Найти в Дзене
Preacher Diary

Metroidvania ( Непонятный жанр в 90х, в России )

Да я знаю, что сейчас наши ребята уже хорошо с этим знакомы, ведь вышло немало отличных игр - метроидваний.

Каких? Я обязательно упомяну в конце статьи. Ну а для начала разберемся, почему в 90е многих это отталкивало, и почему многие этого не понимали.

-2

Самой главной причиной служила сложность в освоении. Детям, да и взрослым нашей страны и стран СНГ было просто не понятно, а чего игра вообще хочет? Здесь пройти почему то нельзя, тут тоже, а тут проход маленький. Куда идти, что делать? Ну и будем честными, оригинальный Метроид не особо блистал графикой или музыкальным сопровождением, хоть и был объемным и может быть интересным. Это так же могло отталкивать. Ну и как дополнительный фактор - языковой барьер. Тогда мало кто мог в английский язык, а в какие нибудь восточные типо китайского или японского уж и подавно

-3

А вообще, есть еще и такая версия, что метроид сам по себе произошел от второй Castlevania. И неудивительно, что у нас это не понимали, ведь Simon`s Quest была настолько запутанной, непонятной, что не то, что бы без бутылки водки, без хорошего мануала по ней не разберешься, так как для ее прохождения иногда приходилось исполнять те еще пляски шамана Вуду. Подойди сюда, присядь и жди так 5 минут до момента пока ураган не пронесет тебя через скалу.

Я как и все этого не понимал, кроме того, я так ее и не прошел, да и не горю желанием если честно, хотя признаюсь, что концепция мне нравится, вот если ее обработать и улучшить, то цены бы этому не было, но увы.

-4

Так, а в итоге? Что же такое Метроид? Что же, я попробую определить жанр своими словами.

-5

Метроид - это игра, в которой основную ее наполняющую часть составляет платформер, а игрок имеет перед собой огромный мир который нужно исследовать. Без элемента исследования игру пройти невозможно, так как для продвижения дальше, нам постоянно нужны "ключи". На том и строится весь процесс Метроида, это если в двух словах.

-6

Расшифрую: У нас есть огромный мир поделенный на локации, доступ к которым закрыт, что бы получить его и попасть в нужную зону, нам потребуется исследовать все окрестности, комнаты, а может и какой либо другой биом для того, что бы найти нужное оружие, усиление или приспособление. И вот с помощью новой чудо штуки, мы сможем лазить по локациям дальше. Ах да, иногда, что бы получить чудо штуку, нужно победить босса, а иногда нет, это уже как разработчики захотели.

-7

Думаю, что мне удалось как то объяснить, что это такое. И сейчас, среди вот таких вещей, можно встретить весьма интересные экземпляры. Конечно же с какими то своими особенностями, но принцип всегда остается тем же основополагающим - поиск и исследование. Ну и в этом нам предоставлена какая никакая свобода, что тоже хорошо.

Ну что же, давайте пробежимся по парочке вариантов, от более классических до более обновленных и современных.

Axiom Verge

Это именно более близкий к классике метроид разрабатываемый всего лишь одним человеком на протяжении пяти аш лет. Мир этой игры огромен, и для того, что бы не просто там найти 100% предметов, открыть 100% мира будет уже проблематично. Крайне интересная вещь, особенно если вы любите думать и исследовать.

A robot named fight

У этой вещи есть свои приколы, вроде генерации уровней и биомов, что круто, куча предметов и их комбинации, но основа остается той же, кроме того, видно что это отдает классикой, даже анимация главного героя точь в точь повторяет оригинальную, что мы видели в классическом метроиде

The Mummy Demastered

Об этой игре я писал более подробно, почитайте если интересно:"The Mummy Demastered"

Blasphemous

Яркий вариант современного метроида с очень красивый рисовкой, с необычным сюжетом который крутится вокруг вымышленной религии. Сложный Hack n Slash с примесью Dark Souls. Так, что он и красивый, и интересный, и сложный. Попробуйте. Ну по крайней мере пока это, если вдруг с жанром вы не знакомы.

-8

Если вдруг вы захотите еще какую нибудь подобную подборочку, пишите, не стесняйтесь. Я постараюсь)

Надеюсь вам понравилось, а может быть вы и узнали для себя что то новое.

С уважением ваш

The Game Engine