И это всё так.
Ты качаешь игру, проходишь пролог, перед тобой, как правило, в этом прологе красуются все главные герои, твои потенциальные партнёры. Чаще всего выбор игрока происходит во время этого пролога, но только на подсознательном уровне. В моём случае я «западаю» на того, кто визуально в моём вкусе.
В игре в большинстве случаев есть основной сюжет, точка старта и точка финала, но то, как ты будешь идти к этому финалу - зависит от выборов, которые ты будешь совершать в процессе игры. В основном то, КАК ты придешь к финалу, зависит от того, с кем будет идти твоя сюжетная линия.
Успех таких игр заключается в её разнообразии. Персонажи, выборы действия, озвучка героев, музыкальное сопровождение и рисовка – всё это самые важные аспекты для игрока. Сюжет? Да, он тоже важен, но часто в данных играх сильнее всего желают получить внимание от понравившегося героя, насладиться его визуализацией и голосом, дойти с ним до фансервисных сцен (объятья, поцелуи или эротические сцены).
Конечно же, так как симулятор свиданий, как и те же визуальные новеллы - это можно сказать книга, рассказ, то сюжет не может игнорироваться. Просто считаю что у каждого свои мотивы. Лично я начинала с того, что просто хотела ощущения любви, только со временем я стала серьезнее относиться к данным играм и брать от них не только одного персонажа, как объекта фантазий, а целиком проживать истории.
Существует бесчисленное количество игр подобного жанра и для любой аудитории и мы их затронем.
Так как в настоящий момент я ориентирована на мобильные симуляторы свиданий, то в следующей статье я расскажу о мобильной игре, которая оказалась моей «таблеткой».