Найти в Дзене

Subsistence. Игра, сделанная одним человеком.

Уже есть много примеров игр, которые сделаны одним человеком. Например, знаменитая Undertale. Чаще всего, эти игры имеют жанр платформера или квеста. Но Subsistence выполнена совсем в другом формате. Давайте подробнее взглянем на это необычное творение.
Оглавление

Уже есть много примеров игр, которые сделаны одним человеком. Например, знаменитая Undertale. Чаще всего, эти игры сделаны в жанре платформера или квеста. Но Subsistence выполнена в жанре survival, в открытом мире. Давайте подробнее взглянем на это необычное творение.

Введение

С первого взгляда игра похожа на какой-то недоделанный клон Rustа, впопыхах сделанный для быстрого получения денег. При начале новой игры вы появляетесь в лесу, а в руках у вас есть топор и пистолет с обоймой патронов. Вас сопровождает небольшое обучение, которое учит азам игры. Потупив минут десять в этом мире, можно обнаружить, что курица достаточно медленная и ее можно поймать, а в лесу и под водой можно найти дикие растения и водоросли, которые пригодны к употреблению в сыром виде.

-2

Нарубив дерева и пару раз словив люлей от волков, которым ваш пистолет не способен нанести серьезного вреда, вы изготавливаете свой первый костер. С наступлением ночи оторваться от него не получиться, ибо наступают холода, а на вас одни штаны. С изготовлением более теплой одежды станет полегче, но первые ночи придется пережидать у костра.

Крафт и ресурсы

Еще с самого начала игры вам нужно искать ресурсы для дальнейшего развития, будь то редкий жемчуг, руда или обычная древесина.

-3

Древесина

Ее тут нужно очень много. Как для крафта, так и для строительства базы вам постоянно нужны будут производные от древесного сырья. Она пригодится при крафте стрел, почти всего огнестрельного оружия, костра. Обильно древесина будет тратится при создание элементов базы и на строительство самой базы.

Руда

В игре есть несколько видов руды: цинковая, медная, железная, натриевая. Ее можно найти на скалах и горах в виде жил, которые давольно редкие и много руды так не собрать.

Второй способ- поставить на базе бур, который сможет добывать, по выбору, нужную вам руду, пожирая в замен энергию базы.

Третий способ: для самого конца игры. Вы сможете изготовить снаряжение аквалангиста и, добравшись до дна озера, найти вход в подводные пещеры, где руда есть в гораздо большем объеме, чем на поверхности.

-4

Если железная руда вам пригодится почти в самом начале и будет актуальна всю игру, то остальные виды руды понадобятся чуть позже. Например, медь и натрий пригодятся для изготовления элементов патронов.

Растительные ресурсы

В мире Subsistence есть растения, полезные в крафте. Волокна нужны для изготовления веревок, которые используются в более продвинутом крафте. Целебные травы нужны для изготовления биотоплива в начале игры и для производства медикаментов.

Редкие ресурсы

В игре есть такие редкие ресурсы, как шестеренки или жемчуг, которые нужны уже ближе к ендгейму. Так, жемчуг используется для изготовления печатных плат, а клей в изготовление высокоуровневых элементов базы.

Строительство базы

-5

Основы

Начинать все игроки будут с малого- одна платформа, сундук и лестница к ней, ибо на постройку базу нужно огромное число древесины, которое в начале игры вы не добудете. Чуть позже, подкопив ресурсов, вы увеличите свою жилплощадь и поставите модуль управления базой, в котором и сможете крафтить все элементы для базы, включая холодильник, генератор, верстак и т.п.

Продвинутое строительство

Когда вы накопили достаточно ресурсов, то сможете более плотно обустроить свою базу. Для строительства новых элементов базы вам нужно будет все больше энергии и массы, так что нужно позаботится о том, чтобы генераторы постоянно работали, а для этого нужно биотоплива, которое можно получить из жира животных при растопке в печи.

Охотники

Как только вы поставите модуль управления своей базы, в мире игры начнут появляться охотники. Это такие люди под управлением компьютера, которые постоянно враждебны к игроку. Они начнут развиваться и, если не мешать постройке их базы, то со временем они будут становится все сильнее, изготавливая новое снаряжение и более продвинутое оружие.

-6

Охота

Мелкая дичь

Курицы и зайцы. Они представляют из себя самый безобидный источник еды. Курицы полезны, как источник перьев для крафта стрел, а зайцы приносят большое количество шкур для крафта. Позже, когда у вс будут свободные ресурсы, можно построить курятник для разведения мелких животных. Мясо домашних зверей гораздо качественнее.

Волки и медведи

Это базовые хищники, которые будут докучать игроку с самого начала. Они имеют в меру много хп, так что для их убийства понадобится много стрел или пара выстрелов из дробовика. При убийстве игроков они получают новый лвл и становятся еще жирнее и опаснее. Но при всей своей опасности, они остаются хорошим источником мяса, жира и ткани.

-7

Редкие звери

Самые интересные виды животных. Так как охота является одним из ключевых источников ресурсов для крафта, убить этих зверей не так то просто. Рыси и олени служат источником невероятно ценных сухожилий, ног первые находятся только в снежном биоме и невероятно опасны, а лоси редкие и проявляют агрессию в сезон гона. Кабаны являются одним из самых ценных источников мяса.

Итоги

Как мы видим, игра довольно самобытная и имеет свои уникальные фишки. Хоть subsistence может и отпугнуть количеством крафта и гриндом лута, но любителям жанра выживания она может приглянуться.

На этом все. Спасибо, что уделили внимание этой статьей. Ждите выхода нового контента и пишите свое мнение об игре.