Добрейшего вам времени суток, ностальгирующие) С новым 2021 годом🎅🎄! Первый пост на канале решил посвятить игре своего детства, великой и ужасной игре от SoftLab-NSK, которой уже примерно через 3 месяца исполнится ровно 20 лет. Дальнобойщики 2. Euro Track Simulator нашего детства и юности!
Игра разрабатывалась с 1998 года после выхода Дальнобойщики: Путь к победе (на эту игру тоже когда-нибудь будет статья). Ещё не вышедшая игра засветилась в журнале "Навигатор игрового мира" за июнь 1998. Можете перейти по ссылке и заценить.
Конечно-же всё перечисленное в той статье - всего-лишь задумки разработчики на ранних этапах разработки и скорее всего большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.
Игра первоначально вышла внезапно в Америке 1 мая 2000 года в версии 4.0 (Кстати имеет довольно весомые отличия от релизной русской версии 2001 года)
Игровой процесс
- Ватная управляемость и заносы;
- Отсутствует рация и все связанные с ней возможности;
- Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;
- Нельзя взрывать заправки;
- Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;
- При нажатии клавиш F1-F3 и ESC игра не ставится на паузу;
- Нет быстрого сохранения/загрузки;
- Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль;
- Возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;
- После продажи автомобили не остаются на стоянке, а уезжают;
- Отсутствует камера заднего вида;
- Трафик часто ведёт себя неадекватно.
Графика
- Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;
- Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;
- Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;
- Англоязычные названия населённых пунктов, другие знаки на дорогах;
- Пыль из под колёс на бездорожье практически полностью лишает обзора из кабины.
Интерфейс
- Спидометр показывает мили и работает без задержек;
- На панели сверху не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;
- Отсутствуют аватары NPC;
- Карта показывает только весь мир сразу, при этом вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, отображается обычный значок грузовика;
- Секретные дороги не указываются даже с чит-кодом;
- Другая иконка; иное оформление заставки, главного меню, загрузочного экрана;
- Пункты меню не подсвечиваются при наведении курсора;
- Курсор прорисовывается очень медленно, из-за чего кажется, что игра во время его перемещения тормозит;
Игровой мир
- Порой существенные отличия в игровом регионе;
- Мины на дорогах в мирное время;
- Нет светофоров и радаров, соответственно, нет улучшения «Антирадар»;
- Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.
Прочее
- Вступительный ролик длиннее; демо-ролик состоит из более ранних относительно версии 4.0 фрагментов и имеет музыкальное сопровождение из первой части серии;
- Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;
Последующие обновления до версии 5.8 (правда версия 5.8 выходила только в Португалии а в Америке до 5.5) уже исправили косяки 4.0 версии и приближены к релизной версии в России.
- Мины на дорогах теперь появляются только при достижении большого процента грузоперевозок;
- Исправлена ватная управляемость;
- Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;
- Километры вместо миль на спидометре;
- Заменена иконка Кольца на более заметную.
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:
- Делает игру более стабильной;
- Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;
- Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;
- Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;
- Исправляет проблему с пропаданием дороги;
- Делает ИИ более осторожным;
- Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.
Вообщем с историей разработки закончили но кому интересны подробности я оставлю ссылку на сайт, откуда я и брал информацию. Преступим к самой игре.
Соль в игре в том что-бы либо одержать победу набрав 51% водителей в районе ну или полностью пройти игру захватив весь рынок грузоперевозок. Заезды представляют собой эдакую гонку с водителями которые взяли тот же груз и кто придёт первый тому больше бабок и самое главное. Лицензия, благодаря которой как раз можно нанимать водителей. Проиграть можно когда либо закончатся деньги, либо когда автомобиль придёт в полную негодность ну или если купленная поддержанная машина не пригодна к ремонту. Пройти игру конечно же можно но довольно сложно частично из-за багов но в тоже время довольно легко из-за довольно тупого ИИ противника, хотя порой их хрен обгонишь . Мешать вашей победе будут Милиция и Мафия.
Милиция будет пытаться задержать вас и оштрафовать за превышение скорости или если вы перевозите контрабанду и не дай бог вы не остановитесь! По вам откроют огонь и если вам этого покажется мало к вам просто прилетит вертолёт и растреляет нахрен. С ними можно договорится по рации за кругленькую сумму и если это будет мужчина то может и согласится на взятку а если женщина то в любом случае откажет.
Мафия же в свою очередь будет гоп-стопать вас на трассе и если вы остановитесь либо ограбит груз либо ограбит вас на приличную сумму, а если проигнорировать, то как и Милиция погонятся за вами и откроют огонь. С ними также можно договорится по рации что-бы отвалили, а также натравить их на конкурента (правда могут просто взять деньги и ничего не сделать).
И ещё. С водителями тоже можно связатся по рации и попросить немного "притормозить". Иногда соглашаются но чаще просто посылают на все 4 стороны.
Графика в игре на момент 2000-2001 года была устаревшей и застрявшей в 1998 году. Модельки конечно выглядят лучше чем в первой части и текстуры прибавили в качестве но всё равно видно что графика не тянет на 2001 год. Но на тот момент конкурентов особо и не было. Лишь через год вышел ответ от Чехов под названием Hard Truck: 18 Wheels of Steel. Игра сама по себе вполне неплохая но ей не хватает масштаба Дальнобойщиков. Если автопарк 18 Wheels of Steel составлял всего 7 грузовиков то в Дальнобойщиках 2 целых 16 грузовиков и 14 автомобилей (последние 7 автомобилей открываются после прохождения игры).
Саундтрек в Дальнобойщиках 2 написан группой "Ария" и включает в себя 12 треков. Я конечно не большой любитель рока но саундтрек игры до сих пор порой переслушиваю с удовольствием как и некоторые другие треки "Ария". Часть треков представляет собой инструментальные версии без вокала («Химера», «Следуй за мной», «Без тебя», «Волонтёр», «Это рок»), в части вокал сыгран на электро- («Воля и разум») или акустической («Тореро») гитаре, а в некоторых вокальная партия была изменена и сыграна на электрогитаре («Грязь», «Дьявольский зной», «Мечты», «Небо тебя найдёт»). В песне «Встань, страх преодолей» в куплетах — инструментальная часть песни, в припеве — вокальная партия, сыгранная на электрогитаре.
Фух всё. Надо статью заканчивать. Итак уже получилась довольно обьёмной для первой статьи.
По итогу хочу сказать, что игра несмотря на свои косяки, баги, хреновую графику и оптимизацию остаётся культовой игрой в странах СНГ. Она такая тёплая, ламповая, родная... Возможно ещё популярность игра получила благодаря одноимённому сериалу Дальнобойщики вышедшему в том же 2001 году, который тоже стал культовым, но это не точно. Вообщем всем тем кто не играл в эту игру обязательно попробовать поиграть (правда на современных операционных системах запустить игру проблематично но при желании найти решение легко) а тем кто давно не играл снова скачайте или купите игру и пройдите ещё раз ради ностальгии. Приятной вам игры)