Electronic Arts, более известная как EA, существует уже довольно давно, дольше, чем живы многие из ее самых больших поклонников и самых суровых критиков. За почти 40 лет существования EA в индустрии видеоигр компания пережила свою долю взлетов и падений, впечатляющих успехов и откровенных неудач, а также легионов фанатов, сражающихся за (а иногда и против) своих самых известных игр и франшиз. Но хотя общая история EA еще не полностью написана, в этой статье речь идет не о ней. Вместо этого мы взглянули на сотни (да, сотни) названий, которыми известна EA, чтобы дать вам окончательный рейтинг лучших из лучших.
В основном эти названия были разработаны и опубликованы EA, но, поскольку они также приобрели названия для франшизы, вы также увидите немало из них; они ведь теперь владеют ими! (Извините, здесь нет DLC; только отдельные и сиквелы.) Для этого рейтинга, вместо того, чтобы быть на 100% субъективным, мы фактически свернули цифры из множества других субъективных оценок. Мы усреднили оценки Metacritic, включая оценки критических пользователей Metacritic и Metacritic, оценки критиков Gamespot и оценки пользователей IMDb. Там, где это уместно, мы брали оценку за лучшую платформу, хотя явно есть различия между системами PlayStation, Xbox, Nintendo и ПК, даже для одного и того же названия. Не удивляйтесь, если ниже перечислены в основном старые, «классические» игры, а также более современные, современные и «популярные» игры.
Mass Effect 2
Да, цифры не лгут. Mass Effect 2 - лучший выбор из множества игр EA. И хотя вы можете спорить о тонкостях этого списка, эта отмеченная наградами запись действительно не должна быть предметом споров. Это победитель нескольких игр года, среди прочих наград, в том числе попадание в несколько списков «Лучшие игры всех времен».
Но вот здесь и проявляются те «тонкости», о которых я упомянул: вы также можете назвать Mass Effect 2 одной из лучших (если не лучшей) игр от разработчика BioWare. И в этом заключается различие, потому что BioWare действительно были разработчиками этого проекта, а EA была издателем. Так будет и с некоторыми из приведенных ниже названий "Best Of", так что, вероятно, лучше сейчас освоиться с этой идеей.
Portal
Да, я знаю, Portal - это 100% игра от Valve. Компания разработала и опубликовала титулованный титул, получивший признание, настолько, что EA заключила с ними партнерство всего через пару месяцев после дебюта игры, чтобы усилить распространение и связать игру с другими крупными игроками в The Orange Коробка для выпуска на PlayStation 3. EA UK помогла разработать и распространить эту версию, как и предыдущие усилия Valve, направленные на выпуск Microsoft Windows и Xbox 360. Это партнерство было настолько прибыльным, что две компании снова объединились для еще одной попытки, когда несколько лет спустя дебютировал Portal 2. Мы думаем, что этого более чем достаточно, чтобы оставить эту игру в списке EA, даже если она не принадлежит им (или Valve, хотя они и пытались).
Dragon Age: Origins
Еще один любимец BioWare, еще один хит для издателя EA. Каким-то образом и Dragon Age: Origins (которая заняла 2-е место с точки зрения необработанных оценок, но не с точки зрения «популярности», исходя из количества обзоров), и общий выбор № 1 были выпущены менее чем через три месяца друг за другом. Это безумно. (И, возможно, эта творческая и продуктивная утечка объясняет, почему Dragon Age II, выпущенный примерно через год, был ... не таким уж хорошим.) Игра, запускающая франшизу, является прекрасным дополнением к научно-фантастической серии, которая началась с оригинала. Массовый эффект. Обе игры (и лучшие игры в своих франшизах) сосредоточены на прочном повествовании, сложном развитии персонажей и взаимоотношений, в которые фанаты играют в них снова и снова. И хотя часть этой магии, возможно, была потеряна в процессе, эти основные названия остаются жемчужинами более десяти лет спустя.
Diablo
Ах да, мы возвращаемся в 1990-е, чтобы увидеть эту ролевую игру в жанре экшн и слэш! И да, это еще одно название, которое было разработано и даже изначально опубликовано для ПК другой компанией (на этот раз Blizzard Entertainment) до того, как EA увидела надпись на стене и решила принять участие в действии. EA перенесли это название на оригинальную PlayStation и планировали сделать то же самое для Sega Saturn, но этого не произошло. Diablo «наконец» добралась до консоли чуть более чем через год после выпуска ПК, предоставив доказательства того, что фанаты и игровые журналисты 20+ лет назад были такими же нетерпеливыми, как и сегодня (хотя, честно говоря, Blizzard продала права на консольные версии игры в 1996 году, что было задолго до того, как кто-либо знал, насколько успешной будет Diablo.)
Несмотря на историю совместной работы Blizzard и EA, EA не владеет Blizzard Entertainment, которая является дочерней компанией Activision Blizzard после слияния Activision и Vivendi Games, но я понимаю эту путаницу. И что бы вы ни делали о текущем состоянии обеих компаний, факт остается фактом: Diablo была и остается фантастической игрой, которая объединила двух гигантов индустрии в истории видеоигр.
Half-Life 2
Orange Box снова поднимает свою прекрасную голову, заняв пятое и последнее место среди игр EA, которые достигли 90-го процентиля или выше. Half-Life 2, еще одно предложение Valve / Sierra, опередившее Portal на три года, с точки зрения EA, получает дополнительные морщинки. Их участие в разработке тайтла Valve снова произошло примерно через год после первоначального выпуска, когда EA распространила издание автономной игры «Игра года» в дополнение к компиляции The Orange Box, о которой мы говорили ранее. Что касается игры, то ее награды «30+ Игр года» говорят сами за себя.
Другие не менее интересные статьи на нашем канале: