Всем привет!
Сегодня мне бы хотелось поговорить об одной из самых противоречивых игр прошлого года "The Last Of Us 2".
Сказать, что у русских игроков бомбануло - не сказать ничего. Полыхало так, как никогда ранее. И мне бы хотелось немножко разобраться, почему же, собственно, полыхало. Неужели игра была действительно плохой и оскорбительной?
Сразу скажу, что я не фанат серии, поэтому претендую на некоторую объективность
Для начала рассмотрим тезисы/претензии, которые выдвигали недовольные игроки, а я попытаюсь высказать насколько, по моему мнению, эти тезисы были адекватны и уместны.
Ахтунг!
В тексте присутствуют спойлеры. Так же рекомендую воздержаться от использования ненормативной лексики в комментариях.
Поехали!
Главный герой прошлой части убит в начале игры
Если честно, не понимаю, в чём тут проблема. Такой поворот событий вполне допустим. Это часть сюжета. Неужели нигде и никогда не убивали главных героев? Но именно тут люди почему-то решили оскорбиться. Почему? Они, что, авторы, написавшие первую часть сценария игры, у которых обманом отобрали права, и написали про их персонажей полную чушь? В общем, на мой взгляд, это обвинение притянуто за уши. Ибо в таком мире убить могут кого угодно и когда угодно.
Главная героиня лесбиянка
Тут уже можно немного понять бугурт недовольных. Но только отчасти. Самое интересное, что обычно лица мужского пола достаточно положительно относятся к лесбиянкам (смотрят соответствующий прон, похотливо шутят, не прочь поучаствовать в тройничке ЖМЖ). А тут почему-то лесбиянок хейтят. К тому же, не стоит забывать, что игра создавалась, как говорит президент "нашими западными партнёрами", у которых тема однополых отношений стоит настолько остро, что уже в какой-то степени стало обыденностью. Поэтому появление игры, в которой бы главные герои относились к представителям секс-меньшинств, всё равно случилось бы рано или поздно. Это надо понимать. Ну и вообще, следует сказать спасибо, что нам хотя бы девушек показали, а не сделали из условного Джоэла гея. Вот тогда бы у всех бомбануло в миллион раз сильнее.
Беременная девушка идёт в поход, карабкается по стенам, совершает прыжки и т.д.
А здесь целиком и полностью согласен с недовольными, ибо это бред, как ни крути. Когда беременная девушка подпрыгивает, цепляется за стену, ударившись об эту самую стену животом, и при этом, бодренько забравшись, продолжает бежать как ни в чём не бывало - это что-то нереальное. Это явный косяк сценаристов.
Каким образом Эбби смогла так нарастить физическую массу в мире, где не осталось стероидов?
В одном из флэшбэков, когда показывали Эбби подростком, видно, что она не такая уж и маленькая девочка. Есть люди, которые большие сами по себе от природы, а если ещё минимально добавить силовых упражнений, даже без "колёс" может получиться тот ещё шкаф. Была у нас в школе одна такая девочка. На баскетболе просто снесла одноклассника, который потом ходил с огромной гематомой. Так что данную претензию бомбящих не разделяю.
Почему Элли в конце не убила Эбби?
Это тоже, по-моему, относится к вполне допустимому сюжетному ходу. Суть в том, что когда Элли ушла убивать Эбби, сострадания к последней не было никакого, не было и поводов для сострадания. Но на момент финальной драки уже было известно, через что Эбби прошла, сострадать там было чему. А Элли, всё-таки, не машина. Если честно, для меня превращение Энакина Скайуокера в Дарта Вэйдера выглядит в миллион раз нелогичнее, чем то, что Элли пощадила Эбби. Так что, определённая доля реализма в данном сюжетном ходе есть.
Подведём итоги
В основном, у игроков были претензии именно к сюжетной части. Геймплею тоже досталось, но давайте будем честны - игры всё ещё не достаточно реалистичны, и всё, что кидалось в TLOU 2, есть во всех проектах в той или иной реализации. Скакать как сайгак или плавать, когда у тебя карманы набиты патронами и оружием? Да легко. Если же не забывать, что перед нами всё ещё игра, то на такие мелочи не стоит обращать внимание. Ведь в остальном у игры всё отлично. Отличный звук, отличная графика, отличные ощущения от выстрелов и расправы с зомби, наличие гнетущей атмосферы. В общем, мне кажется, что только сюжет помешал принять игру.
Безусловно, это далеко не все сюжетные моменты, которыми были недовольны игроки. Однако, даже на такой выборке прослеживается общая тенденция: ожидания игроков не совпали с реальностью. Да, в игре есть несколько сюжетных проколов, но, в основном, всё с точки зрения логики достаточно гладко. И то, что многие начали массово хейтить игру для меня выглядит, как действия ребёнка, которому вместо куклы, которую он ждал и хотел, подарили, например, машинку. С ней тоже можно играть, но ведь ребёнок же хотел куклу.
А ещё, что-то мне подсказывает, что некоторая часть хейтеров действительно в игру не играла. Те же самые люди, которые хейтили TLOU 2 в других статьях жаловались на то, что игры для PS4 слишком дорогие и их никто не покупает. Действительно ли у каждого, кто оставил отзыв, была игра? Есть повод в этом усомниться. Одни и те же доводы перепечатывались в разных местах разными людьми, как под копирку. Людей, которым игра понравилась, заминусовывали в край. Это уже какай-то неадекват. Тебе нравится игра, которая мне не нравится? Держи минус, дружок.
Ну и напоследок мне хотелось бы сказать, что Naughty Dog выпустила игру с реально противоречивым сюжетом без хэппиэнда. И потому, ожидаемо, много людей к этому оказалось не готовыми, и вряд ли когда либо будут.