Найти в Дзене
Цитадель

Нужна ли война между пользователями пк и консолей?

Странная эта философия жизни, консольная. Приходишь с работы, плюхаешься на мягкий диван, берёшь джойстик и отдыхаешь в пяти метрах от экрана. Мыльный графон, отрешённость от игрового процесса.
Как будто кинчик смотришь, но чу-чуть интерактивишь с происходящим на экране. Да и интерактивность конечно тяжкая, чтобы осмотреться в игровом пространстве тебе нужно наклонять правый стик. От силы нажатия
Оглавление

Странная эта философия жизни, консольная. Приходишь с работы, плюхаешься на мягкий диван, берёшь джойстик и отдыхаешь в пяти метрах от экрана. Мыльный графон, отрешённость от игрового процесса.

Как будто кинчик смотришь, но чу-чуть интерактивишь с происходящим на экране. Да и интерактивность конечно тяжкая, чтобы осмотреться в игровом пространстве тебе нужно наклонять правый стик. От силы нажатия зависит скорость камеры. Как будто ты управляешь не персонажем, а краном.

-2

Да и графика по сравнению с компьютером оставляет желать лучшего. Хотя тут гнать не буду, когда ты сидишь далеко от телевизора, это особо в глаза не бросается. Нам всем, геймерам, грозит близорукость, поэтому мыло на экране и мыло от расстояния до телевизора соединяются в приятную картинку. Ну это чисто мои ощущения.

-3

Нам, прожённым пк геймеров, такие вещи чужды. Нам бы сесть поближе к монитору, расправить руки на ширину между клавиатурой и мышью, и всем нутром погрузиться в игровое пространство. Точно корректируя обзор пространства с помощью мыши.

Каждый пиксель, и каждая текстура в игре должна быть чётко заметна. И это понятно, мы пкшники, слишком привыкли к шикарной чёткости и невероятной плавности, которая измеряется в 144 и больше фпс. Пока самые новые консоли показывают 60, после 30.

Собственно да, так уж повелось что технически новый пк всегда будет лидировать перед новой консолью. Когда ты разрабатываешь новую консоль ты ставишь новое, но дешёвое железо, чтобы себестоимость довало выхлоп. В это время производители железа уже дают инновационные решения из-за которых можно повышать производительность или снижать цену. Другими словами в любое время можно собрать компьютер дешевле консоли, но с такой же производительностью.

Так уж повелось, что в нашей стране популярной платформой стал компьютер. Всё таки дикий, свободный и ларьковый рыночек пиратских дисков не совсем соотноситься с консолями, которые с самого основания были защищены от пиратства. Поэтому в нашем информационном пузыре скорее дают предпочтение пк.

Так или иначе консоли покупают, и покупают много. И вообще это гигантская индустрия, которая больше всех влияет на ААА разработчиков.

Консоли это конечно странно, но почему они так популярны?

Скорее всего по причине, которые я описал в начале - плюхнуться в мягкий диван с джойстиком и не заморачиваться. В этом и состоит весь успех консолей, это своего рода сервис по доставке игр в каждый дом. Просто заплатил и просто получил.

Мы, пкшники, горбатимся вставляя в корпус компоненты, потом загружаем драйвера, всякий софт и игры, покупаем клавиатуры и мыши. А консольщики, вместо всех этих ритуалов просто нажимают на кнопку запуска и уже играют.

Главная причина популярности это простота. Простота, которая для большинства важнее производительности, плавности и чёткости картинки.

В связи с этим скажу грустное. В ближайшее время разработчики никак не могут поднять планку выше производительности консолей, соответственно про настоящий некстген придётся подзабыть. Так работают люди и экономика. Инвесторы вкладывают и хотят больше. Соответственно распространять надо шире.

А нужны ли инновации в графике?

Забейте на некстген и новые инновации в графике. Ещё поколений 5
консольных должно пройти чтобы мы ощущали что-то новое в картинке игр.

Я думаю инновации в графике сейчас уже просто исчерпали себя. Тенденция фотореалистичной графики уже давно замедлилась. Сейчас разработчикам имеет смысл направлять ресурсы скорее не на картинку, а на реалистичность происходящего. На физику, на диалоговую систему, на привычные явления давать геймплей, типо симулятора всяких работ. Но что точно можно сказать, графикой сейчас никого не удивить, уже как лет 7 точно.

Поэтому ребят, консольщики и пекари, давайте объединимся в огромную массу любви и уважения к другу другу. Не будем драться и ругаться. Будем вместе ругаться и гнать на разработчиков, даже если они будут делать что-то крутое. Всё это надо для того, чтобы начались новые, не просто новые, а реально новые и необычные проекты, которые порвут нас своей новизной.

Но делаем это аккуратно, а то вдруг перегнём палку и разработчики обидятся и тогда можно вообще забыть про игры.

-4