Итак, начнем с того, что это будет немного запоздалый обзор, ну так, на месяц...
Immortals новая игра от Ubisoft, той самой, что подарила нам серию про убийцу в капюшоне, который спустя десятилетие стал не убийцей в капюшоне. Но основные признаки игр про братство перекочевали и сюда, к примеру: вышки; прыжки, но не веры; сундуки в изобилии; большой мир и гринд, много гринда... Сам сюжет основной можно пройти спокойно часов за 5 или даже меньше, по крайней мере складывается такое ощущение, что на протяжении всей игры наблюдаешь не за персонажами и их развитием, а за открытием новых и новых сундуков, которых тут в изобилии, нет, ну правда, они словно на каждом метре разбросаны.
Боевая система пришла к нам прямиком из Assassin's creed Odyssey, ведь игру делала та же команда, которая не смогла воплотить свои фантазии в историческом сеттинге, поэтому мы получили Immortals, но будем честны, лучше бы они сразу делали игру про мифы, а не Assassin's creed, который вовсе не Assassin's creed.
P.S. Не надо говорить, что я критикую Odyssey, просто это не игра про кредо убийц, сделали бы другое название и игра была бы замечательной, ведь в Valhalla куда больше ассасинов, чем в Odyssey, хоть он там и один, да и примерно у него там 3 часа времени в игре.
А теперь поговорим именно про игру, про то как играется. Могло показаться из-за начала рецензии, что игру ждёт очередная критика, но нет, несмотря на всё, несмотря на часы выбивания СУНДУКОВ, она оставляет после себя приятное и лёгкое ощущение. Открытие каждого региона в игре - это новый восторг, ибо пейзажи, говололомки, даже само перемещение по игровому миру доставляет огромное удовольствие. Да, боевая система состоит из одного слабого удара и одного сильного, комбинаций не много, всё-таки это не игра про Данте, но даже так, сражения не надоедают, скорее даже наоборот, их слишком мало в игре.
А музыкальное сопровождение во время исследования мира и сражений, просто на высоте, сама музыка делает всю работу за игру, она настолько органично вписывается в стиль игрового мира, что из игры не хочется и выходить.
Сюжет игры, он есть, больше не знаю что сказать о нём. Есть главный герой, он был обычным/(ой) парнем/девушкой и... превзошёл всех богов Олимпа. Больше даже и ничего добавить, а юмор в игре тема для отдельной статьи словно, он ужасен и прекрасен одновременно, он заставляет улыбаться и недоумевать, он был сделан для детей и одновременно он слишком пошлый, так что же с ним такое...
К примеру скажем так, здесь есть наивные, добрые и приятные шутки, которые дарят улыбку и радость, а есть и намеки на взрослые темы, особенно это касается отношений богов друг с другом, когда они начинают спорить, то всё, игра будто stand up про "пестики и тычинки".
Так что же в итоге, Ubisoft смогли создать прекрасный продукт, который затянет на 30-40 часов и мир, который так и всплывает в воспоминаниях об игре, в него так хочется вернуться, но потом вспоминаешь, что ещё остался где-то нетронутый сундук в одном из регионов... Игру можно рекомендовать, если вы ищите незатейливое приключение в открытом мире, чтобы скрасить себе вечера или даже целые дни, но если вы ожидаете чего-то на уровне хотя бы Assassin's creed Valhalla, то лучше не трогать данный продукт, чтобы не обжечься об шутки Зевса.
Итог:
- игровой процесс: 8/10
- игровой мир: 9/10
- сюжет: 5/10
- музыка: 10/10
- шутки Зевса: 6.5/10