Найти в Дзене
Game room

Обзоры. Серия игр Казаки: странности разработчиков или возврат к канону.

Предисловие:
Просматривая просторы интернета, а в частности Ютуба, часто натыкаюсь на всевозможных обзорщиков, причём разных сортов, будь то книги, игры, фильмы, даже блин купленного на Алиэкспрессе. Отсюда и зародилась мысль, а почему бы и самому такое не попробовать. А учитывая тематику канала, не сложно догадаться, что буду я заниматься обзором игр. Авось кого заинтересует. Так что господа

Предисловие:

Просматривая просторы интернета, а в частности Ютуба, часто натыкаюсь на всевозможных обзорщиков, причём разных сортов, будь то книги, игры, фильмы, даже блин купленного на Алиэкспрессе. Отсюда и зародилась мысль, а почему бы и самому такое не попробовать. А учитывая тематику канала, не сложно догадаться, что буду я заниматься обзором игр. Авось кого заинтересует. Так что господа читающие, устраивайтесь по удобней, и мы начинаем нашу экскурсию.

Глава 1

Начало серии.

Наверно многим знакомое главное меню игры
Наверно многим знакомое главное меню игры

На дворе самое начало нулевых, и наши украинские друзья разработчики являют нашему взору своеобразный, как по мне, шедевр стратегического жанра, а именно Казаки: Европейские войны. Благодаря этой игре, компания GSC Game World и получила мировое признание, благо было за что.

Игра нас окунает во времена 17-18 веков, и погрузит в масштабное противостояние европейских, и не очень держав. Перед нашим взоров воскреснут события той эпохи, участниками которой нам суждено будет стать. Нашему вниманию предоставляется три режима игры в одиночной игре - Кампания, одиночная миссия, и случайная карта, а так же сетевой режим где мы можем поучаствовать как в баталиях так и в противостояниях. Таким образом игра даёт простор как заядлым интровертам, так и общительным экстравертам.

Рассмотрим одиночный режим, и начнём с кампаний. Тут мы имеем типичный набор из 4 кампаний (помимо обучения), и нас будут бросать иной раз в такое пекло событий, что мозг может закипеть во время решения предоставленных нам задач. Нам предстоит как возглавить английскую пиратскую эскадру, и портить нервы Испанским правителям, или (что не удивительно) возглавить Украинских казачков в их войне за независимость против польского владычества, ещё есть возможность вступить на службу кардиналу, а так же поучаствовать в военных походах на Русских ребят. Сами миссии будут открываться по мере их прохождения. Так же есть возможность поиграть в одиночную игру, где нам на выбор даётся ряд карт с прописанными для них заданиями, и случайная карта, где можно свободно и за любую из понравившихся 16 стран спокойненько зарубиться с компьюхтерным соперником.

С сетевым режимом всё понятно, нам дают возможность с таким же игроком как и вы, поучаствовать в каком либо историческом сражении, и возможно по своему переписать историю, либо же выбрать режим с развитием и постройкой баз, что как по мне будет более интереснее.

Глава 2

Геймплейная составляющая

Тут перед нами не самая разумная тактика, идти на таран.
Тут перед нами не самая разумная тактика, идти на таран.

Ну что ж, определились, как и во что будем играть, теперь запускаем и сам процесс игры. Первое что бросается в глаза, это конечно же графика, она тут для своего времени довольно приятная, красивая прорисовка моделек как юнитов так и зданий (что мне тут нравится, что у каждой нации свои уникальные здания, чувствуется творческий подход, и заинтересованность разрабов). Так же поражает масштабность игры, ведь тут у нас есть возможность поучаствовать в сражениях с огромными армиями, а ведь не каждая игра может подобным похвастаться. Конечно стоит так же упомянуть и экономическую составляющую игры, так как здесь почти от каждого ресурса, а их тут шесть штук, много чего зависит, и даже тот же уголь с железом будут постоянно расходоваться при постоянном использовании стрелкового оружия и артиллерии, а еда, так постоянно расходуется, что следует не забывать и контролировать этот ресурс, иначе наши подопечные просто начнут помирать как мухи.

С экономикой разобрались, ресурсов хватает теперь пора обратить свой взор и на военную составляющую, только перед этим не забыть бы проапгрейдить юнитов, кто знает, что из себя представляет соперник. И перед нами открывается обширное разнообразие улучшений (одних только юнитов в казарме можно прокачать по семь раз, они и бить больней станут, и защищены получше. Так же не забываем про академию, там тоже много чего интересного можно улучшить). Прокачали юнитов (хотя и не обязательно, можно иной раз и количеством взять), так ведем их бой, и тут, как уже писалось ранее мы можем стать участниками масштабных сражений, крушите врага артиллерией, обходите их с фланга конницей, тут уж на что фантазии хватит. Так же не стоит и забывать про морские баталии, где тоже можно устроить отличные зарубы.

Глава 3

Дополнения

Тут мы видим как активно трудятся работники на каменоломнях.
Тут мы видим как активно трудятся работники на каменоломнях.

Не успела отбить фанфары первая часть игры, как разрабы преподносят нам подарок в виде двух дополнений - Последний довод королей и Снова война.

Особо то они не внесли ничего нового в игру, помимо новых наций (6 в доводе и 2 в снова война) и кампаний, но согласитесь, на безрыбье и рак рыба, и для тех, кто насытился оригиналом, это стало свежим глотком воздуха. Да нам лимитировали артиллерию и теперь их количество зависит от зданий, да нам дали возможность создавать построения для кавалерии, да нам дали новых юнитов (оно и понятно, всё таки новые нации), но это всё так, косметические добавки, не влияющие как либо на геймплей в целом.

Тем не менее, внимания стоит редактор карт, вот уж поистине замечательное новшество, где мы, хорошенько изучив местный инструментарий, свободно можем создавать свои сценарии для игры. Таким образом можно внести разнообразие в игру.

Глава 4

Что то новое в серии

Согласитесь стало более приятнее.
Согласитесь стало более приятнее.

На фоне такого потрясающего успеха, не удивительно что следует ожидать продолжения. И оно не заставило себя долго ждать, и уже в 2005 года мир увидел Казаки 2: Наполеоновские войны. Где события перенесут нас, о как удивительно, во времена печально известного Наполеона Бонапарта.

Пока рассмотрим что осталось по старому, а тут то и говорить особо не о чем, сохранилась всё такая же масштабность ну и режимы игры как одиночный, так и сетевой.

А нового тут вагон и целая тележка. Разработчики очень хорошо постарались и сделали упор на реализм, тем самым усложнили игру. Приведём простой пример, в первой части, чтоб развивать экономику, нам надо было строить определенные здания, сейчас же эту роль на себя взяли поселения, которые ещё надо занять, а потом защищать, ведь не одни мы желающие позариться на ресурсы. Военные действия тоже в корне изменились, и если раньше особо не надо было делать упор на тактику, сейчас же от этого может зависеть исход боя, ведь даже местность стала иметь значение, и например спрятанные в лесной местности отряды будут получать меньше урона от стрелковых атак, нежели их колеги на равнине. С учетом этого следует продумывать каждый бой. Так же круто сделали способность атаковать стрелками поочередно каждым рядом в построении. Не следует забывать про дальность выстрела, ведь тут оно имеет огромное значение, так как чем ближе подпустишь врага, тем ощутимей нанесете ему урон.

Графически игра тоже хорошо так прокачалась, картинка стала более приятней, и реализм игры добавил своеобразную изюминку, теперь мы не будем наблюдать как наша артиллерия передвигается каким то магическим способом, как это было раньше, и иногда приятно наблюдать за слаженной работой канониров.

Данная часть, как мне, стал огромным шагом вперед. Выпущенное дополнение ещё более расширило географию, что добавило интереса в игру. НО ПОТОМ ЧТО ТО ПОШЛО НЕ ТАК.

Глава 5

Шаг назад.

Та же первая часть, только в новой обёртке.
Та же первая часть, только в новой обёртке.

В 2016 году, произошло событие "мирового" масштаба, и вышла новая, третья часть казаков, которая лучше бы осталась в разработке. Ведь создатели игры решили конкретно так удивить народ и выпустили в свет, клона первой части, первой части Карл, благо хоть ту же компанию новую придумали, хоть какое то разнообразие в игре.

Даа, это был существенный, как по мне шаг назад, и после таких замечательных нововведений второй части, выпускать такое, это однозначно издевательство над фан базой. Зато не поленились и наплодили туеву кучу всяких дополнений, которые кроме как новых фракций и компаний ничего существенного не принесли.

Так что же всё так изменилось со времён первой части то? А ничего, всё осталось по прежнему, видимо, по мнению разрабов реализм второй части отпугнул народ, и они посчитали вернуться к корням, и изменили разве что графическую составляющую, теперь мы стали поддерживать трёхмерную графику и сделали динамическое освещение, Браво! Таким образом, проще назвать третью часть, ремастером первой, но не как не хвалиться тем, что это новая часть серии (Таким же образом разработчики Эпохи Империй 2 могли свой ремастер назвать новой частью, а что, тут вам и новые нации и кампании за них).

В общем сплошное разочарование, и поиграв в неё какое то время, пришлось удалить, так быстро она наскучила. Блин, да хотя бы с багами что то сделали бы, а то местами то враги нам не враги, то миссии проходятся не успев начаться. Это в принципе и внесло лепту не мою неиграбельность в данный проект.

Эпилог

-6

Прекрасно заявлений старт, и не менее отличное продолжение, не всегда гарантирует, что в дальнейшем серия будет хорошо развиваться, тому есть не мало увы примеров. Вот и Казаки решили пойти таким же путём, серия повторила судьбу любой мировой империи, когда сперва идёт эпоха развития, потоп своеобразный пик и наконец упадок. Остаётся надеяться, что мы в будущем всё же увидим четвертую часть (что конечно маловероятно), и что она покажет что я ошибся в суждении.

А на этой нотке я завершаю данную статью, надеюсь вам хоть немного, да понравилось, и я смог вас заинтересовать и ввести в ностальгию. Если да, то ставьте лайки, подписывайтесь на канал, и пишите в комментариях своё мнение по данному вопросу. Не забывайте, что впереди ещё много чего будет нового и интересного.

Желаю всем удачи, и до скорых встреч!