Найти в Дзене
КиберМозг

Oxygen Not Included космическая выживалка, где ваш самый ценный ресурс кислород

Космическая "выживалка" со стратегическим элементами, действие которой происходит на бороздящем бесконечные просторы космоса астероиде, где нам предстоит построить самодостаточную колонию "Дубликантов".
Оглавление
Oxygen Not Included
Oxygen Not Included

Oxygen Not Included космическая "выживалка" со стратегическим элементами, действие которой происходит на бороздящем бесконечные просторы космоса астероиде, где нам предстоит построить самодостаточную колонию "Дубликантов".

"Дубликанты" это человечки, которые и будут строить и работать в вашей колонии.

В отличии от похожих проектов в данном жанре, геймплей тут "вертикальный" и вид с боку, а не классический сверху.

Задача

Наша задача: Освоить неблагоприятную для жизни каменюку, называемую астероидом. То есть, наладить производство пищи, обустроить отдых, научится поддерживать необходимую окружающую температуру, получить постоянный доступ к чистой воде и систематизировать появление отходов и их обработку, успешно поборов микробное загрязнение, и конечно же наладить выработку кислорода.

Что будем делать:

Первое и самое основное это "КОПАТЬ"! Копать приходится постоянно, ведь мы буквально находимся в центре астероида. Копаем что бы добывать ресурсы, копаем что бы было место где строить, копаем всегда, потому что надобность в ресурсах и определённых породах грунта присутствует всегда.

Второе это контроль выработки и поглощения кислорода. Без кислорода не будет жизни, и поэтому это становится приоритетной задачей. Кислород можно производить из водорослей, из воды и даже из странного камня, производящего кислород. Но зачастую проблема не только в производстве самого кислорода, а в том, что делать с другими газами. Например, тот же углекислый газ, который постепенно заполняет помещение от дыхания "Дубликантов" или от того же угольного генератора. А по мимо проблем с углекислым газом приходится и справляться с ядовитым хлором и с водородом. Причем у каждого газа множество применений.

Третье это поиск воды и налаживание ее циркуляции. Вода нужна всегда и много для чего, и для готовки, и для гигиены (а это очень важно для "Дублей") и для исследований, и в конце концов для выработки кислорода. А отработанную воду нужно куда-то девать, сама собой она не исчезает. И тут можно развернуться инженерным гениям, какие только схемы не придумывают. Например, один из вариантов - это разделение на множество резервуаров с последующим кипячением, а потом охлаждением и обработкой хлором. Причем в игре такие фишки не преподносят вам на блюдечке, до этого реально нужно дойти самому.

Ну и четвертое конечно же займемся питанием. Конечно "Дубликанты" могут есть и батончики из грязи (грязи вокруг много и всегда хватает), но на длительную перспективу это их радовать не будет, а если "Дубли" будут расстраиваться, то могут начать творить всякую ненужную фигню, а не работать. Да и на здоровье грязевые батончики так себе сказываются. Поэтому начнем строить фермы и теплицы для всяких причудливых существ и растений. У разных видов растений различные требования для роста и с созревания, что хорошо одним, то плохо для других. Так же и для местных существ, например, некоторые из них будут приносить хоть какую-то пользу лишь находясь в хлористой атмосфере.

А вот и первые Дубликанты, каждый со своими рандомными особенностями
А вот и первые Дубликанты, каждый со своими рандомными особенностями

Особенности

Ключевой особенностью игры, является то, что на прямую мы не можем давать команды "Дубликантам". Мы лишь создаем задачи (например, копать, строить, готовить и т.д.), а наши миньоны сами выбирают понравившиеся им задачи и приступают к выполнению. Конечно присутствует детальный микро менеджмент, который позволяет нам попробовать максимально повлиять на то, кто какую работу будет выполнять, путем расставления предпочтений к той или иной работе. А иногда и вообще приходится ставить запрет на некоторые виды деятельности, ведь бывает, что у какого ни будь "Дубликанта" руки просто не на то заточены. И вот и готовит он медленно, и еду портит постоянно, а при этом так и норовит заняться именно тем что у него не клеится, тут только запрет убережет его и окружающих от страданий. Правда, когда "Дубликантов" становится много, тут уже многое что может пойти не по плану.

Стоит выделить и то что в игре отлично проработана физика движения жидкостей и газов. Учитывается и плотность, и вес и даже давление. Тяжелые газы опускаются вниз, а легкие наоборот. Тоже происходит и с водой, грязная вода при попадании в чистую, постепенно опускается осадком вниз.

Первые 30 минут обычно выглядят так,  второпях копаем путь к воде и строим базовый "нужник"
Первые 30 минут обычно выглядят так, второпях копаем путь к воде и строим базовый "нужник"

Итог

Oxygen Not Included отлично подойдет тем, кто жаждет испытать навыки строителя и планировщика в пределах сурового астероида, и проверить свой инженерный ум на прочность в решении, казалось бы, обыденных проблем, но в рамках ограниченных ресурсов и технологий.