Ресурсодобывающие предприятия - основные поставщики всех ресурсов. Благодаря ресурсам строятся различные объекты, проводятся исследования, строятся корабли и оборонительная инфраструктура. Дейтерий, который добывается на синтезаторе дейтерия - самый ценный ресурс. Он является топливом для всех видов кораблей.
Всем строениям необходима энергия, которая производится на солнечной и на термоядерной электростанциях. Для выработки энергии на термоядерной электростанции требуется топливо - дейтерий. Солнечная электростанция не потребляет топлива.
Ресурсодобывающие предприятия и электростанции производят определенное количество продукта за единицу времени. Для увеличения производительности их надо модернизировать - строить новые уровни объектов.
Фабрика робототехники - робототехника используется для строительства всех строений. С каждым новым уровнем робототехники время строительства всех строений уменьшается на 10%.
Верфь - необходима для строительства всех видов кораблей. Чем выше уровень верфи, тем меньше времени уходит на строительство каждого корабля.
Фабрика обороны - строительство всех видов оборонительного оружия. С каждым новым уровнем время строительства обороны уменьшается.
Научный центр - в этом строении изучаются и улучшаются все технологии, которые влияют на многие параметры всего в игре.
Лаборатория артефактов - в этом строении исследуются артефакты, которые находят экспедиционные корабли. Артефакты - один из важнейших факторов, влияющих на могущество империи игрока. Исследования в научном центре - это эволюционный путь развития, а артефакты - это революционный, артефакты могут очень существенно повлиять на все.
Все планеты имеют свои размеры и каждый новый уровень строения уменьшает количество свободной территории, пригодных для строительства новых уровней объектов. Для увеличения пригодных к застройке территорий служит специальное строение - терраформер. Каждый уровень терраформера добавляет 20 свободных участков, пригодных для строительства.
У каждого строения есть определенные характеристики, показанные на рисунке выше. Первая строчка - наименование строения. "Уровень" - показывает текущий уровень строения. "Производство" - показывает производство ресурса строения за 1 час.
"Производство на следующем уровне" - отображает количество производимого ресурса на следующем уровне.
"Расход энергии" - сколько энергии будет потреблять строение на следующем уровне.
"Время строительства" - сколько времени будет строиться следующий уровень строения.
"Стоимость" - каждый новый уровень строения стоит определенное количество ресурсов.
С каждым новым уровнем строения все показатели увеличиваются - производство, потребляемая энергия, время строительства, стоимость строения.
Когда начинается строительство какого-либо объекта, то в верхнем правом углу отображается прогресс строительства и время до окончания строительства. Вместо "строительство зданий" отображается название строящегося объекта.
Также во время строительства объекта будет анимация непосредственно строительства объекта. Для каждого нового уровня строения анимация будет немного отличаться от предыдущей как по времени, так и по содержанию.
На этом ознакомление с меню "СТРОЕНИЯ" окончены, в следующей части буду говорить о научном центре и технологиях.
PS. Игру планирую запустить как коммерческий проект. Готов к взаимовыгодному сотрудничеству.