Найти в Дзене
Old Pentium

Ex Machina (2005) Fallout на колёсах

Добрейшего вам времени суток, ностальгирующие) С новым 2021 годом🎅🎄! По-моему скромному мнению это самая крутая, хоть и не раскрытая до конца, игра от российских разработчиков. Реализация реально могла бы быть качественнее, но все-равно получилась достаточно большая, интересная и крутая игра. Сейчас попробуем узнать почему.
Ex Machina была выпущена на свет 8 декабря 2005
Брутальный и крутой арт
Брутальный и крутой арт

Добрейшего вам времени суток, ностальгирующие) С новым 2021 годом🎅🎄! По-моему скромному мнению это самая крутая, хоть и не раскрытая до конца, игра от российских разработчиков. Реализация реально могла бы быть качественнее, но все-равно получилась достаточно большая, интересная и крутая игра. Сейчас попробуем узнать почему.

Ex Machina была выпущена на свет 8 декабря 2005 года российской компанией из Екатеринбурга Targem Games. Про саму компания мало что можно создать. Была основана в 2002 году игровыми энтузиастами на которых обратил внимания издатель Бука. По условиям контракта, новоиспеченная студия должна была сделать проект «Магия Войны: Знамёна Тьмы». О самой игре говорить будем позже, а щас об ExMachina.

Действие игры происходит в постапокалиптическом мире, в котором, чтобы выжить, люди вынуждены носить на лицах маски, так как воздух стал непригодным для дыхания (Кстати интересное оправдание отсутствия лицевой анимации в игре). Люди живут в мире, где бронированный грузовик становится единственной надеждой на выживание. Сюжету в 2011 году на Землю падает НЛО, и во время исследования учёные вскрывают запечатанный контейнер, вследствие чего происходит глобальное отравление атмосферы. Главным героем игры является молодой человек, сын известного путешественника и искателя утраченных технологий Айвена Го. Путешествуя между различными поселениями игрового мира, он пытается выяснить, кто убил его приёмного отца и сжёг родную деревню, постепенно продвигаясь по сюжетной линии он узнаёт многие подробности из жизни своего отца и истории катастрофы. Сюжет очень неплохой конечно конечно, но в самой игре подаётся весьма странно, но всё равно хочется поскорее узнать, что случилось с отцом главного героя.

Главный герой игры без имени. Вот так вот и выглядят маски которые носят абсолютно все в мире этой игры. Если честно выглядит немного жутко (но в игре есть маски, которые выглядят ещё страшней ).
Главный герой игры без имени. Вот так вот и выглядят маски которые носят абсолютно все в мире этой игры. Если честно выглядит немного жутко (но в игре есть маски, которые выглядят ещё страшней ).

Сама игра конечно видно, что не совсем доделана. Баланс пушек весьма условный, графика даже на тот момент довольно простенькая, экономика тоже примитивная, в бою вы, в основном. будете кружить вокруг машины противника, стреляя в него, задания тоже однотипные, по принципу принеси-убей-подай. Конечно иногда проскакивают любопытные квесты, но их довольно мало. У игры есть нереальный потенциал и простор для творчества, но саму игру не до конца раскрыли и это обидно.

Пример графики. Выглядит конечно не так плохо, но могло бы выглядеть намного лучше. Но имеет что имеем.
Пример графики. Выглядит конечно не так плохо, но могло бы выглядеть намного лучше. Но имеет что имеем.

Однако все-равно в игре есть шарм и атмосфера, которая затягивает в этот странный постапокалиптический мир, где решают 3 вещи: Машина, деньги и стволы. Опять же сюжет вполне интересный и неплохой, хоть и не очень хорошо поданный. Ещё в игре довольно большое количество пушек, от простенького мелкого пулемёта до плазменных пушек и ракетных установок. А вот машин, доступных игроку, мало. Всего 5 грузовиков. Но к счастью на них можно повесить другие кабины и кузова, которых тоже маловато, но всё-равно есть из-чего выбрать. Также в игре довольно хорошая музыка, особенно музыка в локации Хель качает). Нуу и еще есть маленький бонус, в виде книг и внутриигровой энциклопедии, откуда и можно побольше узнать о лоре игры. Маленький плюсик, для любителей почитать.

Ну дальше об игре говорить особо не о чем. Можно и подводить итоги. В-целом игра получилась очень хорошей и затягивающей. Атмосфера в игре соотвествует жанру. Огромные города и деревня, окруженные пушками и сделанные из чего попало, развалины былой цивилизации и так далее. Но игре не хватило творческой и технической реализации. Возможно если бы студия на тот момент была бы опытнее, получилось бы получше. А так получилось, что получилось. Кстати популярная MMO Crossout как раз сделана этой студией, и даже есть мнение что Crossout является приквелом к Ex Machina. Возможно так оно и есть. А кому хочется графики Crossout в Ex Machina, можно всегда накатить графических модов, благо они есть. Приятной вам игры)