«World of warships». Игра предоставляет возможность оседлать боевой корабль первой половины двадцатого века. Сразу надо оговорить, что игра не является симулятором, это аркадные пострелушки. Хоть и представлены реально существовавшие корабли времен первой и второй мировых войн, их характеристики, как и игровые механики, лепятся по принципу «потому что гладиолус» игрового баланса. Что, в принципе, логично – полное следование историчности привело бы перекосу в сторону использования линкоров и авианосцев, как самых мощных кораблей той эпохи. Однако любители военной техники не скоро смогут смириться с мыслью, что выходя в бой на легендарном монументальном Bismark, их сможет размотать какой-нибудь эсминец типа Kagero. Но тем игра и интереснее.
Игра «Free-to-play», то есть даст возможность опробовать себя без всяких вложений. Однако все хотят кушать, поэтому стоит спокойно отнестись к тому, что разработчики с глазами кота из Шрека будут периодически заглядывать к вам в кошелек. Благо, что за деньги не предлагают купить ядреный аннигилятор с мифриловой броней, и в бою никаких преимуществ донатер перед другими игроками не имеет. Хотя, конечно, есть теория, что тем, кто регулярно отстегивает корабликам чеканную монету, сервер что-то там подкручивает, но автор лично ничего такого не замечал, проверить это никак не может, так что пока временно отложим всякие теории заговора. Весь «развод на бабки» заключается в расширении ассортимента кораблей, на которых ты можешь выйти в бой. Больше денег - больше техники. На самом деле, единственное, что действительно стоит приобретения – это премиум аккаунт, который существенно ускоряет прокачку кораблей, и в разы увеличивает заработок внутриигровой валюты – кредитов. Стоит это удовольствие 390 рублей в месяц. Стоит отметить, что многие игроки прекрасно обходятся даже без этого.
Динамичность игры противоречива. Если шутеры – ваш любимый жанр в компьютерных играх, то кораблям лучше не занимать место на вашем жестком диске. Маневренность многотонного шматка железа в воде по определению не может быть высокой. Этот здоровенный аппарат не сразу разгоняется, не может мгновенно остановится, а для поворота требуется пространство с десяток футбольных стадионов. В этом плане игра может показаться скучной и унылой, подобный темп зайдет далеко не всем. С другой стороны эффективность игры напрямую зависит от движения. Выиграть бой, стоя на месте, не выйдет. Типичная ошибка – встать возле острова и ждать, когда противники услужливо по очереди подставят борт под ваши орудия. Если вы играете так - то поздравляю, вы кусок бесполезного металлолома, по влиянию на бой мало чем отличающегося от того острова, у которого вы стоите. В целом геймплей «World of warships» спокойный и размеренный, что, собственно, и находит свою аудиторию.
В ведении огня есть своя специфика. Расстояния между вами и противником измеряются в километрах. Время полета снаряда до цели может достигать не один десяток секунд, а ведь эта самая цель может, внезапно, иногда даже куда-то плыть, поэтому выбор упреждения – это главный навык при стрельбе. Ну и возвращаясь чуть назад – если стоите на месте, то вы – легкая добыча.
На самом деле «скилл» игрока по большей части заключается в позиционировании своего корабля и выборе целей. Пристреляться не так сложно, спустя какое-то время выбор упреждения уже не будет составлять труда, а вот понимать, куда и когда надо плыть и что там делать, дорогого стоит. Тактическая составляющая геймплея имеет решающий характер и миникарта в углу экрана – это ваш самый верный союзник.
Управление кораблем простое до неприличия. Если в свое время для какой-нибудь MMO RPG автор и макросы не ленился писать на нужную серию умений, то в World of warships всю навигацию можно описать фразой «пять кнопок и сбоку бантик мышка». Барабанить по всему пианино во время боя не потребуется.
Самый популярный режим сражения - случайный бой. Это сражение 12 на 12, которое матчмейкер собирает случайным образом из игроков, ожидающих в очереди, балансируя команды по уровню и классам. То есть если в одной команде есть, допустим, линкор 6 уровня, то и в другой команде будет линкор того же уровня, при этом разница между уровнями кораблей в одном бою не может быть больше двух. После старта битвы у игроков есть максимум двадцать минут, что б выяснить, чьи стволы круче.
Возможности командной игры в проекте представлены боями в отряде и клановыми боями, так что можно неплохо провести время в компании друзей, родственников и собутыльников.
Ну и напоследок отмечу визуализацию. Картинка в World of warships аутентичная, море чудо как хорошо. Звук выстрела орудий главного калибра Ямато – отдельный вид искусства, на хорошей акустике это просто деликатес для барабанных перепонок. При этом игра не слишком требовательная к системе. С минимальными требованиями можно ознакомится здесь.
Если вас заинтересовала возможность поучаствовать в морских баталиях, регистрируйтесь по ссылке, и получите бесплатно до 14 дней бесплатного премиум аккаунта и премимум-корабль 6-го уровня. Подробнее о подарках от Морского Братство тут.