Добрейшего вам времени суток, ностальгирующие) С новым 2021 годом🎅🎄! Свою следующую статью решил посвятить одной из первых игр огромной серии NFS, Need for Speed III: Hot Pursuit. Первая игра которая получила коммерческий успех и хорошие оценки, ставшей огромной такой ступенью для всей серии в-целом.
Разработка третьей части началась в 1997 году. В связи со сдержанными отзывами и невысокими продажами второй игры серии, разработчики приняли решение немного изменить концепцию геймплея... и не прогадали. В Need for Speed III: Hot Pursuit вновь появилась полиция, присутствовавшая в первой части, но отсутствовавшие в Need for Speed II, а интеллект копов был значительно улучшен. Управление автомобилями стало более реалистичным чем во второй части но не как в первой. Был добавлен новый режим в игре — «Погоня», в котором игрок может быть в роли гонщика или, впервые в серии, полицейского. Остальное оставили со второй части: «Гонка», «Выбывание» и «Турнир».
Кстати версии на первую Playstation и на ПК делали разные студии EA. EA Canada отвечали за Playstation версию а EA Seattle за ПК версию, и из-за этого версии заметно отличались. Присутствовали различия в игровом и техническом плане, другие автомобили, графика , а также нельзя играть за полицию в версии для PlayStation. Кстати, в версии для ПК используется абсолютно новый движок, в то время как версия для PlayStation использует модифицированный движок из Need for Speed II.
Погони в игре реализованы хорошо. Полиция может ставить заграждения и шипы. Если на них наехать то логично, что автомобиль лишается покрышек и об управлении машины можно забыть. Если вы будете задержаны несколько раз (Это зависит от количества кругов), то будете арестованы. Когда вы за полицию, то будете должны задержать шестерых гонщиков. Подъезжаете поближе и включаете сирену, после чего начинается погоня, которая схематически показана на карте. Также можно поиграть с друзьями в несколько вариантов игры по Интернету.
Графика на тот момент выглядела очень хорошо, особенно в ПК версии. А если вы были счастливым владельцем видеокарты Voodoo то вы получали в два раза симпотичнее эффекты, отражения и прочее. Особенно очень хорошо было заметно на зимней карте.
Внимания не забыли уделить автомобилям. В игре 13 гражданских и 9 полицейских автомобилей (некоторые эксклюзивны для ПК и PS). У машин существует отдельная "энциклопедия" где показываются хар-ки тачек, диктор фоном рассказывает о самой машине и об истории автомобилей компаний. Также можно посмотреть панорамные снимки салона с видом от 1-лица. Для того времени очень круто всё реализовано. Также можно в отдельном меню сравнить хар-ки всех тачек в игре и подобрать машину по-своим предпочтениям.
Также стоит отметить хорошо подобранную музыку для игры. Сама музыка выполнена в жанрах техно и рок. Для каждой из трасс создано две музыкальных темы, в каждом из этих жанров. Музыка в игре интерактивная, и её звучание в гонке меняется, в зависимости от ситуации на дороге, скорости автомобиля и участка трассы, как и в предыдущей части серии. Есть возможность прослушать композиции в меню и настроить воспроизведение той или иной темы трассы. Так что каждый может настроить музыку по своему вкусу. Даже оставлю ссылку на плейлист Youtube для тех, кому охота послушать.
Думаю уже можно подводить итоги. Need for Speed III: Hot Pursuit сделала для серии довольно огромный шаг в то время (Не зря же потом вышел сиквел Hot Pursuit 2, ремейк Hot Pursuit 2010 года, ремейк ремейка (я про Rivals) и даже ремастеред ремейка Hot Pursuit 2010 года). Если говорить за самом состоянии серии на данный момент, то оно далеко не так как было раньше и мне очень за это обидно. Надеюсь ЕА одумается и сделать новую нормальную часть NFS которая выстрелить и станет культовой. А пока что мы можем наслаждаться прошлыми творении этой студии, как например тот же Need for Speed III: Hot Pursuit. Приятной вам игры)