 3 секунды с чудовищным уроном сюда также входит дерево Тини оно увеличивает рендж атаки, а броском вообще можно ударить на 1200 ренджа).
1.4. Бесконтактный магический прокаст.
Для такого нужен герой с талантом на дальность каста (Luna, Keeper of the Light, Zeus) и способности с большой дальностью использования (Верхняя молния Зевса, Lucent Beam Луны, Stroke of Fate Гримстроука и другие). Стоим в безопасном расстоянии от врагов и кастуем спокойно способности, купив линзу, можно прямо из кустов кастовать на расстояния в 1200-1500 способности, что для врага будет неприятным и раздражающим.
1.5. Бесконтактный бой.
Можно аналогично собраться в физ урон, например с помощью Sleight of Fist Эмбера и Tag Team Тускара можно наносить безумный урон не подходя к врагу близко; Swashbuckle Панго с Headshot или Mana Break или даже с Marksmanship Дровки - все это способно наносить космический урон по все команде врага. В случае с фистами - берем криты, урон постоянный или с шансом, не ограниченный в количестве ударов, иначе доп урон пройдет лишь по нескольким целям. С 1 спеллом Панго урон должен быть обязательно фиксированным - много раз встречал игроков с Swashbuckle и критами, но криты с 76 урона выглядят смешно. Гораздо опаснее собрать фикс урон, а с ультом Дровки способность становится очень сильной - с огромной вероятностью забирает пачку крипов, вдобавок, если собрать аганим, то урона будет слишком много. Это работает и с палкой МК (Boundless Strike) - механика такая, будто герой лично бьет каждого своей атакой, поэтому глефы луны, сплеш, способности на шанс и прочее будут работать.
1.6. Хитрые комбо.
Сюда я запишу несколько связок, которые почти никогда никто не контрпикает из-за того, что они на первый взгляд не выглядят имбой.
Sleight of Fist Эмбера и Walrus Punch Тускара / Anchor smash + Tag team. Если ударить фистами так, чтобы цель была одна, то удар с критом попадет по герою, а фисты увеличивают урон на 160. И когда я на Treant Protector нажимал на вражеского Jakiro фисты с автокастом ульта Тускара, враг сначала улетал в таверну, а потом, когда зад подгорел - на орбиту планеты. С якорем на самом деле никакого секрета нет, просто мало кто, особенно на низком рейтинге, понимает силу Tag Team Тускара. Очень много скрытых имб с этой способностью. Кстати, Фисты Эмбера работают с ультой Дровки и глефами луны, это тоже можно использовать, хоть и имбой это не будет. Зато фармить будете очень быстро. :)
На этом, пожалуй, я закончу. Цикл гайдов подошел к концу, в будущем я буду рассматривать отдельные аспекты игры и дополнять информацией, если что-то упустил. А пока - ставьте лайк, если нашли для себя что-то новое, подписывайтесь, чтобы не пропускать новые публикации, пишите в комментариях, какие связки используете вы.