Буквально под конец 2020 года студия GSC Game World преподнесла фанатам Сталкера неожиданный медиа-подарок: разработчики STALKER 2 опубликовали геймплейный тизер на движке игры. Ролик короткий, продолжительностью меньше минуты, выполнен с использованием игровых моделей и от первого лица ГГ, слегка приоткрывает завесу тайны над будущей игрой. Но обо всём по порядку:
1) 54 секунды
Именно столько по длительности составляет ролик... Очень мало для геймплейного ролика игры, которая по обещаниям разрабов должна выйти уже в этом году. При чем действительно "геймплея" там секунд на 25-30. Остальное же время занимают вступительный и заключительные логотипы, информативность которых чуть больше, чем у ролика) Но об этом позже...
2) Ворвавшись в ночную мглу
Главный герой в прямом смысле влетает в ролик, энергично распахивая в стороны хлипкие дверцы на его пути. Что заставляет его бежать? И где он вообще бежит? Поговорим об этом.
Судя по пейзажу за дырой в стене, на улице происходит сильнейший выброс: птиц сносит ветром, деревья вырываются из земли вместе с корнем, всё летит... Небо, окрашенное зловещими грязными цветами, не сулит главному герою ничего хорошего... Прячась от напастью, стремясь укрыться от выброса, ГГ забегает в полуразрушенное здание, вероятно...в Припяти) Почему? Об этом говорит высотка на заднем плане и проржавевший БТР. Возможно, это и не сама Припять, но её окрестности.
3)Обитаемое убежище
Пробегая дальше, ГГ попадает в первую комнату...и она создаёт несколько вопросов.
Зона, конечно, место необычное, но, взглянув на первую комнату, можно сделать один вывод- здесь кто то недавно был. Причём был совсем недавно: костёр не потушен, рюкзаки аккуратно оставлены, даже гитара в углу ждёт своего хозяина. Рядом с костром можно заметить чайничек, вероятно недавно разогретый сталкерами. Но несмотря на такой интерьер, хозяев этого добра нет... Странно...но идём дальше...
Вов торой комнате интереснее: на входе нас встречает ещё работающий фонарик: кто его обронил? И вряд ли мы найдём того, кто это сделал: скорее всего его уже нет в живых- об этом говорит мрачная картина, которая предстаёт перед нами во второй комнате. Весящая над матрасом куртка... и сам матрас, залитый кровью... брошенный КПК и винтовка...вероятно, ею даже не успели воспользоваться...и самое странное...отсутствие трупа...
4)Самое время проверить почту
Несмотря на гнетущую атмосферу опасности и выброс за окном, ГГ решает, видимо, что самое время проверить почту на своём КПК. И коль уж это геймплейный ролик, то смело предположим, что во втором сталкере КПК- это уже не просто спрайт на весь экран, а полноценная интерактивная модель.
Тут и к гадалке ходить не нужно, чтобы понять, что главного героя Сталкера 2 зовут Скиф... К несчастью, или счастью, или вообще к полному равнодушию, так как непонятн6о зачем ГГ достал КПК, сигнала нет. Иронично....но на всем протяжении создания игры, у нас тоже не было сигнала с разработчиками...
Надеюсь, что на момент релиза нас не постигнет судьба Скифа- главный герой смачно получает стулом по лицу)
5)Стулом по лицу или всё же без PS4?
Именно такие ощущения испытывали геймеры после релиза Киберпанка на PS4 ... Разрабы Сталкер же решили не наступать на грабли своих польских коллег, и выступили с заявлением, что Сталкер 2 слишком крут для четвёртой плойки как в плане графики, так и в плане масштабов игрового мира. Об ютом же нам в открытую говорит окончание ролика, где в левом нижнем углу размещены названия поддерживаемых платформ. Нет там PS4)
Хотя там и PS5 нет...
Кстати, весь ролик проходит под песню группы Сплин "Гни свою линию".
6)Ложка дёгтя в кружку мёда
Ждали бочку, но дали лишь кружку, и ту с ложкой дёгтя. Несмотря на то, что ролик явно даёт понять, что игра будет не страшной, но напряжённой; несмотря на то, что в ролике представлена небольшая, но всё таки часть игровой локации; несмотря на высокое качество графики в новом проекте... на геймплейный тизер этот ролик не тянет. КПК есть, беготня есть, стулья летающие тоже на месте... все символы сталкера-гитара, костёр, советские развалины, ощущение опасности- завезли... но вот геймплея нет. Сталкер в первую очередь шутер. А в ролике шутера нет. Нет, я не прошу перестрелку с кровососом, но показать оружие в руках ГГ было бы уместно. А так, не шутер, а какое то интерактивное кинцо получается. Да, мрачное...по зоновски суровое...но кинцо.
История повторяется, и в скором времени возможны два сценария: печальный и очень печальный. В первом игру просто перенесут ещё на год или два, тем самым снова отложив релиз ждалкера, во втором игра повторит "успех" киберпанка, выйдя на рынок "сырой", что возможно окончательно похоронит серию Сталкер для новых фанатов.
Я же как фанат серии верю в третий сценарий, маловероятный, но кто у меня надежду заберет) Игра выйдет и станет шедевром... а мы все будем говорить, как мы были не правы, когда не доверяли хоть и подозрительно молчаливой, но талантливой студии... Спасибо за прочтение)