Друзья, всем привет. Совсем недавно закончил проходить Days Gone на PlayStation 5 и решил поделиться с вами своими впечатлениями. Приступим.
Вообще проходить игру начал, можно сказать, незапланированно - после покупки PlayStation 5 подумал посмотреть как играется Days Gone в 60fps (до этого не играл в нее) и меня просто затянуло в нее с головой. Для меня игра стала настоящим откровением - понимаю, что на момент релиза, возможно, весь хейт в ее сторону был справедлив из-за проблем с оптимизацией и багами, но сейчас еще и на PS5 с улучшенной производительностью я просто натурально кайфанул с данного проекта.
Кратко о чем игра - в мире появляется новый вирус, который распространяется с большой скоростью. Везде начинаются беспорядки и хаос, в разгар которых байкер Дикон Сент-Джон (ГГ) теряет свою жену. Играть мы начинаем за героя уже спустя два года - Дикон со своим другом Бухарем все это время выживали в новом мире, помогая с разными поручениями близлежащим лагерям, как вдруг происходят некоторые события, которые и становятся завязкой всего сюжета.
В игре большой открытый мир, поделенный на три области, сразу попасть во все нельзя - с течением сюжета они будут открываться последовательно. Перемещаться по миру предстоит на байке, либо на своих двоих(что крайне не рекомендуется). Доступно также быстрое перемещение, но так как я проходил игру на "Выживание II", то у меня такая возможность была деактивирована.
Байк можно прокачивать, улучшать, менять дизайн и так далее. Данная опция а также покупка оружия происходит в лагерях, которым помогает ГГ. В игре несколько лагерей, для каждой у ГГ своя репутация, которая повышается по ходу выполнения дополнительных квестов лагеря, либо сдачи местным торговцам ушей фриков(так здесь зовутся зомби) или мяса зверей(что-то типа аналога охоты). Также у каждого лагеря своя денежная валюта - в одном лагере у вас может быть 5000 кредитов(местная валюта), а в другом 2000. Также каждый лагерь предоставляет различные товары и услуги - на начальной области два лагеря, один из которых позволяет лучше прокачать байк, а второй лучшее оружие. Получить сразу самые крутые пушки или элементы прокачки мотоцикла тоже не выйдет - новые виды открываются лишь с повышением уровня репутации у конкретного лагеря. Таких уровней 3 - по ходу игры вообще не проблема получить такой уровень доверия у всех лагерей.
Видов врагов несколько - обычные фрики, звери, мутировавшие звери и более прокачанные виды фриков(появляются уже во второй половине игры), а также орды - это огромные скопления обычных фриков(50 - 500 особей плюс минус), днем спящих в какой-нибудь пещере, а ночью слоняющихся по округе. На орды лучше не нападать на ранних стадиях игры, по сюжету вам все равно представится возможность 3 раза с ними столкнуться и к тому момент в наличии у вас уже будет необходимое оружие.
Также встретиться вам могу и противники люди, как же без этого. Здесь их также несколько - сектанты, номады и мародеры. Мародеры от номадов не сильно отличаются кроме внешнего вида, а вот сектанты более опасные и сумасшедшие кадры, с ними лучше быть осторожнее. Враги-люди будут попадаться на аванпостах, которые необходимо будет отбить - это необязательная опция, но она полезна в плане повышения репутации у лагеря, на территории которого засели бандиты, а также при захвате аванпоста откроются некоторые элементы на карте мира и чертеж для крафта новой бомбы или оружия ближнего боя. В общем и целом пропускать такие лагеря противников не рекомендую, их в целом немного, а пользу вы определенно получите при их захвате.
Еще в открытом мире вам попадутся медицинские лагеря НЕРО - это такие закрытые герметичные небольшие строения, которые нужно открыть подав в них питание. Заранее лучше отрубать или отстреливать громкоговорители на крышах таких баз, иначе при подаче питания начнет говорить автоответчик и к базе сбегутся толпы зомби. В лагерях Дикон может прокачать одну из трех способностей - увеличение здоровья, запаса сил или концентрации(аналог замедления времени). Прокачивать эти пункты также можно находя маячки НЕРО - они разбросаны по карте, обычно находятся либо в пещерах, либо в месте до которого можно добраться лишь с помощью байка. Крайне рекомендую, особенно на высоких сложностях, качать именно запас сил. Бегать придется очень много, а расходуется энергия быстро. Не бойтесь не докачать какую-то способность - в игре ровно столько контейнеров прокачки, чтоб можно было максимально развить все способности.
Что касается самой прокачки персонажа, тот тут она делится на три ветки - выживание, рукопашная и стрельба. По названиям в принципе понятно, что за что отвечает. В каждой ветке есть уровни прокачки, в каждой из которых по три способности, для разблокировки следующего уровня необходимо прокачать хотя бы две способности предыдущего. К концу игры, если вы достаточно углубленно исследуете мир, можно спокойно прокачать абсолютно все способности. По своему опыту в первую очередь порекомендую прокачать способность крафтить оружие ближнего боя - это очень пригодится на начальных порах.
А теперь можно приступать к оценке игры.
Начнем, пожалуй, с плюсов игры.
И первое, что мне понравилось это зомби тематика. Знаю, что тема невероятно заезжена, это мягко говоря, но здесь присутствует элемент субъективизма - сингловые игры подобного содержания мне очень нравятся. Я думаю не стоит тут говорить о каком-то оригинальном подходе создателей к самим зомби и вирусу - здесь все более чем стандартно, появился вирус, кучу людей заразилось, выжившие пытаются свести концы с концами, а "большие шишки" с военными проводят свои исследования над мутировавшими - банальный набор любого фильма или игры про зомби. На словах, конечно, все это звучит еще более примитивно, но если вам нравится тематика зомби, то вы не разочаруетесь.
Здесь же стоит отметить, что у игры неплохой сюжет. Да, он без изысков, без откровений и какой-то сверх драмы или напряжения как в серии TLOU, но здесь этого и не нужно - сюжет простой, но нормально написанный(со своими условностями и оговорками разумеется, про них позже), по крайне мере орать и плеваться с него не приходится, все достойно и на подходящем для игры уровне.
Далее, игра достаточно красивая - не уровень, разумеется, рдр 2 или бога войны, но все достойно и современно в этом плане. В игре есть несколько областей с разным окружением и визуальная часть в каждой передана на достойном уровне - лично мне особенно понравились леса и снежные горы, там все предельно красиво и атмосферно. Не знаю как на PS4 или PS4 Pro, но играя на пятой плойке также заметил неплохую детализацию у некоторых окружающих объектов (скрин ниже). И в принципе по ходу всей игры не замечал мыла в картинке. Сюда же можно отнести детализацию байка и оружия - они выполнены здорово, без халтуры.
К слову, следующий неоспоримый плюс игры это езда на байке. Она сделано очень круто, байк действительно классно ощущается, а с уровнем прокачки начинаешь получать от езды еще больше удовольствия. Наверное, это одна из главных причин почему мне не надоело играть без фаст тревела.
В игре хорошая музыка - и фоновая, и песни во время некоторых событий - отлично передают дух игры, ее атмосферу.
Для меня чуть ли не самым основным двигателем игры является главный герой - Дикон Сент-Джон. Независимый брутальный грубый, но по своему обаятельный и трогательный герой. Он не какой-то супермен или шишка, он простой человек, переживший трагедию, который выживает в этом мире и пытается делать добрые дела. В то же время его сделали достаточно живым и харизматичным, за ним интересно следить и за него интересно играть. Это конечно чисто субъективная оценка, но именно такие впечатления у меня вызвал ГГ.
Про стрельбу не буду говорить, что классная или плохая, нет, она просто нормальная, годная. На PS5 при 60 fps я отключил автоприцеливание, т.к. с такой кадровой частотой целиться достаточно удобно. Порадовали всякие взрывчатки и бомбы, особенно коктейли Молотова - поджигать орды зомби одно удовольствие и реализовано здесь еще это смачно так. Вообще в целом перестрелки и бои мне понравились - ни разу не избегал их, если была возможность(только не на начальной стадии).
А теперь обсудим минусы
Ну в первую очередь баги - они все еще есть, их немного, но они бывают, ниже приведу пару примеров.
Далее я не понял почему не смогли реализовать нормальную анимацию спуска по лестницам, это выглядит просто максимально глупо и неестественно. Тут же в принципе про лицевые анимации - у всех основных персонажей все круто, очень живо и классно анимировано, а вот у всех остальных это просто смех.
Следующий странный косяк - хоть с Диконом и можно ассоциировать себя и больше сопереживать из-за того, что он обычный человек, но, тем не менее, есть такие моменты когда герою дают поручение в лагере типа "иди разберись с лагерем номадов" или "иди перебей лагерь сектантов" - это максимально тупо выглядит на фоне того, что в этих лагерях по крайне мере 10 человек бывает, а наткнувшиеся на них ранее члены лагеря ничего не смогли сделать, и тут Дикон один идет и все зачищает. Это немного портит атмосферу в том плане, что играем то мы не за супермена, а за обычного байкера. Я понимаю, что это в угоду перестрелкам и экшну, но тем не менее было бы лучше если б на такие вылазки шли еще напарники.
Орды - это не то чтобы минус, но от орд как-то больше ожидалось из-за мощной рекламы. Из некой фишки игры, это просто как какая-то малозначительная деталь, которую пробуешь 3 раза по сюжету и все. То есть вот в сюжете - круто, там большие орды, надо побегать и можно прям кайфануть от процесса, а так...после прохождения на карте появляются все орды и они буквально уничтожаются на раз-два, потому что несравнимо мало с сюжетными. И в конечном итоге их уничтожение сводится к гринду. Я не стал все зачищать так как для платины этого не требуется и в принципе уже ни для чего это не нужно, если репутация у лагерей и так на максимуме. Поэтому как-то в этом плане не дотянули.
Как вы можете заметить все минусы игры, которые я заметил они вот вообще на любителя - мелочи по большому счету. Баги везде бывают, какие-то корявые анимации тоже распространенная вещь, проблема с зачисткой аванпостов - ну тут выбрали экшн вместо здравого смысла, это нормально в принципе, хоть и вызывает ухмылку, ну и то же самое про орды,могла выйти очень крутая фишка, а так ну есть и есть, хотя в сюжетке очень круто поставлено.
Итог
Что могу сказать по итогу? Days Gone очень мне понравилась, не ожидая от нее ничего, я получил массу позитивных впечатлений и игрового опыта. Как я уже писал для меня игра стала откровением, на PS5 играется просто замечательно. Конечно, игра не идеал, без какой-то претензии на шедевр, но она увлекательная, в меру интересная и лично мне не дала скучать. Проходить рекомендую сразу на "Выживании II", там сложно только поначалу, потом с прокачкой становится проще и еще интереснее - единственное что напрягало это отсутствие мини-карты, которую можно было вызвать только в режиме следопыта на несколько секунд. А во всем остальном играть на самом сложном просто топчик.
Всем большое спасибо за внимание. Пишите в комментариях играли ли вы в эту игру и как она вам.