Найти в Дзене
La-Frantal

10 игровых особенностей, которые способны превратить игру в шедевр

Сегодня я напишу эти особенности, а в конце статьи назову игру, которая...
Оглавление

Доброго времени суток, уважаемые читатели! Играя в разнообразные игры, я подмечал в них особенности, которые мне понравились и которые должны в идеальной игре. Сегодня я напишу эти особенности, а в конце статьи назову игру, которая в бОльшей части имеет данные особенности. Может быть, меня случайно нашёл какой-нибудь разработчик или команда разработчиков, ищущие вдохновение в сети Интернет. Начнём!

Создание и редактирование персонажа

С редактором всё хорошо, а вот с воображением у автора беда
С редактором всё хорошо, а вот с воображением у автора беда

Одна из моих самых любимых особенностей. Разве не классно создать себя, кого-нибудь из знаменитостей или вообще соседа и играть за него, покоряя игровой мир? Главное, чтобы в игре, где играешь от первого лица должно быть либо переключение камер, либо вообще редактора не должно быть.

Данная особенность очень нравится мне в Fallout 4, Saints Row 3-4 и Mount&Blade.

Кастомизация оружия и брони

отличной картинки-примера я не вспомнил, но пусть это будет Метро:Исход
отличной картинки-примера я не вспомнил, но пусть это будет Метро:Исход

Вместе с редактором персонажа в игру должен прийти и редактор оружия и брони. Всегда интересно смастерить или переделать свой собственный пистолет или меч и отправиться на битву с врагами, чем с тем, что предлагает игра.

Эта особенность отлично просматривается в Fallout 4, Metro:Exodus, GTA 5 и Online.

Разнообразие оружия и брони

Улыбочку - сейчас вылетит пуля!
Улыбочку - сейчас вылетит пуля!

Как изменять и улучшать оружие и броню, если их будет немного? Четыре пистолета, два автомата, три дробовика и одна базука? Мало и надоест! Для игры, которая претендует на "Шедевр", нужна эта особенность.

Такая характеристика есть в сериях Fallout и The Elder Scrolls, GTA и Mount&Blade.

Разнообразие врагов и боссов

здесь мы на долго
здесь мы на долго

Ну вот мы создали своего персонажа, нашли и переделали под себя пушку или лезвие меча, а дальше что? на ком испробовать оружие? на курице или овощах? Нет, нужны потенциальные враги, а в конце них и босс, который по-своему укажет на ошибку в кастомизации снаряжения. Но боссы не должны быть однообразными. Для каждого босса должна быть своя тактика и,может быть, определённое оружие или модификация на него, без которого победить босса и продвинуться дальше не получится. К тому же, как полагается босс либо охраняет, либо использует имбовые или уникальные артефакты, способные превратить вашего персонажа в Ванпанчмена.

Данной особенностью известны серия Dark Soul's, Sekiro, Demon's Soul's и Terraria.

Возможность скооперироваться с другом или подругой

свадьбу проведут там, где и познакомились
свадьбу проведут там, где и познакомились

Бывало ли такое, что в битве с боссом вам необходима помощь? Время на излечение ран или придумывания плана. Если в нашу игру добавить режим кооператива, то играть станет чуточку легче. Например, вы или ваш друг/подруга отвлекают босса, а другой придумывает тактику или ищет в Интернете способ его победить. К поиску в Интернете никогда не прибегайте: я это ставлю на одну полку с использованием читов.

Данная особенность есть в Terraria, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online и Fallout 76.

Множество квестов и путей их выполнения

такие вот сюжетные линии)))
такие вот сюжетные линии)))

Однако для убийства боссов и сбора хорошего лута нужна определённая цель, называемая "Сюжет". Но речь идёт не об одном коридоре, а об огромной развилке, которая может привести к лёгкой победе и/или интересному концу квеста. Например, не можете победить босса или найти нужную дверь - обратитесь к НПС и узнаете от него пару советов, которые на 90-95% помогут вам в вашей проблеме.

Такой особенностью радует The Elder Scroll's V: Skyrim, Fallout и Witcher 3.

Проработанный открытый мир

размер мира: 18 квинтиллионов планет
размер мира: 18 квинтиллионов планет

Для нахождения нужного НПС нужны и локации, которые есть только в открытом мире. Возвращаясь к предыдущей особенности, вспомним, что нам не нужны коридоры, особенно широкие, а нужен открытый и проработанный мир, который интересно изучать или разрушать, тем самым веселиться с другом.

Такая характеристика есть во многих играх, поэтому я назову только те, которые пришли мне сразу в голову: The Elder Scroll's V: Skyrim, Fallout 4 и 76, GTA 5, World of Warcraft и множество других.

Наличие пасхалок

без подписи
без подписи

Ну, а для исследования мира тоже должна быть мотивация. Я имею ввиду не изучение истории этого мира(для этого должны быть сюжет и дополнительные квесты), а наличие пасхалок. Согласитесь со мной, что, найдя что-то интересное, вы не обращали на это внимания, пока не узнали, что нашли пасхалку и, возможно, сделали это первым, но не смогли показать её миру.

Данная особенность есть в практически во ВСЕХ играх. Мне легче было бы назвать игру, в которой нет пасхалок, но ничего в голову не приходит.

Запоминающиеся НПС

Они все помнят тебя, а ты их?
Они все помнят тебя, а ты их?

Случилась беда с игроком!!! Он приобрёл нашу игру, но у него нет друзей, он не хочет их находить, да и вообще он интроверт. Что же ему делать? Правильно, нужно добавить в игру несколько НПС, которые будут не только давать ему советы в прохождении, но и могут стать его напарниками, на которых он сможет положиться в самую трудную минуту. Много вещей? Не беда, компаньон возьмёт эту ношу на себя! Слишком сильный босс? Компаньон отнимет у него достаточное количество ОЗ(Очки Здоровья), а ты сделаешь решающий удар. К тому же, этот компаньон во время исследования мира рассказать интересную историю из его программной жизни или рассмешить тебя анекдотом.

Хорошая оптимизация

Надеюсь, на эту кнопку будут нажимать только разработчики, а не мододелы
Надеюсь, на эту кнопку будут нажимать только разработчики, а не мододелы

Все мои написанные особенности, конечно, хороши, но чтобы они работали без проблем нужна отличная оптимизация, которую не преследуют баги. Для любой игры нужна не графика, а оптимизация. Думаете, почему люди не жаловались на Morrowind или на Vice City, как сейчас жалуются на Киберпанк 2077 и другие новинки? Да всё потому, что отлично были оптимизированы эти игры.

Ну, на этом я подведу итоги, а то меня понёсёт ещё на пару десятков строк. В начале статьи я обещал, что напиши 10 особенностей и назову игру, которая в бОльшей степени имеет эти особенности. Первую часть своего обещания я выполнил, теперь встречайте вторую. Я долго думал и всё-таки пришёл к выводу, что именно эта игра может стать шедевром и примером для следующего поколения видеоигр. Итак, моим фаворитом становится...

Не ожидали, да?
Не ожидали, да?

Прежде чем ставить дизлайки и писать гневные комментарии, дайте мне высказаться письменно. Пройдёмся по особенностям: 1) создание персонажа - есть; 2) редактор оружия и брони - есть; 3)разнообразие оружия и брони - есть; 4) разнообразие врагов и боссов - есть; 5) кооператив - появится; 6) квесты и пути их выполнения - есть; 7)пасхалки - имеются; 8) запоминающиеся НПС - есть и много(Джеки, Сильверхенд, Панам); 9) открытый мир - конечно, есть; 10) оптимизация - со временем появится!!!! В большинстве игра имеет все названные мною особенности. Причём, это не реклама, я всё делаю бесплатно и без ведома разработчиков. Ну, вот так вот получилось, что я считаю её игрой-шедевром. Вы скажите: "баги", а я спрошу у вас: "Вам мешают баги с самого начала и конца игры( ванильную пластинку не берём в счёт)? Эти баги не дают вам продвинуться по сюжету?" Я проходил и мне только один-два бага помешали в продвижении по сюжетной линии, но я исправил это обыденным способом - F9(загрузка, кто не знает). Данная кнопка спасла меня от этого и я отлично прошёл игру за все три вариации.

Так, я написал слишком много информации для мозга некоторых хейтеров, которые живут по принципу стада, так что я заканчиваю статью этим абзацем. Пишите свои особенности, которые и должны быть в шедевральных играх, и которые вам самим нравятся. Ставьте лайки подписывайтесь. От лайков и подписчиков мотивация растёт, а от мотивации растёт и скорость выхода контента.

Считаемся!