Найти в Дзене
Игроманька

Обзор игры Rage 2

Всем привет! Вы находитесь на канале "Игроманька". Я желаю вам приятного чтения и хорошего настроения! Вот уж реально до появления официального анонса, факт разработки Rage 2 оказался каким-то нереалистичным. Первая часть вышла аж 8 лет назад, да и вот до этого появления была она далеко не шедевром. Серые локации, невнятный сюжет, бессмысленные покатушки в мизерном открытом мире. Короче для Сиквела надо было явно что-то менять. Говоря об игре, если позволите аналогию, то это салат из всего что завалялось в холодильнике. Плохо ли это? Ну, смотря как приготовить, можно просто накидать всё в одну миску абы как, а можно аккуратно нарезать, заправить каким-нибудь соусом, и тщательно перемешать, добавить специи по вкусу... В общем, мы тут с вами и пытаемся понять каков на вкус салат под названием Rage 2 Встречает нас игра с повышенным уровнем постановки, ну по сравнению с первой частью - ничего особенного. В 2029 году, то есть уже совсем скоро, к нам прилетел огромный астероид, а по

Всем привет! Вы находитесь на канале "Игроманька". Я желаю вам приятного чтения и хорошего настроения!

Вот уж реально до появления официального анонса, факт разработки

Rage 2 оказался каким-то нереалистичным. Первая часть вышла аж 8 лет назад, да и вот до этого появления была она далеко не шедевром. Серые локации, невнятный сюжет, бессмысленные покатушки в мизерном открытом мире. Короче для Сиквела надо было явно что-то менять.

источник Ягдекс.Картинки: https://clck.ru/Jc9Fx
источник Ягдекс.Картинки: https://clck.ru/Jc9Fx

Говоря об игре, если позволите аналогию, то это салат из всего что завалялось в холодильнике. Плохо ли это? Ну, смотря как приготовить, можно просто накидать всё в одну миску абы как, а можно аккуратно нарезать, заправить каким-нибудь соусом, и тщательно перемешать, добавить специи по вкусу... В общем, мы тут с вами и пытаемся понять каков на вкус салат под названием Rage 2

Встречает нас игра с повышенным уровнем постановки, ну по сравнению с первой частью - ничего особенного.

В 2029 году, то есть уже совсем скоро, к нам прилетел огромный астероид, а поскольку на земле закончился стратегический запас Брюса Уиллиса, то этот каменюка благополучно долбанул по нашей планетке, но люди повели себя умно и решили выкопать повсюду кучу бункеров, чтобы часть населения пережила катастрофу. Хотя по мне, наверное, было бы лучше почитать книжку, там как-то более подробно научный процесс описан про выживание в походе и условиях трудных для выживания. В общем, Герой первой игры вылез как-то раз из своего такого бункера - ковчега и почти сразу выяснил, что мир теперь населён опасными мутантами и злыми бандитами. Однако он не единственный кто выжил, существует и порядочные ребята, и в ответ на их гостеприимство мы выполняем задания: зачистить планету от злых мутантов. В общем, набор стандартного постапокалипсиса.

Затем ближе к концу выясняется, что злобная организация, которая преследует людей с ковчега, которая очень оригинально называется "верхушка", и что ей противостоит другое объединение. Это другое объединение называется "повстанцы". Короче, нас вербуют повстанцы и мы вместе с ними штурмуем базу «верхушки». В финале, отбившийся от пары волн врагов, да да вы не ослышались - там даже босса никакого не было. В итоге, после этой небольшой драки, с помощью красной кнопки посылаем сигналы другим бункерам - ковчегам, чтобы раскрыться и выбраться этим людям наружу.

Как вы поняли, сюжет там писался не первую очередь, не во вторую и даже не в третью очередь. Вторая же часть данной игры стартует после 30 лет этого бардака. О «верхушке» особо уже никто не слышал, но тут внезапно злой антагонист решает напомнить всем о своём существовании и нападает на базу Рейнджера в пустоши. Почти все погибают и наш герой или героиня, ведь мы толерантны, напяливает на себя броню, обзаводится статусом последнего Рейнджера и решает отомстить негодяю путем приведения в исполнение секретного плана - Кинжал. Звучит интригующе!

Давайте просто экстраполируем ситуацию на реальный мир, если бы цель плана "Кинжал" состояла в том чтобы закончить Вторую Мировую, то выглядел бы он примерно так: мы должны взять тачку, приехать в Берлин и победить.

Как Вы уже поняли, в плане разработки истории, вторая часть верна своей предшественнице, но хотя бы тут герои разговаривать научились, что, кстати, не особо спасает ситуацию игры. Игре главное дать какую-то мотивацию к действию, остальное по боку. В игре присутствует всего, ну где-то 7 или 8 сюжетных миссий, и чтобы их раскрыть требуется найти 3х помощников и поднять их рейтинг до определенного уровня путем зачистки локации на глобальной карте.

Если вы сейчас вспомнили игру Мафия 3 или Far Cry 5, то попали прямо в точку - Rage 2 почти наполовину состоит из механик Far Cry, даже вот эти вот верёвки, висящие на местах где можно вскарабкаться. Зачистка блокпостов, поиск сундуков, случайные перестрелки, странствующие торговцы, даже заставки, знакомящие с персонажами выглядит очень похожие на Far Cry 5 или 4.

В итоге под финал я не нашёл три пушки, три способности в 2х зонах на глобальной карте - всё это очень странно, да и с другой стороны это показывает тот уровень Свободы, который есть в Rage 2 .

Хочешь искать снарягу и способности в других Ковчегах - пожалуйста, хочешь просто зачищать карту -ради Бога, хочешь закончить историю, ну сперва защити пару локаций. А вообще всю карту можно даже не открывать. И вот мы плавно подходим к выводу, если Вы ждали от Rage 2 сюжетную игру с глубокими персонажами, драмой - забудьте, проходите мимо. Тут ваши ожидания явно не к месту, а вот если вы искали тупо спинномозгового шутера где ты бездумно колесишь от точки А в точку Б, то эта игра для вас.

источник Яндекс.Картинки: https://clck.ru/Jc9zJ
источник Яндекс.Картинки: https://clck.ru/Jc9zJ

Персонально для меня это одна из лучших игр этого года и лучший шутер вообще последних несколько лет, однако, объективно это очень грамотная, но лишь похвальная комбинация по сравнению с другими хорошими играми.

На сегодня это всё, спасибо за внимание, до новых встреч.