1)Dead Air
Платформа: Call of Chernobyl.
Dead Air-это фриплейная модификация где гг может делать все что хочет. Данная модификация меняет графику, звуковое сопровождение, спецэффекты и добавляет геймплейные нововведения. (Одним из которых является возможность крафта предметов). Играя в этот мод будьте осторожны, продумывайте каждый шаг. Отправляясь в путешествия берите только самые необходимые вещи. Остеригайтесь мутантов и не злите бандитов ведь каждая перестрелка может стать последней.
В моде есть 3 режима игры:
1)«Одна жизнь»
2)«Режим выживания» - опция, заменяющая всех спавнящихся НПС зомбированными.
3)«Последний выживший»
Так же в моде имеются базовые навыки и стартовые наборы экипировки которые вы можете взять с собой в зону.
2)ANOMALY
Платформа: Last Day.
В дополнение к геймплейным нововведениям и измененной графической оболочки, в игру был введен ряд новых игровых систем (такие как война группировок, крафт предметов и получения артефактов, система маскировки). В моде имеется большое колличество оружия и новых модификаций.
В новой версии Stalker Anomaly присутствует три сюжетные линии
1-Тайна Зоны.
2-DRX Questlines.
3-Lost To The Zone.
Так же Lost To The Zone имеет три варианта развития событий:
1)Живая Легенда
2)Смертный Грех
3)Операция Послесвечение
3)MISERY
Платформа: сталкер Зов Припяти.
Сталкер MISERY - это глобальная модификация в корне меняющая облик зоны представленный ранее в оригинальной версии игры, выводя её на совершенно другой уровень. В данной модификации сюжет остался от оригинальной игры сталкер Зов Припяти, игра была дополнена новой графикой, звуками, эффектами и оружием, перестрелки стали гораздо опаснее.
4)ОП-2.1
Платформа: сталкер Тень Чернобыля.
Сталкер ОП 2.1 – это аддон для Народной Солянки. В аддоне были переработаны модели всего вооружения, добавлены новые экземпляры оружия, экипировки. Также было добавлено множество геймплейных нововведений: -необходимость использования батарей для экзоскелетов. -реализовано портативное зарядное устройство для подзарядки батарей в полевых условиях.
-износ глушителей.
В ОП 2.1 была проделана большая работа над квестовой составляющей. В игру добавлено огромное количество побочных квестов. Для некоторых заданий была сделана возможность вариативного прохождения (реализован альтернативный способ спасения долговцев с базы Борова.). Многие квестовые предметы были перепрятаны. Для некоторых банальных заданий, которые построены по типу «Принеси, подай» были добавлены неожиданные развязки. Также разработчики не забыли и про циклические квесты, которые были полностью переработаны (Зачистка лагерей, поиск артефактов, вещей и т.д.).
Заменена вся озвучка, которая была ранее в Народной Солянке, записаны новые голосовые диалоги.
Все вышеописанное – это лишь часть того контента, которого приготовили для игроков разработчики. На прохождение данной модификации у игрока может уйти от нескольких месяцев до нескольких лет.
В моде на данный момент 64 локации. Почти все новые локации заселены.
5)NLC-7 Я МЕЧЕНЫЙ.
Платформа: сталкер Тень Чернобыля.
NLC 7.0 Я Меченый глобальная модификация с новым сюжетом, разработанная на платформе оригинальной игры. Я - Меченый является продолжением ранее вышедшего мода NLC 6 Начало и является одним из самых хардкорных и уникальных в своем роде модификаций. Данная модификация делает Зону Отчуждения максимально опасной и требует от игрока внимательности и сталкерской смекалки при прохождении, так как любой не правильно сделанный шаг может быть последним.
Сюжет мода в 10 раз больше оригинального.
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИ В МОДЕ Я МЕЧЕНЫЙ:
-Переработана система стандартных квестов, теперь у главного героя при получении задания могут появиться конкуренты.
-Вес переносимых вами игровых предметов будет напрямую зависеть от износа одетого костюма.
-Реализована такая возможность как сброс рюкзака.
-Артефакты приобрели одну особенность, их работа будет возможна лишь при наличии заряженного аккумулятора.
-Для артефактов были введены новые свойства, такие как ускоренное восстановление пси-здоровья, увеличение дальности прыжка, а также увеличен параметр поднимаего веса.
-В игре вы встретите зашифрованные ПДА сталкеров, при расшифровании которых вам станут известны хранящиеся в них данные, которыми в основном являются описания различных явлений Зоны и координаты тайников.
-У игрока появиться возможность воспользоваться поясами у которых имеется разное кол-во ячеек.
-Скорость передвижения главного героя при беге, теперь будет напрямую зависеть от общей усталости.
-Внесены изменения и в торговлю, оружие и бронекостюмы с сильным износом, теперь вряд ли заинтересуют торговцев.
-Продукты питания и части тел животных зоны, обрели свойства портиться.
-Изменена точность попадания противников, которая напрямую стала зависеть от времени суток и мастерства НПС.
-Яркость сечения фонариков, зависит от батареек.
-Работоспособность прибора ночного видения стала зависеть от состояния костюма.
-Убран эффект резкого ограничения по переносимому весу, благодаря введению системы "плавного перегруза".
-Кардинально изменена работы с инвентарем.
-В игре был изменен сон.
Всего в игре насчитывается 28 локаций.