Ужас Аркхема (третья редакция) - это классическая борьба между добром и злом, происходящая в странном гротескном мире, который был выдуман Говардом Филлипсом Лавкрафтом. Третья редакция встречает нас более продуманным дизайном, ИМХО намного более качественным, нежели в предыдущей версии. В геймплейном плане игра ощущается, как рельсовый шутер, как будто вы медленно поднимаетесь вверх в вагончике американских горок, готовясь опрокинуться в пучину ужаса, будучи не в силах повлиять на этот процесс. Большая часть игрового процесса продвигается по заранее установленному сценарию, без возможности отступа от основной канвы истории. Вы не развлекаетесь приключениями, которые с вами происходят, а просто пытаетесь выжить в этом безумном настольном мире. Жетоны, впускающие в игровой мир страшное чудовище, медленно, но неотвратимо, накапливаются, в конечном итоге открывая портал, разрывая время и пространство. Пересмотренный дизайн второй редакции Ужаса Аркхема, по сути, является мешаниной вы