Найти тему
RS Gamer

Почему системные требования растут, а графика особо не меняется?

Оглавление

Приветствуем на Дзен канале "RS Gamer"! Сегодня мы с вами попробуем разобраться в довольно непростом вопросе - "Почему системные требования растут, а графика не меняется?"

__________________________________________________________________________________________

Ну а если у вас есть необычные идеи, вопросы для статей, то пишите их в комментарии, обязательно вместе разберёмся

__________________________________________________________________________________________

Почему игры стали весить больше?

Вес Call Of Duty Black Ops 3
Вес Call Of Duty Black Ops 3

Игры состоят из объектов, вы можете увидеть их на экране, и скриптов, которые отвечают за работу объектов. Помимо скриптов, где мы чем больше пропишем - тем больше будет весить файл. Однако Существует ещё и графика, которая и занимает больше всего места. Вот для примера сравнение разного количества полигонов (то из чего состоят объекты)

-3

Как видите, чем больше полигонов - тем лучше, но тут есть проблема. Из-за такого огромного количества деталей, компьютерам довольно тяжело обрабатывать сверх большое количество деталей. Как только мощности растут, то начинают и улучшаться отдельные части.

Разница в графике за 22 года
Разница в графике за 22 года

За 22 года графика значительно стала лучше, мощности многократно увеличились, но такого же прироста по качеству нет, почему же?

Куда деваются свободные мощности?

Next Gen
Next Gen

И вот уже новое поколение консолей вышло, а трейлеры и демонстрации показывают не такой уж большой отрыв от Past Gen теперь PS4 и Xbox One. Большинство игр сейчас ориентировано на консоли, потому что этот рынок прибыльнее, чем ПК, к тому же там практически нет пиратства.

Современные игры зачастую растут не по графике, а по качеству мира. Так если раньше вы могли увидеть персонажей 10 в городе, которые просто стояли бы и ничего не делали, то теперь все они будут чем-то заняты, и их будет уже не 10, а допустим 20. Это все влияет на атмосферу и восприятие, мир становится живым.

А будет ли скачок в графике?

Жесткий диск от PS4
Жесткий диск от PS4

Довольно неоднозначный вопрос. Раньше игры подгружались с медленных жестких дисков, из-за этого подгружать быстро текстуры сложно, теперь же будут устанавливаться скоростные SSD, благодаря этому можно сократить загрузки и увеличить скорость подгрузки объектов, но будут ли этим пользоваться разработчики - загадка.

Подводя итоги всего можно сказать, что вряд ли в ближайшее время улучшится графика, зато нас ждут насыщенные и реалистичные открытые миры, но не сразу, разработчикам ещё предстоит разобраться.

__________________________________________________________________________________________

Понравилась статья? Не скупись на подписку, тебе просто, а мне приятно. Пишите комментарии, а также предлагайте свои идеи для статей. Всем Спасибо!

__________________________________________________________________________________________