Oxygen Not Included космическая "выживалка" со стратегическим элементами, действие которой происходит на бороздящем бесконечные просторы космоса астероиде, где нам предстоит построить самодостаточную колонию "Дубликантов".
"Дубликанты" это человечки, которые и будут строить и работать в вашей колонии.
В отличии от похожих проектов в данном жанре, геймплей тут "вертикальный" и вид с боку, а не классический сверху.
Задача
Наша задача: Освоить неблагоприятную для жизни каменюку, называемую астероидом. То есть, наладить производство пищи, обустроить отдых, научится поддерживать необходимую окружающую температуру, получить постоянный доступ к чистой воде и систематизировать появление отходов и их обработку, успешно поборов микробное загрязнение, и конечно же наладить выработку кислорода.
Что будем делать:
Первое и самое основное это "КОПАТЬ"! Копать приходится постоянно, ведь мы буквально находимся в центре астероида. Копаем что бы добывать ресурсы, копаем что бы было место где строить, копаем всегда, потому что надобность в ресурсах и определённых породах грунта присутствует всегда.
Второе это контроль выработки и поглощения кислорода. Без кислорода не будет жизни, и поэтому это становится приоритетной задачей. Кислород можно производить из водорослей, из воды и даже из странного камня, производящего кислород. Но зачастую проблема не только в производстве самого кислорода, а в том, что делать с другими газами. Например, тот же углекислый газ, который постепенно заполняет помещение от дыхания "Дубликантов" или от того же угольного генератора. А по мимо проблем с углекислым газом приходится и справляться с ядовитым хлором и с водородом. Причем у каждого газа множество применений.
Третье это поиск воды и налаживание ее циркуляции. Вода нужна всегда и много для чего, и для готовки, и для гигиены (а это очень важно для "Дублей") и для исследований, и в конце концов для выработки кислорода. А отработанную воду нужно куда-то девать, сама собой она не исчезает. И тут можно развернуться инженерным гениям, какие только схемы не придумывают. Например, один из вариантов - это разделение на множество резервуаров с последующим кипячением, а потом охлаждением и обработкой хлором. Причем в игре такие фишки не преподносят вам на блюдечке, до этого реально нужно дойти самому.
Ну и четвертое конечно же займемся питанием. Конечно "Дубликанты" могут есть и батончики из грязи (грязи вокруг много и всегда хватает), но на длительную перспективу это их радовать не будет, а если "Дубли" будут расстраиваться, то могут начать творить всякую ненужную фигню, а не работать. Да и на здоровье грязевые батончики так себе сказываются. Поэтому начнем строить фермы и теплицы для всяких причудливых существ и растений. У разных видов растений различные требования для роста и с созревания, что хорошо одним, то плохо для других. Так же и для местных существ, например, некоторые из них будут приносить хоть какую-то пользу лишь находясь в хлористой атмосфере.
Особенности
Ключевой особенностью игры, является то, что на прямую мы не можем давать команды "Дубликантам". Мы лишь создаем задачи (например, копать, строить, готовить и т.д.), а наши миньоны сами выбирают понравившиеся им задачи и приступают к выполнению. Конечно присутствует детальный микро менеджмент, который позволяет нам попробовать максимально повлиять на то, кто какую работу будет выполнять, путем расставления предпочтений к той или иной работе. А иногда и вообще приходится ставить запрет на некоторые виды деятельности, ведь бывает, что у какого ни будь "Дубликанта" руки просто не на то заточены. И вот и готовит он медленно, и еду портит постоянно, а при этом так и норовит заняться именно тем что у него не клеится, тут только запрет убережет его и окружающих от страданий. Правда, когда "Дубликантов" становится много, тут уже многое что может пойти не по плану.
Стоит выделить и то что в игре отлично проработана физика движения жидкостей и газов. Учитывается и плотность, и вес и даже давление. Тяжелые газы опускаются вниз, а легкие наоборот. Тоже происходит и с водой, грязная вода при попадании в чистую, постепенно опускается осадком вниз.
Итог
Oxygen Not Included отлично подойдет тем, кто жаждет испытать навыки строителя и планировщика в пределах сурового астероида, и проверить свой инженерный ум на прочность в решении, казалось бы, обыденных проблем, но в рамках ограниченных ресурсов и технологий.