Найти в Дзене
ALLinGAMES

Поиграем в Cyberpunk 2077?(часть 1)

Cyberpunk 2077 — это последняя игра от польской игровой студии CD Projekt Red, той же компании, которая принесла нам успешную серию Witcher. Впервые анонсированный в 2012 году, Cyberpunk 2077 пережил несколько задержек, прежде чем был, наконец, запущен 10 декабря на Windows, PS4, Xbox One и Stadia.
Было бы преуменьшением сказать, что Cyberpunk 2077 был одним из самых разрекламированных запусков

Cyberpunk 2077 — это последняя игра от польской игровой студии CD Projekt Red, той же компании, которая принесла нам успешную серию Witcher. Впервые анонсированный в 2012 году, Cyberpunk 2077 пережил несколько задержек, прежде чем был, наконец, запущен 10 декабря на Windows, PS4, Xbox One и Stadia.

Было бы преуменьшением сказать, что Cyberpunk 2077 был одним из самых разрекламированных запусков игр за последнее время. Хотя первоначальное объявление действительно произошло в 2012 году, только после того, как разработчики продемонстрировали игру на E3 2018, когда она внезапно резко возросла в популярности. Затем в прошлом году студия объявила, что Киану Ривз будет частью игры. Ривз появился на сцене во время мероприятия Xbox E3 2019 и в итоге дал нам один из лучших мемов 2019 года. Игра также наконец-то получила дату запуска — 16 апреля 2020 года.

С тех пор рекламный поезд ехал на полной скорости, пока не достиг своей первой крупной зацепки в январе этого года, когда CDPR объявил, что они не вступят в апрельский срок и вместо этого выпустят игру 17 сентября. Они сказали, что игра завершена, но для отполировки нужно больше времени. Затем в июне дата выхода была перенесена на 19 ноября. Опять же, студия сослалась на ту же причину задержки, сказав, что им нужно больше времени, чтобы сгладить проблемы и исправить ошибки.

Последняя зацепка произошла в октябре, когда студия в очередной раз зашла в Твиттер, чтобы опубликовать то, что теперь является их печально известным жёлтым текстовым изображением, чтобы сказать, что игра снова переносят на 10 декабря. Задержка заключалась в дальнейшей отполировке игры и работе над изменениями, которые будут происходить в патче 0 дня.

-2

Шумиха вокруг поезда, который в этот момент всё ещё был сильным, несмотря на все эти неудачи, в конечном итоге сорвался в день запуска. Оказывается, игра не была закончена, не отполирована, и ошибки, конечно, не были устранены. В то время как версии для ПК и Stadia по-прежнему можно было воспроизводить, несмотря на ошибки, консоли PS4 и Xbox One также были обременены серьезными проблемами с производительностью, которые сделали их в значительной степени неиграбельными, если у вас не было версии этих консолей следующего поколения или особенно низких стандартов

Причина этой преамбулы в том, что Cyberpunk 2077 не является вашей обычной игрой для просмотра. Немногие игры получили столько внимания, любопытства и интереса перед запуском и сумели потерять всё это таким эффектным образом сразу после запуска. Помимо угроз убийством, возврата денег и негативных отзывов, студии также пришлось иметь дело с тем, чтобы Sony удалила игру из своего магазина PlayStation на неопределённый срок вместе с несколькими судебными процессами.