В этом уроке разберемся с синтаксисом OpenGL. Для начала рассмотрим типы данных.
Как мы можем видеть из таблицы, все данные такие как GLint, GLfloat, GLbyte - это тип данных созданный на основе уже существующих. Но я буду использовать, к примеру не GLint, а просто int.
С типом данных познакомились, теперь рассмотрим функции. Все функции OpenGL + связанные библиотеки, имею свою