Найти в Дзене
Вольный сталкер

Личное мнение о "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо"

Мне хочется начать с обсуждения механик во всех трёх частях S.T.A.L.K.E.R.. В "Тени Чернобыля" не присутствует механика апгрейда и починки оружия, как в остальных частях. Механику жажды хотели уже в "Тени Чернобыля" Реализовать, но, что-то не пошло по плану и отложилось до самой последней части из трилогии "S.T.А.L.K.E.R.: Зов Припяти". Но, во второй части появилась эта механика — починка и
Субъективно личное мнение
Субъективно личное мнение

Мне хочется начать с обсуждения механик во всех трёх частях S.T.A.L.K.E.R.. В "Тени Чернобыля" не присутствует механика апгрейда и починки оружия, как в остальных частях. Механику жажды хотели уже в "Тени Чернобыля" Реализовать, но, что-то не пошло по плану и отложилось до самой последней части из трилогии "S.T.А.L.K.E.R.: Зов Припяти". Но, во второй части появилась эта механика — починка и апгрейд оружия и брони (то, что я уже сказал выше) Добавлена механика—возможность вступить в разные группировки: Одиночки, Бандиты, Свобода, Долг. Эта механика присутствует только в этой части из всех трёх игр.

Моë субъективное мнение после прохождения оригинальной игры таково: Эта часть из всех трёх самая неудачная, хоть в ней и воплащены новые механики, но, сюжет слишком растянутый, требуется очень много перемещаться по локациям.

И из-за отсутствия сна, это очень плохо, ведь происходит смена суток очень тяжело бегать в темноте, так как ничего не разглядеть. Вы бы сказали: а на что пнв на броне? А я вам отвечу, это тоже не очень помогает, наоборот, ещё хуже видно.

Сюжет, повторюсь, растянутый, но если опустить этот аспект, то сюжет интересный. Механики тоже неплохие, но, в связи смены суток и бесконечной беготни все впечатления об игре портятся.

Благодарю вас за внимание хоть вы прочитали, хоть конец решили просмотреть.