Найти в Дзене

5 механик и элементов в играх, которые меня раздражают #2

Я люблю игры, правда. Да вы и сами знаете это. Но иногда, игроделы добавляют механики и элементы, которые кажутся ну просто бредятиной. Да, ты можешь сказать: "Это ведь игра, тут всё условно". И я с тобой конечно соглашусь. Но от этого, эти штуки не перестают бесить. На связи Финальный босс и давай я покажу тебе ещё 5 механик\элементов в играх, которые меня бесят! Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр! Кстати, если ты заинтересовался, что же было ранее – держи ссылку, где можешь посмотреть на первую часть. 5. Патроны возвращаются в общий пул Я офигевал от этого ещё с CS 1.5. Чуть больше я начал офигевать, когда играл в страйкбол. И до сих пор эта тема не даёт мне покоя. У Калаша 120 патронов – это 4 магазина. Но ты можешь перезаряжаться, хоть через каждый выстрел и иметь полный боезапас. Помнится, чтобы были игры, в которых если ты выкидываешь магазин – то ты его прям выкидыв
Оглавление

Я люблю игры, правда. Да вы и сами знаете это. Но иногда, игроделы добавляют механики и элементы, которые кажутся ну просто бредятиной. Да, ты можешь сказать: "Это ведь игра, тут всё условно". И я с тобой конечно соглашусь. Но от этого, эти штуки не перестают бесить. На связи Финальный босс и давай я покажу тебе ещё 5 механик\элементов в играх, которые меня бесят!

Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов и моей жизни и серверу в Discord для общения, поиска напарников для игр и халявных игр!

Авторский коллаж на основе изображения из источника https://www.goodfon.ru/wallpaper/deadpool-marvel-dedpul-marvel-2523.html
Авторский коллаж на основе изображения из источника https://www.goodfon.ru/wallpaper/deadpool-marvel-dedpul-marvel-2523.html

Кстати, если ты заинтересовался, что же было ранее – держи ссылку, где можешь посмотреть на первую часть.

5. Патроны возвращаются в общий пул

Я офигевал от этого ещё с CS 1.5. Чуть больше я начал офигевать, когда играл в страйкбол. И до сих пор эта тема не даёт мне покоя. У Калаша 120 патронов – это 4 магазина. Но ты можешь перезаряжаться, хоть через каждый выстрел и иметь полный боезапас. Помнится, чтобы были игры, в которых если ты выкидываешь магазин – то ты его прям выкидываешь, оставшиеся патроны не возвращаются – думаю, что так и должно быть. А то выглядит так, что вместе с тобой ходит невидимый гном, который тебе в полуопустевшие магазины патроны дозаряжает.

4. Взрывающиеся от повреждений машины

Источник https://gamemodding.com/ru/gta-san-andreas/cleo-scripts/74407-peshehody-budut-pugatsya-goryaschih-avto.html
Источник https://gamemodding.com/ru/gta-san-andreas/cleo-scripts/74407-peshehody-budut-pugatsya-goryaschih-avto.html

Этим славилась и славится по сей день серия GTA. Я до сих пор не могу понять, как может загореться и взорваться машина из-за того, что я буду врезаться во всё подряд. Перестанет ехать – этот вариант выглядит наиболее логичным. Но видимо в угоду экшона – она должна взрываться. Это же выглядит куда круче! И в случае обстрела машины – я ещё могу понять взрывы, но от столкновений?

3. Прочность оружия

Во-первых, ты непонятным способов можешь видеть насколько прочно твоё оружие. Как, Карл? Ты что, Ванга? Или у тебя есть какое-то секретное суперзрение как у Супермэна? Было бы логично скрывать подобную опцию, и если уж оружие сломалось, что ж, дела твои плохи, бери палку – отбивайся как хочешь.

Во-вторых, если ты видишь, что твой боевой топор разболтан: парочка клёпок вылетело, лезвие затупилось – урон от такого оружия будет явно меньше, и оно ещё и опасно будет, вдруг лезвие при ударе отлетит в твою башку.

2. Популярный нынче X-RAY

Речь, конечно же о Mortal Kombat. Думаю, что это механика вызывала не у меня одного вопросы. Как, *цензура*, скажите мне, может встать персонаж, после того, как его череп превратился в "черепиццу"? И ещё и драться! И я могу понять это для некоторых персонажей, они хотя бы из других миров, может там другие правила работы организма. Но а как же Соня, Джони, Лю и другие? Они же простые люди, кровушкой брызгают налево и направо.

1. Продавцы NPC, которые скупают всякую дичь

Наверно все RPG, ну или большая их часть, славятся этом моментом. Ты приходишь в деревню после драки в данжене с полным рюкзаком всякой ненужной дряни. Заваливаешься в магазин в оружейнику и продаёшь ему всё, что у тебя есть: хвосты крысогрызов, мясо пауков, кольца, стрёмное оружие и т.д. Вопрос 1 – нафига оружейнику всё это? Вопрос 2 – почему ты вообще продаёшь что-то в магазине? Вроде как, магазин – это штука, в которой ты что-то покупаешь, ты ведь не приходишь в Пятёрочку и не суёшь им полупустую пачку жвачки или катышки из карманов.

Bonus. Медленные NPC при сопровождении

Источник https://android-obzor.com/prohozhdenie-vedmak-3-dikoe-serdtse-dop-zadanie-velen-chast-4/
Источник https://android-obzor.com/prohozhdenie-vedmak-3-dikoe-serdtse-dop-zadanie-velen-chast-4/

Как же они бесят. Когда они ходят так медленно, как будто вы на прогулке, а не идёте через опасный тёмный лес. Ясное дело, что скрипт работает и на твоё мнение и поведение ему плевать. Но это просто ад, ждать, пока до тебя дойдёт NPC. А ещё больше раздражает, когда ты отдаляешься и этот чел просто встаёт на месте и плачется.

______________________________

На этом статья о раздражающих лично меня механиках подошла к концу. Совпало что-нибудь? Какие механики раздражают тебя? Делись в комментариях!

-5

Если чаёк уже остыл, а бутер всего один раз был надкусан – жми палец вверх, подписывайся на канал Финальный Босс и другие статьи не заставят себя должно ждать.

#подборка #games #финальный босс