Найти в Дзене
Berckut

PYTHON, многопользовательская онлайн-игра WORLDSPACE (5)

Меню строения
Ресурсодобывающие предприятия - основные поставщики всех ресурсов. Благодаря ресурсам строятся различные объекты, проводятся исследования, строятся корабли и оборонительная инфраструктура. Дейтерий, который добывается на синтезаторе дейтерия - самый ценный ресурс. Он является топливом для всех видов кораблей.
Всем строениям необходима энергия, которая производится на солнечной и на
Меню строения
Меню строения

Ресурсодобывающие предприятия - основные поставщики всех ресурсов. Благодаря ресурсам строятся различные объекты, проводятся исследования, строятся корабли и оборонительная инфраструктура. Дейтерий, который добывается на синтезаторе дейтерия - самый ценный ресурс. Он является топливом для всех видов кораблей.

Всем строениям необходима энергия, которая производится на солнечной и на термоядерной электростанциях. Для выработки энергии на термоядерной электростанции требуется топливо - дейтерий. Солнечная электростанция не потребляет топлива.

Ресурсодобывающие предприятия и электростанции производят определенное количество продукта за единицу времени. Для увеличения производительности их надо модернизировать - строить новые уровни объектов.

Фабрика робототехники - робототехника используется для строительства всех строений. С каждым новым уровнем робототехники время строительства всех строений уменьшается на 10%.

Верфь - необходима для строительства всех видов кораблей. Чем выше уровень верфи, тем меньше времени уходит на строительство каждого корабля.

Фабрика обороны - строительство всех видов оборонительного оружия. С каждым новым уровнем время строительства обороны уменьшается.

Научный центр - в этом строении изучаются и улучшаются все технологии, которые влияют на многие параметры всего в игре.

Лаборатория артефактов - в этом строении исследуются артефакты, которые находят экспедиционные корабли. Артефакты - один из важнейших факторов, влияющих на могущество империи игрока. Исследования в научном центре - это эволюционный путь развития, а артефакты - это революционный, артефакты могут очень существенно повлиять на все.

Все планеты имеют свои размеры и каждый новый уровень строения уменьшает количество свободной территории, пригодных для строительства новых уровней объектов. Для увеличения пригодных к застройке территорий служит специальное строение - терраформер. Каждый уровень терраформера добавляет 20 свободных участков, пригодных для строительства.

характеристики строения
характеристики строения

У каждого строения есть определенные характеристики, показанные на рисунке выше. Первая строчка - наименование строения. "Уровень" - показывает текущий уровень строения. "Производство" - показывает производство ресурса строения за 1 час.

"Производство на следующем уровне" - отображает количество производимого ресурса на следующем уровне.

"Расход энергии" - сколько энергии будет потреблять строение на следующем уровне.

"Время строительства" - сколько времени будет строиться следующий уровень строения.

"Стоимость" - каждый новый уровень строения стоит определенное количество ресурсов.

С каждым новым уровнем строения все показатели увеличиваются - производство, потребляемая энергия, время строительства, стоимость строения.

Когда начинается строительство какого-либо объекта, то в верхнем правом углу отображается прогресс строительства и время до окончания строительства. Вместо "строительство зданий" отображается название строящегося объекта.

тайм-линия строительства объекта.
тайм-линия строительства объекта.

Также во время строительства объекта будет анимация непосредственно строительства объекта. Для каждого нового уровня строения анимация будет немного отличаться от предыдущей как по времени, так и по содержанию.

На этом ознакомление с меню "СТРОЕНИЯ" окончены, в следующей части буду говорить о научном центре и технологиях.

PS. Игру планирую запустить как коммерческий проект. Готов к взаимовыгодному сотрудничеству.