Доброго времени суток. Естественно в видеоиграх есть куча условностей, ведь иначе геймплей бы или не получился вообще или оказался бы слишком мудреным. Это очень хорошо демонстрирует RDR 2: оторвался от лошади, тогда пёхай пешком, она рядом не телепортируется если позвать. Но давайте представим, что если такие моменты были бы более логичными?
У персонажа был бы большой багаж
Во всяких рпг или сорвайвалах приходится таскать с собой много вещей: начиная от деталей для крафта, заканчивая базукой. Но возникает вопрос: а где персонаж это всё хранит? А вот если бы это было более логичным, то наш герой таскал бы огромный рюкзак, где и хранились бы все шмотки. При чём чем больше предметов, тем сложнее было бы перемещаться.
Еда и отдых не восстанавливали бы здоровье
Частенько при получении большого урона в игре нам предлагают что-нибудь съесть или поспать. Но нет, это так не работает. Еда от этого не помогает совсем. А если отправиться поспать, то вероятнее герой умер бы во сне.
Каждый выстрел был бы критическим
Во всяких шутерах чтобы убить противника бывает нужно потратить несколько пуль. То же самое работает и в обратную сторону. Однако в реале достаточно было бы 1-2 пули. Кстати такое решение многим бы понравилось, ведь хардкорщиков и любителей стелса существует огромное количество.
Аптечки и предметы не валялись бы на каждом шагу
В играх постоянно попадаются предметы там, где их быть не может. В мусорном ведре можно найти аптечку, а в заброшенном магазине продуктов патроны. Именно поэтому нужно обшаривать каждый уголок, потому что не угадаешь. У многих даже возникают мысли о том, кто это всё разбрасывает. А вот если бы было более логично, то аптечки попадались бы только в больнице, а патроны и оружие в военных учреждениях.
Можно было бы забрать всё
Иногда в играх встречаются сундуки золота или целые склады оружия. Однако персонаж почему-то берет только несколько монет и один пистолет. Было бы более логично, то можно было бы забрать всё.
А на этом у меня всё. Пишите своё мнение в комментариях! Не забывайте про лайк и подписку дальше только интереснее.
А пока советую посмотреть эти статьи:
Какие игры были первыми в каждом жанре?
Клавиатура не для игр. Или почему геймпад лучше кловомыши.
WARCRAFT III: REFORGED не так уж и плоха! Топ худших игр в истории