Битва номер шестнадцать - В темноте
Дракон ранен и бежит. Ледин преследует чудовище, чтобы не дать звероящеру оправиться и восстановить силы. Суть битвы: пять отрядов против превосходящих сил противника и дракона. Что сказать? Главное не терять самообладания и драться хладнокровно.
Я к этому моменту устал от прокачки, так что не стал рассусоливать и повел свое войско прямо на дракона. Как-то само собой была перебита половина врагов на карте.
На битве можно взять сундук с "Убийцей Драконов". Этот артефакт нужен только на этом этапе и далее по игре не пригодиться. Я прихватил "Убийцу" Тайлером, но на тот момент Наму-рейнджер прикончила звероящера. Одним монстром меньше.
После сражения наступает время древних легенд и расставления точек над i. И так: Бозель намерен окунуть мир во тьму и там его и оставить, подобно древним королям и героям Лендину предстоит отправиться в Велзерию и остановить апокалипсис при помощи Лангриссера.
Битва 17 - Велзерия, запретная земля
Ледин ведет свои войско в Велзерию. Пришло время запечатать тьму! Название этой битвы отличается от версии для Genesis. Есть и другие отличия, цель этого понятна: ввести Бозела и его миньонов в сюжет раньше чем на сеге и лучше их раскрыть. Задача благая.
Врагами командует некто Николас. Он начинает с классического приема темных сил: захватывает разум Крис, заставляя ее и ее войска атаковать своих. Чтобы остановить это безобразие нужно устранить негодяя как можно быстрее.
На этой битве две ключевые проблемы: летающие враги и лидеры неприятеля. С воздушными силами зла справились мои лучники, а вот лидеры серьезно мешали своей магией. Дальность и мощь заклинаний у врагов значительно возросла, так что мне пришлось регулярно лечить потрепанные части армии Ледина. Кроме этого я экипировал своих целителей ( Крис и Джессику) сферами чтобы улучшить их общий статус и увеличить MP.
Битва номер восемнадцать - Велзерия
Пора бить врагов на их территории! Армия Ледина вторгается в Велзерию. Это последний бой Наги. Раньше он выступал, как второй номер при Николасе, а теперь решил выступить соло. Ставку этот миньон злых сил делает на големов: искренне веря что они принесут ему победу. Големам действительно довольно сложно нанести урон, это раздражает, но Наму сумела-таки уничтожить Наги и его каменных солдат. Это победа!
По итогам сражения я прокачал своих девчонок: Крис получила класс принцесса, а Джессика -сказительница.
К месту битвы подходит армия сторонников Бозеля, но их берет на себя Ланс, а вот Лендин идет вперед, в самое сердце тьмы.
Битва 19 - Иллюзионист
Это последнее "прости-прощай" Николаса. Он маг и магов с ним немало и маги эти бьют чарами по площади нанося урон одновременно нескольким вашим отрядам. Что может помочь в такой ситуации? Естественно наши прокаченные девчонки-целители ну и Лендин. К последним битвам я определился с тактикой и использую ее из сценария в сценарий: целители + лучники. Работает.
Битва номер двадцать - Печать тьмы
Последняя битва и бой против самого Бозела.
Тактика неизменна: много исцеляющих заклинаний + лучники. Я разделил свои силы на две части, это позволило успешно перебить большую часть вражеских отрядов и потом взять босса в клещи. К сожалению, Джессика так и не получила последнего класса, но это не важно. Бозел легко был побежден Наму, вооруженной «Лангриссером». Напоследок этот негодяй призывает Бога Тьмы.
Как и у всех других врагов в игре, у Бога Тьмы 10 HP. Совместная атака Наму, Ледина и пара заклинаний в довесок оперативно вернули его в ту бездну откуда он выполз. На последок он говорит, что не может умереть, так как злу всегда есть место в сердцах людей. Но это не важно - игра пройдена.
После победы нам показывают череду картинок на тему как сложилась жизнь героев по окончанию войны со злом:
Картинки нам демонстрируют под задорную песню на японском языке. Песни это модно.
Итак, это Langrisser пройден Версия для PCE отличается от версии Mega Drive, больше чем я думал, но это не критично. Спасибо, что читали с вами был Пес-самурай.