Доброго времени суток, дорогие друзья! Рад вас видеть на канале Безумный Игротехник!
В конце 2020 года компания Wargaming провели конференцию по подведению итогов уходящего года и рассказала игрокам о нововведениях, которые они хотят добавить в новом году. В этой статье я бы хотел рассказать Вам об этих нововведениях и как они повлияют на игровой процесс в целом.
Совершенно новый боевой пропуск
В 2021 году разработчики решили конкретно изменить содержимое боевого пропуска, а также существенно увеличить его длину. Теперь игроку предстоит проходить главы, которые будут связанны с определенной техникой, на которую игрок будет получать всеразличные плюшки. Также боевой пропуск можно будет проходить не только учавствую в случайных боях, но и принимая участие в других режимах и ивентах. Получая награду игрок сможет делать выбор из представленных вариантов.
Кардинальное изменение экипажа
С экипажем разработчики решили хорошенько поработать и полностью переделать его в целом. Теперь при прокачке уровня экипажа игроку придется вкладывать очки в соответствующие навыки на дереве развития. Дерево развития будет представлять собой несколько направлений, в каждом из которых на конце будет соответствующий супер-навык, дающий хорошие характеристики. Также появятся уникальные члены экипажа - инструкторы, которых можно будет получать во время различных событий. Они будут давать отличный бонус к различным навыкам на дереве развития.
Изменения в артиллерии
Артиллерию также ожидают немаловажные изменения. Разработчики все стараются сделать ее более сбалансированной по отношению к другим типом танков, посмотрим, что из этого выйдет. Теперь у арты будет в наличии три типа боеприпасов, каждый из которых предназначен для своего типа танка (легко-бронированный, средне-бронированный или же тяжело-бронированный). Кроме того у артиллерии теперь появиться осадный режим и будут внесены изменения в артиллерийский прицел. Вдобавок разработчики подумывают о том, чтобы ввести в игре специальную лампочку, оповещающую танкиста о том, что по нему ведет огонь артиллерия.
Другая жизнь для фугасных снарядов
Игру с фугасными снарядами хотят конкретно улучшить. Теперь фугас будет терять свой урон в зависимости от толщины брони в точке, куда он попал. Да, теперь фугасные снаряды будут практически бесполезны в нанесении урона по сильно-бронированной технике, однако их можно будет хорошо использовать для сбивания захватов или гусениц противника. Вдобавок игрок зарядивший фугас во время прицеливания будет видеть какой урон он нанесет в ту или иную часть танка.
На этом основные изменения, которые нас ожидают в 2021 году подошли к концу. Из других будущих изменений можно назвать только систему поиска взводов, которая позволит искать игроков для совместной игры с помощью нажатия на одну лишь кнопку поиска, и две новые ветки танков (тяжелую ветку итальянцев и новую ветку чешских танков). Вдобавок разработчики дали понять, что пока что не собираются добавлять 11 уровень танков, однако будут вносить какие-то изменения (которые не назвали) в саму систему изучения веток танков. Также разработчики заявили, что будут и дальше работать над игрой и делать все, для того, чтобы игрокам было в ней максимально комфортно.
На этом моя статья подошла к концу. Конечно, все названные будущие изменения будут еще корректироваться и возможно вообще не попадут в игру, но пока что это те цели, которые поставила перед собой команда Wargaming. Большое спасибо Вам за прочтение!
Подписывайтесь, оставляйте свои комментарии, ставьте лайки и всегда будьте на связи! С вами был 👾Безумный Игротехник👾! Всем добра 🙋!
По всем вопросам можете обращаться на почту: fuckingl1fe@yandex.ru!