Во время игровой выставки EGLX 2019 в Торонто, создателю серии игр Assasin's Creed Патрису Дезиле был задан ряд вопросов. Отвечая на один из них, геймдизайнер в шутливой форме извинился, за вездесущие "вышки" в играх.
Вот возьмем The Legend of Zelda: Breath of the Wild, к примеру. Потрясающая игра! В ней можно делать все, что угодно, пока вы не прошли примерно половину игры. А потом вам приходится раз за разом залезать на вышки, чтобы открыть оставшуюся часть карты. Простите! Это все моя вина.