Если вы совсем недавно начали играть в POE и пока еще не до конца разобрались кем и как вы хотите играть , то эта статья СПЕЦИАЛЬНО для вас.
Начнем с того что я сильно запоздал с данной статьей ,так как совсем недавно узнал про такой сервис как Яндекс Дзен, а анонс новой лиги был уже пару дней назад, собственно значит не за горами и выход самой лиги .
Но как показывает опыт и практика этот универсальный билд силен во всех предыдущих патчах и чует мое сердечко , что так будет и дальше.
Стоит заметить что лично я начинал играть в POE сразу в HARDCORE лиге и подметил для себя ,что данный билд является одним из самых живучих, легких, но при этом не скучный и является довольно играбельным.
Не скрою тот факт ,что уже давно все придумано за меня и более подробно описано на множестве разнообразных тематических форумах лично для себя я навсегда вынес форум лен2плей оставлю ссылочку и для вас для более углубленного изучения контента https://learn2play.ru/poe-home/ я же в свою очередь просто хочу сэкономить ваше время и вынести самое важное.
Древо Умений
Получив уже второй уровень вам выпадет возможность самому разобраться в этом замечательном древе умений, как по мне это один из самых интересных аспектов игры, что делает ее такой уникальной и строить свой собственный подход к игре очень увлекательно, хотя отнюдь и не быстро ,ведь для полного изучения вы потратите явно не один час времени.
К вашему вниманию я предлагаю развитие данного древа от одного из топовых игроков , что поможет вам разобраться чуть быстрее.
Прокачка и Акты.
Я не буду углубляться в подробную прокачку и вопрос о том какой квест обязателен к выполнению, а какой можно было бы и пропустить , если уж вам будет интересно напишу для этого отдельную статью.
Тут хотелось бы сказать только о самых важных аспектах до 5 акта включительно и таковыми я бы выделил всего два.
Первый аспект заключается во втором акте ,когда вам надо будет встретится с тремя бандитами и у вас будет выбор ,либо убить всех трех, либо помочь и сохранить жизнь одному из них.
-В чем соль?
-А вся соль именно в том ,что сохранив жизнь одному из бандитов вы получите определенный бонус , все зависит от того ,кого вы захотите спасти , но все это более подробно будет в статье по прохождению.
Вашему же герою предстоит убить всех трех, за это в лагере вам дадут 2 лишних поинта для древа умений ,что нам куда интересней чем один из предлагаемых бонусов от воришек.
А теперь второй аспект и он заключается в прохождении лабиринта .
Испытания для открытия Обычного лабиринта находятся:
- Акт 1, Тюрьма (Тюремное подземелье), тип ловушек - шипы в полу
- Акт 2, Склеп - уровень 1 , тип ловушек - вращающиеся мечи
- Aкт 2, Обитель грехов - уровень 2, тип ловушек - пилы
- Акт 3, Крематорий, тип ловушек - огненный пол
- Акт 3, Катакомбы, тип ловушек - передвигающиеся машины с шипами
- Акт 3, Имперские сады, тип ловушек - отравленные дротики
Обычный лабиринт следует проходить на 30-34 уровне. К этим уровням почти все билды набирают необходимые им камни способностей и поддержки.
Ах да ,я упустил весьма важный компонент, камни для нашего героя.
До 6 акта спокойно пользуйтесь тремя умениями
1. Призыв Неистового Духа его вы получите уже на 3-4 уровне
2. Поднятие зомби его вам дадут как только вы зайдете в город
3.Сотворение призрака его вы получите под конец 3его акта
Все камни на начальных этапах советую усиливать камнями на урон и здоровье приспешников .
Надеюсь вам поможет эта статья на старте игры и если вам понравится эта статья то все перечисленные выше пункты я распишу подробней .
Спасибо.