Метро 2033 вышла в 2010 году на платформы Windows, MacOS, Linix и Xbox 360, а также в 2014 вышла Redux версия на PlayStation 4, Xbox one и PC. О последней и пойдет речь в обзоре. Игра основана на одноимённом романе Дмитрия Глуховского «Метро 2033», повествующего о жизни людей в метро после глобальной ядерной войны.
Геймплей
По сравнению с оригинальной игрой он сильно изменился, но по факту был взят полностью из оригинального Metro 2034 Last Light. Это как по мне хорошо. Новые игроки получат уже рабочий геймплей без недостатков оригинала, а «старички» могут пройти игру и получить от неё новые эмоции. В целом геймплей хорош, все вещи в нём так или иначе используются и нет полностью бесполезных вещей. Исключение из этого стелс, который, в отличии от Metro 2034 LL, по сути и не нужен. Для получения одной из концовок достаточно лишь одного действия в конце игры
Сюжет
Основная цель сюжета — это показать жизнь в метро после войны. На протяжении всей игры мы встречаем множество разных по характеру персонажей и с каждым нас немного знакомят, а также нам показывают жизнь на станции. Повествует же сюжет о том, как Артём черных пытался уничтожать. После того, как Хантер (близкий друг Артёма) пропал, пытаясь их уничтожить, Артём отправился в Полис, чтобы попросить орден Спарты, в котором состоял Хантер, помочь ему. Но в итоге он получил от Полиса отказ, но не от Ордена. Артём вместе Мельником, главой ордена, отправляется на поиски оружия, которое бы позволило уничтожить угрозу. В итоге находят ракеты и поднимаются на останкинскую телебашню, чтобы навести их. И на вершине телебашни игроку дают выбор, навести ракеты или нет. Каноничной концовкой считается та, в которой Артём все же наводит ракеты.
Графика и атмосфера
Графика на том же уровне, что и в Metro LL (забавный факт, в нижней панели Windows иконка Metro 2033 Redux точно такая же, как и Metro 2034 Last Light). Она хорошая, но не более того. Атмосфера в игре на весьма высоком уровне, а возможность увидеть достопримечательности из реальной Москвы, а именно Останкинскую телебашню, Московскую библиотеку, также играют на руку атмосфере. Не смотря на прошедшую войну метро кажется живым, станции наполнены людьми, которые постоянно говорят о своих проблемах, достижениях, просто рассказываются истории и показывается как воспитывают детей, родившихся уже после войны.
Итог
Игра определённо заслуживает внимание и причём не только как одна из немногих игр вышедших из под рук постсоветских разработчиков, но и как просто интересная игра с приятным геймплеем и атмосферой
Моя оценка игре 8/10