Если вы пропустили первую часть разработки игры, можете перейти на мой канал для того, чтобы с ней ознакомиться. Здесь я расскажу о своём опыте в создании мобильных игр и объясню каждый этап разработки.
Визуальный стиль
Когда с концептом мы определились необходимо было выбрать визуальный стиль игры. У нас было множество идей, о которых я вкратце расскажу в этом посте.
Первый графический набор представляет собой трассу, по который передвигается автомобиль и разрушает преграждения. На изображении выше представлен стиль игрового минимализма, тут почти отсутствуют мелкие детали. Эта идея была заброшена из-за слишком детской графики. С такой тематикой будет достаточно сложно сделать меню, которое не будет повторять уже существующие идеи.
Ещё один вариант визуально стиля, который тоже был отметён из-за отсутствия потенциала для развития. По задумки ракета должна уничтожать ящик с химикатами, но уже на этапе создания идея была заброшена.
Последнее на чём я остановился. Баллончики с краской должны закрасить граффити, нарисованное на стене. С таким стилем достаточно просто оформить меню и остальные элементы игры. По задумки все кнопки будут выглядеть как граффити, нарисованные на кирпичной стене.
Если не хотите пропустить следующие этапы и у вас есть желание пройти вместе с нами этот захватывающий путь разработки игры, подписывайтесь на мой канал, так же можно оставлять советы в комментариях, которые обязательно будут приняты во внимание.